Alors que la Saison 2 et l'Avènement des éléments sont arrivés avec le patch 9.22, le PBE 9.24 a démarré sur Combat Tactique comme sur League of Legends. Voici les changements qui sont en cours de test pour le moment.
Si vous avez 6 Berzerker sur votre plateau, ils gagnent 50 AD
(3) → Lorsqu'une unité de Lumière meurt, les autres regagnent 25% de PV et 10% → 15% de vitesse d'attaque
Toutes les 3 secondes, les Rôdeurs ont une chance de doubler leur vitesse d'attaque
• (2) → 30% → 35% de chance
• (4) → 60% → 85% de chance
Tous les alliés gagnent des chances d'esquive :
• (2) → 15% → 20%
• (3) → 20% → 25%
• (4) → 30% → 35%
Les unités Ombre infligent des dégâts augmentés pendant 5 secondes après le début d'un round. Ce bonus se refresh après chaque kill d'un champion adverse :
• (2) → 45% → 70% dégâts augmentés, pour un kill personnel
• (4) → 85% → 140% dégâts augmentés, pour un kill de n'importe quel membre de l'équipe
• (3) → Les unités invoquées ont +40% → 20% de PV et restent plus longtemps en vie
• (6) → Les unités invoquées ont +100% → 120% de PV et restent plus longtemps en vie
Les champions Électriques envoient des décharges aux ennemis proches lorsqu'ils infligent ou reçoivent un coup critique, infligeant :
• (2) → 70 → 100 dégâts
• (4) → 250 → 300 dégâts
Les dégâts des unités Infernal brûlent le sol sous la cible et lui infligent des dégâts égaux à un pourcentage de la capacité avant mitigation sur 5 → 4 secondes (l'effet se déclenche maintenant sur les coups critiques) :
• (3) → 80% → 70% des dégâts de la capacité
• (6) → 175% → 120% des dégâts de la capacité (brûle maintenant 3 cases)
• (9) → 275% → 180% des dégâts de la capacité (brûle maintenant 5 cases)