Les changements sur les objets du patch 9.16
En marge de tous les changements à voir ci-dessous, une modification importante a été opérée.
Nouvelle mécanique d'obtention des objets
- "En de rares occasions, il est désormais possible d'obtenir un objet complet au lieu de deux objets de départ séparés."
Dégâts diminués : 150 → 125
Durée des dégâts de brûlure augmentée (donc moins de dégâts par seconde) : 5 secondes → 10 secondes
- Dégâts augmentés : 90 → 100
- Nombre de rebonds diminué : 4 → 3
- PV du porteur réduits lorsqu'il revient à la vie : 800 → 500
- La bulle d'aide a été mise à jour pour mieux refléter son effet (n'interrompt pas les compétences, ne supprime pas les buffs). L'objet supprime désormais correctement l'effet Hémorragie et ressuscite correctement son porteur.
Nouveau fonctionnement : A l'impact, l'objet possède désormais 33% de chances d'empêcher un champion ennemi de gagner du mana pendant 4 secondes (c'est ce que l'on appelle le blocus de mana).
Dégâts critiques augmentés : 150 % → 200 %
Durée du bouclier augmentée : 4 secondes → 6 secondes
Durée des dégâts de brûlure augmentée : 13% en 5 secondes → 20 % en 10 secondes
Soins augmentés : 1000 PV → 1500 PV
Soins : soigne désormais un maximum de 400 PV par déclenchement. Ce changement réduit essentiellement son effet sur les dragons en JcE.
Le second pass beta de Combat Tactique arrive avec le patch 9.16. De nouvelles récompenses à remporter, mais un système qui sera encore très proche de celui de la Saison 1. Voici tous les détails à connaître pour le moment.