LoL : refonte de Mordekaiser, rework, sorts, gameplay, skins, lore
Mordekaiser
LoL : refonte de Mordekaiser, rework, sorts, gameplay, skins, lore
Mis à jour le
Par Imso
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C'est dans une courte vidéo que Riot Games dévoile son tout nouveau Rework concernant Mordekaiser. Découvrez les nouveaux sorts, le nouveau design et toutes les autres informations sur le nouveau Revenant de fer.
On l'attendait depuis longtemps, et un OTP du Revenant de fer avait même eu le privilège d'aller le tester avant tout le monde, mais ça y est, le nouveau Mordekaiser se dévoile en vidéo ! Fini l'ultime qui vole l'âme de son ennemi et place à un octogone sans règles (ou presque) qui plonge les deux joueurs dans le royaume de la mort.
Aperçu du nouveau gameplay de Mordekaiser
Statistiques de base
Résistance magique de base : 32
Résistance magique par niveau : 1.5
AD de base : 65
AD par niveau : 4
Armure de base : 39
Armure par niveau : 4
PV de base : 575
PV par niveau : 90
Régénération de base des PV : .8
Croissance en régénération de PV par niveau : 0.15
Vitesse de déplacement de base : 335
Vitesse d'attaque de base : .625
Gain de vitesse d'attaque par niveau : 1
Portée d'auto-attaque : 175
Sorts
Passif - Vortex de ténèbres
Les attaques de base de Mordekaiser infligent des dégâts magiques supplémentaires. Après trois sorts ou attaques contre un champion, Vortex de ténèbres inflige 10 - 36 (+30% AP) + (1/2/3/4/5/6% aux niveaux 1/3/6/10/13/16) par seconde en fonction des PV max aux les ennemis proches et accélère les déplacements de Mordekaiser de 5/10% aux niveaux 1/6 jusqu'à ce qu'il quitte le combat.
Les attaques de base de Mordekaiser infligent aussi 40% de dégâts bonus magiques
A - Oblitération
Pas de coût
Délai de récupération ; 9/7.75/6.5/5.25/4 secondes
Mordekaiser abat sa masse, infligeant 75/95/115/135/155 (+60% AP) (+5-139) de dégâts magiques de zone ou des dégâts bonus à un ennemi isolé équivalents à 120/125/130/135/140%
Z - Indestructible
Pas de coût
Délai de récupération : 14/13/12/11/10 secondes
Le souverain maléfique absorbe 30% des dégâts reçus et infligés. À la première activation, il génère un bouclier à hauteur de cette valeur. Mordekaiser peut réactiver la compétence pour consommer 40/42.5/45/47.5/50% de son bouclier et regagner des PV.
E - Emprise funeste
Pas de coût
Délai de récupération : 24/21/18/15/12 secondes
Passive : Mordekaiser gagne 5/10/15/20/25% de Pénétration Magique
Active : Une griffe mortelle attire les ennemis vers Mordekaiser, leur infligeant 80/95/110/125/140 (+60% AP) de dégâts magiques.
R - Royaume des morts
Pas de coût
Délai de récupération : 140/120/100 secondes
Mordekaiser entraîne un champion ennemi dans le royaume des morts pour un duel sans pitié de 7 secondes. Il vole également 10% de ses stats de base. S'il tue sa cible, il consomme son âme et conserve ses stats jusqu'à la réapparition du champion.
Un nouvel ultime qui semble très fort sur le papier puisqu'il permettra à Mordekaiser de totalement empêcher un joueur adverse de participer à un teamfight ou de retourner une situation de 2v1 en 1v1. Pour autant, contre la faible mobilité du Revenant de Fer, il est toujours possible de temporiser son ultimate en flashant à travers un mur ou en étant tout simplement plus rusé.
Toujours dans son plan d'actions des champions édition avril 2019, Riot Games nous en dit plus sur le prochain carry AD et sur le rework de Panthéon !
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Imso
Esport -beaucoup trop- enthusiast, et futur pro-player sur Breakaway.
Ydel & Skyil y a 5 ans
J'avais perdu espoir avec le rework Aatrox. Le rework Morde me redonne confiance en Riot
Gwenduil y a 5 ans
On ne peut pas s'échapper du Royaume des morts en utilisant flash, ils expliquent qu'il est possible de flasher un mur dans le royaume des morts...
Gwenduil y a 5 ans
On ne peut pas s'échapper du Royaume des morts en utilisant flash, ils expliquent qu'il est possible de flasher un mur dans le royaume des morts...
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