Ça y est, les patchs dédiés à Combat Tactique débarquent avec le 9.14. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions, en passant par les types et les différentes nouveautés.
Général
Les objets ne bénéficient plus de la puissance.
La Spatule double les statistiques de son composant associé. Exemple : la Lame spectre de Youmuu confère +40 dégâts d'attaque.
Peut désormais réduire les cibles à 0 étoile.
Correction d'un bug à cause duquel la Lame maudite réinitialisait le niveau d'un champion ennemi si elle était déclenchée une deuxième fois.
L'effet s'applique désormais de façon plus cohérente à toutes les unités proches du porteur.
Délai de réanimation : 4 sec ⇒ 2 sec
PV rendus : 500 ⇒ 1000
Correction de bug : l'Ange gardien dissipe désormais correctement l'effet Hémorragie.
Vitesse d'attaque par effet cumulé : 3% ⇒ 4%
Correction d'un bug à cause duquel l'effet Sort vampirique n'était pas correctement conféré.
Ne se déclenche plus avec les effets d'objet
Inflige désormais des dégâts bruts au lieu de dégâts magiques.
Correction d'un bug à cause duquel l'Étincelle ionique infligeait 75 pts de dégâts au lieu de 200.
Au début de la manche, protège désormais le porteur et les champions situés à deux hexagones du porteur, à gauche et à droite.
PV du bouclier : 200 ⇒ 300
Correction d'un bug à cause duquel les cibles ne subissaient pas le montant correct de dégâts.
Correction d'un bug à cause duquel l'Écho de Luden se déclenchait via les attaques de base, et non via les compétences.
Dégâts à la cible principale : 100 ⇒ 200
Dégâts de zone : 0 + 1 puissance ⇒ 200
Pourcentage des PV max en dégâts par seconde : 2,5% ⇒ 3%
Se déclenche désormais à 25% des PV.
Ne blesse plus les ennemis.
Projectiles : 2 ⇒ 1
Dégâts des projectiles : 50% ⇒ 25%
Applique désormais les effets à l'impact.
Correction d'un bug à cause duquel l'effet de l'Étreinte du séraphin ne se cumulait pas.
Touche désormais toujours 3 cibles supplémentaires, plutôt que tous les champions dans un cône frontal.
S'active désormais au maximum une fois par attaque lancée.
Dégâts renvoyés : 35% des dégâts physiques subis ⇒ 100% des dégâts physiques réduits
Type de dégâts : dégâts magiques ⇒ dégâts bruts
Régénération : 3% des PV max ⇒ 6% des PV manquants
Confère désormais de la vitesse d'attaque uniquement aux champions situés à deux hexagones du porteur, à gauche et à droite.
Halo de vitesse d'attaque : 10% ⇒ 15%