Le tournoi de printemps est la deuxième étape de l'Orange e-Ligue 1 2019. Le principe est simple, à l'issue d'une série de tournois ouverts en ligne, 51 joueurs ont gagné le droit de représenter le club de Ligue 1 Conforama de leur choix pour participer à la plus grande compétition de l'hexagone. Le circuit est divisé en deux phases, l'hiver et le printemps.
Les vainqueurs des tournois PS4 et Xbox One de ces deux éditions se qualifient alors pour la finale nationale durant laquelle ils se disputent le titre de champion de France Orange e-Ligue 1 ainsi que le cash prize et les pro points mis en jeu.
Phases finales de printemps
- Date : 20 et 21 janvier 2019.
- Lieu : eSport Arena, Webedia, Levallois-Perret.
- Format : groupes puis bracket à élimination directe. Les deux meilleurs joueurs de chaque groupe se qualifient pour les huitièmes de finale. Les matchs sont disputés en BO1 (Best-of-1).
- Plateforme : PS4 et Xbox One.
- Diffusion : chaîne Twitch de Bruce Grannec.
- Prize : TBC
Répartition des points de Global Series
Les 2 joueurs qualifiés pour les Playoffs à savoir vainqueurs Hiver & et Printemps sur leur console respective, repartiront avec les points des Global Series suivants :
- Vainqueur : 850 points
- Vice-Champion de France : 450 points
De la 3ème à la 32ème place est utilisé un système de « crédits » qui rentre en vigueur à partir des huitièmes de finales.Ce système permet de récompenser les joueurs les plus réguliers et qui se seront illustrés tout au long de la saison. Voici le tableau des « crédits » pour définir le placement des joueurs de la 5ème à la 32ème place :
Ainsi, un joueur qui aura réussi à se qualifier pour les demi-finales Hiver et Printemps recevra 16 crédits, tandis qu’un joueur qui aura réussi à se hisser en finale Hiver et seulement en Huitième au Printemps recevra un total de 15 crédits.
Répartitions des points Global Series de la 3ème à la 32ème place :
- 3ème et 4ème : 315 points
- 5ème à 8ème : 150 points
- 9ème à 16ème : 110 points
- 17ème et 32ème : 80 points
En cas d’égalité, la performance la plus élevée permettra de départager les deux joueurs.