Golem
Dévoilé en 2015 en exclusivité sur PSVR avant même que ne sorte le casque de Sony destiné à la réalité virtuelle, le jeu d'aventure Golem n'a été présenté qu'en 2017 et annoncé qu'en 2018 avant d'être maintes fois reporté, tant et si bien qu'il commençait à ressembler de plus en plus à une Arlésienne. Finalement, il a fini par sortir le 18 novembre 2019 sur le Playstation Store à 39,99€. Développé par Highwire Games et édité par Perp Games, celui-ci affiche à son générique des noms comme ceux de Marty O’Donnel à la bande son et Jaime Griesemer au game design, que l'on retrouve aussi derrière Halo et Destiny. Espérons simplement que le retard pris dans son développement ne se retrouve pas dans son gameplay.
Dans le rôle de Twine, une jeune fille clouée au lit suite à un accident, nous partons à la recherche de trésors cachés et autres puissants artefacts grâce à un pouvoir lui permettant de créer et prendre le contrôle de golems de pierre et de s'échapper ainsi de sa chambre. L'aventure qu'elle vivra lui fera découvrir l'existence d'un lien entre la ville abandonnée qu'elle explore et sa famille. Mais les golems de la Garde Silencieuse se mettront en travers de son chemin et n'hésiteront pas à engager le combat pour l'empêcher d'avancer. Il faudra donc parvenir à s'en défaire pour connaître le fin mot de l'histoire.