Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 9.17. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
Statistiques de base
Régénération de mana toutes les 5 secondes augmentée : 9.335 → 9.5
A - Vents de guerre
Délai de récupération diminué : 14/13/12/11/10 → 12/11.5/11/10.5/10
Z - Bouclier de Durand
Dégâts minimum augmentés : 10/20/30/40/50 → 20/35/50/65/80
Dégâts max augmentés : 30/60/90/120/150 → 60/105/150/195/240
Statistiques de base
AD de base augmenté : 67 → 69
Mana de base augmenté : 231.8 → 250
Mana par niveau augmenté : 35 → 45
A - Bouclier de l'aube
Délai de récupération diminué : 6 → 5 secondes
Statistiques de base
AD de base augmenté : 61 → 64
Passif - Mirage inné
Nouveau - Je ris de me voir si belle : Quand elle est déguisée, Neeko peut se sélectionner pour désactiver son déguisement, ce qui initie un délai de récupération de 2 secondes.
A - Lance astrale
Nouveau - Dégâts de coup de lance : Le coup de lance de Pantheon (relâcher la touche de la compétence en moins de 0,35 seconde) inflige désormais des dégâts physiques supplémentaires contre les cibles qui ont moins de 25% de leurs PV max (pour correspondre aux dégâts supplémentaires complets du jet de lance)
E - Égide impénétrable
Supprimé - Réduction des dégâts contre les monstres : Les dégâts contre les monstres non épiques ne sont plus réduits
Statistiques de base
Résistance magique de base augmentée : 30 → 34
R - Ronces étrangleuses
Coût en mana diminué : 100/120/140 → 100 à tous les rangs
Délai de récupération diminué : 130/120/110 → 110/100/90 secondes
Équilibrages
Passif - Centre de l'univers
Dégâts diminués : 20 - 130 → 16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100/110/120
Ratio AP changé : 18-35% (en fonction du niveau) → 25%
Supprimé - Perturbations des contrôles de foule : Les contrôles de foule capables d'interrompre les compétences n'interrompent plus Centre de l'univers.
A - Stellogenèse
Délai de récupération changé : 10 → 11/10/9/8/7
Vitesse de déplacement augmentée : 10% → 20%
Nouveau - Attrape-moi sit u peux : Si Aurelion Sol est plus rapide que son étoile, celle-ci accélère pour ne pas se faire distancer
Z - Expansion céleste
Nouveau- Hyper vitesse: Quand Aurelion Sol étend ses étoiles jusqu'à sa bordure extérieure, il augmente leurs dégâts et augmente leur vitesse d'un montant décroissant. À la réactivation ou au bout de 3 secondes, les étoiles se rétractent et Aurelion Sol gagne un bonus de 40% en vitesse de déplacement qui décroît en 1,5 seconde.
Délai de récupération changé : 6/5,5/5/4,5/4 secondes → 8/6,5/5/3,5/2 secondes
Coût en mana changé : 40+22/24/26/28/30 par seconde → 70/80/90/100/110
E - Comète légendaire
Supprimé - Passive : Aurelion Sol ne gagne plus de bonus en vitesse de déplacement quand il avance en ligne droite pendant un certain temps.
Portée augmentée : 3000/4000/5000/6000/7000 → 5500/6000/6500/7000/7500
Délai de récupération changé : 60/55/50/45/40 → 80/70/60/50/40
Vitesse augmentée : 600 → 600/650/700/750/800
Passif - Ascension divine
Forme selon le niveau : Kayle prend sa forme Ferveur au niveau 6 et sa forme Transformation au niveau 11 ⇒ sa forme Transformation au niveau 6 et sa forme Ferveur au niveau 11.
Bonus en vitesse de déplacement de dévotion :15% quand Exaltée et en déplacement vers les ennemis → 8% quand Exaltée et en déplacement dans n'importe quelle direction
Sources des effets cumulés de dévotion : Attaques de base (sauf contre les bâtiments) → Toutes les attaques de base
Portée d'attaque de transformation diminuée : 550 → 525
Supprimé - Vitesse d'attaque par effet cumulé de transformation : Le bonus de Dévotion en vitesse d'attaque n'est plus augmenté à 10% par effet quand Kayle est en forme Transformation.
Supprimé - Dégâts bruts des vagues de feu de transcendance : Les vagues de feu n'infligent plus de dégâts bruts.
Nouveau : Portée d'attaque de transcendance : Quand Kayle atteint l'état Transcendance, elle augmente de 50 la portée de ses attaques de base (total : 575).
A - Incandescence
Nouveau - Mana rendu : Rend désormais 50% du coût en mana de la compétence pour chaque champion touché.
Délai d'incantation diminué : 05 → 0.25
Durée d'incantation changée : Durée d'une attaque de base → 0,25 seconde
Vitesse du projectile diminuée : 2000 → 1600
Portée diminuée : 950 → 900
Réduction des résistances diminuée : 20% de l'armure et de la résistance magique de la cible pendant 3 secondes. → 15% de l'armure et de la résistance magique de la cible pendant 4 secondes.
Correction de bug : Correction d'un bug à cause duquel Incandescence ne perçait pas aussi loin que prévu si la compétence touchait sa cible à bout portant.
E - Lame de feu stellaire
Dégâts magiques supplémentaires changés : 8/10/12/14/16% (+1% tous les 100 pts de puissance) des PV manquants de la cible → 8/9/10/11/12% (+1% tous les 50 pts de puissance) des PV manquants de la cible
Ratio à l'impact changé : 0,1 dégâts d'attaque totaux et 0,2 puissance → 0,1 dégâts d'attaque supplémentaires et 0,25 puissance
R - Jugement divin
Coût en mana diminué : 100 → 100/50/0
Rayon de la zone d'effet augmenté : 475 → 500
Nerfs
E - Audace
Dégâts de base réduits : 70/105/140/175/210 → 60/95/130/165/200
R - Tour de force suprême
Délai de récupération augmenté : 120/100/80 secondes → 120 secondes à tous les rangs