Le patch 9.15 de Combat Tactique débarque cette nuit. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions, en passant par les types et les objets.
Assassin
- Les Assassins bondissent plus tôt et leur bond est plus rapide.
- Au début du combat, les déplacements de tous les champions qui ne sont pas des Assassins sont ralentis.
- Les Assassins peuvent être ciblés plus tôt.
Evelynn
Dégâts d'attaque d'Evelynn agumentés : 60 ⇒ 70
Dégâts de la compétence d'Evelynn augmentés : 200/250/350 ⇒ 200/300/400
Katarina
Cibles de la compétence de Katarina augmentées : 3/5/7 ⇒ 4/6/8
Rengar
Dégâts d'attaque de Rengar augmentés : 65 ⇒ 70
Vitesse d'attaque de Rengar augmentée : 0,55 ⇒ 0,60
Bonus en vitesse d'attaque de la compétence de Rengar augmenté : 0,3/0,5/0,7 ⇒ 0,4/0,7/1,0
Démon
Démons : 25%/50%/85% de chances de vider le mana ⇒ 20%/35%/60% de chances de vider le mana
Varus
Dégâts de la compétence de Varus : 400/600/800 ⇒ 300/550/800
Aatrox
Dégâts de la compétence d'Aatrox : 400/700/1000 ⇒ 250/600/950
PV d'Aatrox : 750 ⇒ 700
Morgana
Dégâts de la compétence de Morgana : 300/375/450 ⇒ 200/325/450
Dragon
Dragon : 100% d'immunité contre la magie ⇒ 83% d'immunité contre la magie
Shyvana
Armure de Shyvana : 20 ⇒ 30
Aurelion Sol
PV d'Aurelion Sol : 600 ⇒ 650
Dégâts de la compétence d'Aurelion Sol : 250/450/650 ⇒ 250/500/750
Élémentaliste
Lissandra
Dégâts de la compétence de Lissandra : 150/200/250 ⇒ 150/275/400
Brand
Dégâts de la compétence de Brand : 175/325/475 ⇒ 200/375/550
Chevalier
Les Chevaliers bloquent 20/40/80 pts de dégâts des attaques de base ennemies. ⇒ Votre équipe ignore 15/30/55 pts de dégâts, quelle qu'en soit la source.
Darius
Armure de Darius : 25 ⇒ 40
Garen
Armure de Garen : 35 ⇒ 40
Mordekaiser
Armure de Mordekaiser : 35 ⇒ 40
Sejuani
Armure de Sejuani : 35 ⇒ 40
Durée de l'étourdissement de Sejuani : 2/3,5/5 ⇒ 2/4/6
Kayle
PV de Kayle : 800 ⇒ 750
Armure de Kayle : 35 ⇒ 40
Ninja
Bonus du type Ninja : (1) +40% de dégâts d'attaque/(4) +80% de dégâts d'attaque ⇒ (1) +40 dégâts d'attaque et +40 puissance / (4) +60 dégâts d'attaque et +60 puissance
Shen
Vitesse d'attaque de Shen : 0,6 ⇒ 0,7
Zed
Vitesse d'attaque de Zed : 0,6 ⇒ 0,65
Dégâts d'attaque de Zed : 60 ⇒ 65
Kennen
Dégâts de la compétence de Kennen : 400/650/900 ⇒ 225/450/675
Akali
Dégâts de la compétence d'Akali : 200/375/550 ⇒ 150/275/400
Noble
Noble : +100 armure/+35 PV à l'impact ⇒ +60 armure et résistance magique/+35 PV à l'impact
Vayne
Dégâts d'attaque de Vayne : 45 ⇒ 40
Vitesse d'attaque de Vayne : 0,65 ⇒ 0,75
Garen
Dégâts d'attaque de Garen : 55 ⇒ 50
Vitesse d'attaque de Garen : 0,55 ⇒ 0,6
Dégâts de la compétence de Garen : 450/585/720 ⇒ 360/585/810
Correction d'un bug à cause duquel il ne se déplaçait pas tout en tourbillonnant
Pirate
PO par coffre en moyenne : 1,6 ⇒ 1,75
Graves
Vitesse d'attaque : 0,5 ⇒ 0,55
Twisted Fate
Twisted Fate : la vitesse de lancement de sa compétence a été augmentée.
Dégâts de la compétence de Twisted Fate : 100/150/200 ⇒ 150/250/350
Néant
Bonus du type Néant : toutes les unités ignorent 50% de l'armure des ennemis. ⇒ Les unités du Néant infligent des dégâts bruts.
Kassadin
Dégâts d'attaque de Kassadin : 45 ⇒ 55
Vitesse d'attaque de Kassadin : 0,65 ⇒ 0,6
Kha'Zix
Dégâts de la compétence de Kha'Zix contre les cibles non isolées : 150/250/350 ⇒ 150/300/450
Dégâts d'attaque de Kha'Zix : 50 ⇒ 55
Rek'Sai
Dégâts d'attaque de Rek'Sai : 40 ⇒ 50
Dégâts de la compétence de Rek'Sai : 150/250/350 ⇒ 200/350/500
Soins de la compétence de Rek'Sai : 300/400/500 ⇒ 150/300/450
Cho'Gath
Vitesse d'attaque de Cho'Gath : 0,55 ⇒ 0,6
Dégâts de la compétence de Cho'Gath : 200/400/600 ⇒ 250/500/750
Durée de la projection en l'air de la compétence de Cho'Gath : 1,5/2/2,5 ⇒ 1,5/1,75/2
Mise à jour du 02/08 : Suite à sa domination sur le jeu, les dégâts de la compétence de Cho'Gath sont repassés à 200/400/600.
Yordle
Yordles : (3) 25%/(6) 60% de chances d'esquiver ⇒ (3) 30%/(6) 55% de chances d'esquiver. Les effets à l'impact aussi sont désormais esquivés.
Gnar
Dégâts d'attaque de Gnar : 45 ⇒ 50
Gardien
Gardiens : (2) +40 armure par effet cumulé ⇒ (2) +50 armure par effet cumulé.
Les Gardiens ne se renforcent pas eux-mêmes.
Braum
Armure de Braum : 25 ⇒ 75
Leona
Armure de Leona : 55 ⇒ 100
Autres champions
Blitzcrank
Mana de Blitzcrank : 150 ⇒ 125
Ashe
Dégâts d'attaque d'Ashe : 60 ⇒ 65
Kindred
Dégâts d'attaque de Kindred : 55 ⇒ 60
Morgana
Délai d'incantation de la compétence de Morgana : 0,35 ⇒ 0,5 sec, comme pour tous les autres champions
yasuo
Dégâts d'attaque de Yasuo : 65 ⇒ 75
Karthus
Dégâts de la compétence de Karthus : 350/600/850 ⇒ 400/700/1000
Cibles de la compétence de Karthus : 4/7/10 ⇒ 5/9/13