Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 9.5. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.
Buffs
Passif - Marque d'assassin
Durée du bonus en vitesse de déplacement vers le bord du cercle augmentée : 1,25 seconde → 2 secondes
Durée du bonus en vitesse de déplacement à l'extérieur du cercle augmentée : 1,25 seconde → 2 secondes
Z - Linceul nébuleux
Furtivité relative aux tourelles : Akali n'est désormais révélée par une tourelle que si elle est dans le rayon d'attaque de cette tourelle, et non plus seulement si elle est dans son champ de vision.
Coucou : Il suffit désormais de quitter le nuage de fumée et d'y retourner une seule fois pour prolonger la durée de 3 secondes ; Akali n'a plus besoin de faire six aller-retour prolongeant la durée de 0,5 seconde chacun.
E - Lancer acrobatique
Dégâts de la première activation augmentés : 60/90/120/150/180 → 70/105/140/175/210
Dégâts de la seconde activation diminués : 60/90/120/150/180 → 50/80/110/140/170
R - Maîtrise absolue
Délai de récupération diminué : 120/100/80 → 100/85/70
E - Piques vorpales
Dégâts des piques augmentés : 20/30/40/50/60 → 22/34/46/58/70
E - Masochisme
Résistance magiques par stack augmentée : 2% → 3% par effet cumulé, jusqu'à 6/15/24/33/42%
E - Baril de poudre
Dégâts supplémentaires aux champions augmentés : 60/90/120/150/180 → 80/105/130/155/180
R - Tir de barrage
Dégâts magiques par vague augmentés : 35/60/85 (+0,1 puissance) → 40/70/100 (+0,1 puissance)
Dégâts max augmentés : 420/720/1020 (+1,2 puissance) → 480/840/1200 (+1,2 puissance)
Statistiques de base
Dégâts de base augmentés : 63 → 66
A - Grenade dansante
Ratio AD augmenté : 40/47.5/55/62.5/70% → 45/52.5/60/67.5/75%
E - Spirale épineuse
Durée de l'immobilisation changée : 0,5 seconde pour tous les ennemis, sauf le dernier champion touché ; 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 seconde pour le dernier champion touché, durée augmentée à 1,8/2,1/2,4/2,7/3 secondes si Spirale épineuse touche au moins deux ennemis. → 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 seconde pour le premier ennemi touché, 1,8/2,1/2,4/2,7/3 secondes pour tous les autres ennemis touchés.
Correction de bug : Ne désarme plus les ennemis.
Z - Entrée triomphale
Dégâts augmentés : (70/115/160/205/250 (+70% AP) → 70/120/170/220/270 (+70%AP)
Vitesse changée : 1400/1445/1480 (selon le type de bottes) → 1500
Passif - Flèches cristallines
Supprimé - Intrus détecté : Les Flèches cristallines n'apparaissent plus sur la minicarte.
Rayon des flèches cristallines augmenté : 1150 → 1600
Mise à jour : La Flèche cristalline du buff rouge est désormais à portée des camps des krugs et des corbins.
Z - Régicide
Soins changés : 50/80/110/140/170 (+0,35 puissance) → 60/80/100/120/140 (+0,45 puissance)
Ratio AP augmenté : 0,55 puissance → 0,65 puissance
Passif - Vague de violence
Bonus max en chances de coup critique augmenté : 35% → 35/40/45/50% aux niveaux 1/6/11/16
Statistiques de base
Vitesse d'attaque par niveau diminuée : 2.5 → 2
Passif - Bouclier antichoc
Délai de récupération changé : 12 - 8 → 16 - 12 secondes
Valeur du bouclier changée : 10% des PV max → 15% des PV max
A - Brise-coffre
Dégâts changés : 110/160/210/260/310 (+160% Bonus AD) → 110/160/210/260/310 (+140% total AD)
Supprimé : N'inflige plus 25% de dégâts en moins aux sbires et aux monstres
Z - Coups fracassants
Vitesse d'attaque augmentée : 30/35/40/45/50% → 30/37.5/45/52.5/60%
Nouveau - Délai de récupération de la compétence passive : Le délai de récupération de Bouclier antichoc est désormais réduit de 3 secondes chaque fois que Coups fracassants se déclenche.
E - Force excessive
Ratio AD diminué : 115% AD Total → 110% AD Total
Ratio AP augmenté : 70% → 90%
Nouveau : L'AOE peut maintenant infliger des coups critiques
R - Marteau-pilon
Délai de récupération augmenté : 110/85/60 secondes → 120/100/80 secondes
Dégâts augmentés : 150/300/450 (+1,4 dégâts d'attaque supplémentaires) →150/325/500 (+1,1 dégâts d'attaque supplémentaires)
Supprimé - Petite tape amicale : N'inflige plus 25% de dégâts en moins aux cibles secondaires.
Repoussement des cibles secondaires : Vi repousse les ennemis qu'elle traverse sur 250 unités de distance en 0,25 seconde → 350 unités de distance en 0,75 seconde.
Nerfs
Statistiques de base
PV de base diminués : 590 → 570
A - Voracité
Soin diminué : 75/120/165/210/255 → 75/110/145/180/215
R - Élégie des îles
Dégâts de la Vierge diminués : 10/20/40 (+50% des dégâts d'attaque totaux de Yorick) → 0/10/40 (+50% des dégâts d'attaque totaux de Yorick)
Dégâts de la marque diminués : 5/7,5/10 → 3/6/9 % des PV max de la cible.
Son passif devient son E et inversement, plus de champignons en fin de partie, retour sur les changements prévus sur Teemo et présentés sur le PBE de League of Legends.