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Dofus : Modifications de classe du 15/10, nerf Cra et refonte Sacrieur ?

Dofus : Modifications de classe du 15/10, nerf Cra et refonte Sacrieur ?
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Annoncé la semaine dernière, un nouveau patch d'équilibrage est arrivé en Bêta ! Découvrez tous les changements sur les classes

Dofus : Modifications de classe du 15/10, nerf Cra et refonte Sacrieur ?

Dofus : Équilibrages du patch du 15/10

Après une 2.53 plutôt calme, les modifications de classes reprennent pour préparer la venue de la mise à jour 2.54, ou du moins de la suite de la 2.53 fin octobre. 4 classes sont concernées, dont 2 étant des sujets assez épineux !

Sacrieur

C'est LA classe la plus impactée de ce patch. Les fameux sorts d'automutilation sont tous revus, s'adaptant désormais mieux à la Souffrance du Sacrieur et quelques autres sorts sont améliorés. Prenez bien en compte qu'il ressort de plusieurs mises à jour l'ayant clairement nerfé et qu'il avait grandement besoin, au moins en PvM, d'un petit lifting (comme tous les matins en soi)

Changements de mécanique

  • Nervosité, Douleur Cuisante, Décimation, Furie : Les dégâts augmentent avec la Souffrance du Sacrieur
  • Déchainement, Immolation, Entaille, Carnage : Le lanceur sacrifie des points de vie. Plus sa Souffrance est élevée, moins il a besoin de sacrifier ses points de vie.

Perfusion

Conversion des dégâts en soin : 25 => 40%

UP

Supplice

N'est plus désenvoutable

UP

Epée Volante

Bonus de Vitalité : 15% par Charge

UP

Hécatombe

Portée maximale : 3 => 4

UP

Berserk

Durée du bonus : 1 => 2 tours

UP

Cra

Souvent mis de côté lors des équilibrages, et rarement retouchés de façon négative, le Cra en prend aujourd'hui pour son grade ! Les Game Designers sont bien décidés à mettre fin aux Teams de Cras et celui-ci subit ainsi de nombreuses relances globales sur les sorts clés suivants :

  • Flèche d'Expiation
  • Flèche Punitive
  • Flèche Fulminante

Ainsi, si deux Cras ou plus sont dans un combat, un seul pourra lancer ces flèches durant un même tour ! Heureusement, tout n'est pas noir et la classe reçoit tout de même quelques UP bien mérités en contrepartie.

Flèche Paralysante

Portée Modifiable

UP

Flèche Persécutrice

Dégâts augmentés

(oui vous avez bien lu)

UP

Flèche Tyrannique

Occasionne des dégâts directs

Occasionne toujours son effet

Neutre

Flèche Dévorante

Lancers par tour : 3 => 2

Lancers par cible : 2 => infini

Nerf

(Teams)

Ecaflip

La classe est peu concernée, mais reçoit tout de fois 2 up assez mineurs globalement.

Entrechat

Augmentation du bonus de fuite

10/20 => 30 => 40

UP

Contrecoup

Baisse du malus aux dommages

15 => 10%

UP

Xélor

On l'aurait presque oublié ! Les Xélors subissent une seule modification notable et c'est un nerf mineur de Horloge, qui voit son cumul maximum passer à 1 (contre 2 auparavant).

A suivre

Tous les changements listés dans cet article ont été appliqués sur le serveur Bêta-test. D'autres devraient arriver dans les semaines à venir, culminant en une mise à jour sur les serveurs officiels.

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Antoine
Angom8

Wingardium Nerfosa. Rédac/Gestion du Portail Dofus et touche à tout.

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