Les changements concernant Teemo tournent depuis un long moment sur le PBE League of Legends. Après plus de deux mois de test, le verdict est tombé, ces changement ne verront jamais le jour sur les serveurs live.
Quand on parle de Teemo, on retrouve deux camps, ceux qui l'adorent, et ceux qui le maudissent sur 10 générations. Et c'était bien là le problème pour Riot Games. Les retours sur l'équilibrage du Yordle étaient limpides, soit les joueurs adoraient, soit les joueurs détestaient, pas de demi-mesure.
« Après les nombreux retours des joueurs, nous allons retirer les changements. Certains joueurs de Teemo les ont aimés, d’autres les ont détestés, et nous ne voulons pas déployer des changements sans que toute sa base de joueurs en soit contente. Je suis en train d'examiner quelques modifications mineures sur la survivabilité du champion que nous pourrions essayer d'approfondir dans un proche avenir. »
En somme, des changements sur Teemo débarqueront peut-être un jour, mais bien moins importants que ceux testés pendant de longues semaines sur le PBE :
Statistiques de base
Régénération de base du mana augmentée : 1.92 → 2.5
Régénération de mana par niveau augmentée : 0.09 → 0.15
Gain de mana par niveau augmenté : 20 → 25
Dégâts de base diminués : 54 → 51
Vitesse d'attaque par niveau diminuée : 3.38 → 2
Passif - Tir Toxique
Les attaques de base de Teemo infligent maintenant 8-50 de dégâts magiques bonus et empoisonnent la cible ce qui lui inflige 24-180 pts de dégâts magiques pendant 4 sec.
Les dégâts de tir toxique sont amplifiés de 50% si la cible est déjà sous l'emprise d'un autre poison.
A - Fléchette aveuglante
Coût en mana augmenté : 70/75/80/85/90 → 80/85/90/95/100
Dégâts de base diminués : 80/125/170/215/260 → 70/105/140/175/210
Ratio AP diminué : 0.8 → 0.6
Empoisonne maintenant la cible
Z - Vélocité
Ne brise plus la furtivité
E - Tir Toxique
Délai de récupération : 40/37/34/31/28
Nouvel actif : Après un délai de 2 secondes, Teemo devient invisible. Teemo restera invisible indéfiniment s'il est immobile ou dans un buisson, et peut se déplacer jusqu'à 4/5/6/7/8 Teemos hors d'un buisson, mais tout dégâts non périodique causé par un champion le révélera. Teemo peut voir 25% plus loin en étant furtif. Après avoir rompu Guérilla, Teemo gagne 20/30/40/50/60% de vitesse d'attaque pendant 3 secondes. Pendant le délai de récupération, rester dans un buisson réduit le délai de récupération de Guérilla.
Durée du camouflage lorsqu'il bouge : 2/2.25/2.5/2.75/3 secondes
R - Piège nocif
Dégâts de base diminué : 200/325/450 → 150/250/350
Ratio AP diminué : 0.5 → 0.4
Nombre max de champignons transportés par Teemo : 3 à tous les rangs → 3/4/5
Les champignons deviennent invisibles après 1 seconde
Les champignons peuvent toujours rebondir les uns sur les autres
Et vous, auriez-vous aimé voir ces changements arriver sur les serveurs live ?
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