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Changements sur les objets - TFT LoL : patch 9.14, notes de patch, Twisted Fate, ranked, Combat Tactique

TFT LoL : patch 9.14, notes de patch, Twisted Fate, ranked, Combat Tactique
Changements sur les objets
  • Sommaire du Patch 9.14
  • Changements sur les types
  • Changements sur les champions
  • Divers
4

Ça y est, les patchs dédiés à Combat Tactique débarquent avec le 9.14. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions, en passant par les types et les différentes nouveautés.

Général

Les objets ne bénéficient plus de la puissance.
La Spatule double les statistiques de son composant associé. Exemple : la Lame spectre de Youmuu confère +40 dégâts d'attaque.

Lame maudite

Peut désormais réduire les cibles à 0 étoile.
Correction d'un bug à cause duquel la Lame maudite réinitialisait le niveau d'un champion ennemi si elle était déclenchée une deuxième fois.

Cœur gelé

L'effet s'applique désormais de façon plus cohérente à toutes les unités proches du porteur.

Ange gardien

Délai de réanimation : 4 sec ⇒ 2 sec
PV rendus : 500 ⇒ 1000
Correction de bug : l'Ange gardien dissipe désormais correctement l'effet Hémorragie.

Lame enragée de Guinsoo

Vitesse d'attaque par effet cumulé : 3% ⇒ 4%

Pistolame Hextech

Correction d'un bug à cause duquel l'effet Sort vampirique n'était pas correctement conféré.
Ne se déclenche plus avec les effets d'objet

Étincelle ionique

Inflige désormais des dégâts bruts au lieu de dégâts magiques.
Correction d'un bug à cause duquel l'Étincelle ionique infligeait 75 pts de dégâts au lieu de 200.

Médaillon de l'Iron Solari

Au début de la manche, protège désormais le porteur et les champions situés à deux hexagones du porteur, à gauche et à droite.
PV du bouclier : 200 ⇒ 300

Écho de Luden

Correction d'un bug à cause duquel les cibles ne subissaient pas le montant correct de dégâts.
Correction d'un bug à cause duquel l'Écho de Luden se déclenchait via les attaques de base, et non via les compétences.
Dégâts à la cible principale : 100 ⇒ 200
Dégâts de zone : 0 + 1 puissance ⇒ 200

Morellonomicon

Pourcentage des PV max en dégâts par seconde : 2,5% ⇒ 3%

Rédemption

Se déclenche désormais à 25% des PV.
Ne blesse plus les ennemis.

Ouragan de Runaan

Projectiles : 2 ⇒ 1
Dégâts des projectiles : 50% ⇒ 25%
Applique désormais les effets à l'impact.

Étreinte du séraphin

Correction d'un bug à cause duquel l'effet de l'Étreinte du séraphin ne se cumulait pas.

Poignard de Statikk

Touche désormais toujours 3 cibles supplémentaires, plutôt que tous les champions dans un cône frontal.
S'active désormais au maximum une fois par attaque lancée.

Cotte épineuse

Dégâts renvoyés : 35% des dégâts physiques subis ⇒ 100% des dégâts physiques réduits
Type de dégâts : dégâts magiques ⇒ dégâts bruts

Warmog

Régénération : 3% des PV max ⇒ 6% des PV manquants

Blason de Zeke

Confère désormais de la vitesse d'attaque uniquement aux champions situés à deux hexagones du porteur, à gauche et à droite.
Halo de vitesse d'attaque : 10% ⇒ 15%

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

t12lve il y a 5 ans

et ca arrive quand?

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