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Assassin's Creed Odyssey : patch 1.1.4, mise à jour, mode new game +

Guide Assassin's Creed Odyssey : soluce, aide, carte, secrets
Assassin's Creed Odyssey : patch 1.1.4, mise à jour, mode new game +
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Ce mode permettra de recommencer l'histoire principale de ACO, sans perdre le loot obtenu précédemment.

Assassin's Creed Odyssey : patch 1.1.4, mise à jour, mode new game +

La mise à jour mensuelle d'Assassin's Creed Odyssey est enfin arrivée, et Ubisoft a dévoilé le contenu de cette dernière. Elle contient, donc, plusieurs corrections mineures dont la hausse du niveau maximum à 99, l'ajout de 22 points de déplacement rapide, ou encore de nouveaux niveaux de maîtrise et l'introduction du nouveau mode ''New Game +". Ce mode sera accessible aux joueurs qui ont déjà terminé l'épopée d'Alexios ou de Kassandra et permet de redémarrer une partie en conservant tout le contenu glané dans votre précédente odyssée (épée, tenues, etc).

Le mode Photo s'est également enrichi de dix nouveaux cadres, et des améliorations sur l'accessibilité, qui rendent les dialogues des choix davantage visibles. Enfin, le controversé DLC "L'Héritage de l'Ombre" subira également des modifications : en effet, il forçait les joueurs à une relation hétérosexuelle visant à engendrer une descendance au héros ou à l'héroïne du titre, et ce sans prendre en compte les préférences des joueurs, ce qui n'a pas plu à tout le monde.

Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey

Détails de la mise à jour 1.1.4 d'Assassin's Creed Odyssey

Divers

  • Le niveau des avantages disponibles sur un lieutenant obtenu auprès du Club Ubisoft et de la boutique évoluera désormais en fonction du niveau du joueur.
  • Les combats en mode difficile dans l’arène sont maintenant un peu plus difficiles.
  • Ajout d'une option permettant de maintenir la touche correspondante enfoncée pour augmenter le nombre d'éléments plus rapidement.
  • Amélioration de certains aspects de l'interface utilisateur du mode Photo afin d'accroître la convivialité.
  • Augmentation du niveau maximum du joueur à 99.
  • Ajout de nouveaux niveaux de vaisseaux au jeu.
  • Ajout de plus de niveaux de maîtrise.
  • Ajout de deux niveaux de mercenaires et de récompenses.
  • Ajout de 22 nouveaux points de déplacement rapide.

Équilibrage

  • L’acquisition de Drachmes a été rééquilibrée entre plusieurs sources
  • Drachmes abaissés gagnés avec des contrats.
  • Augmentation des drachmes gagnés avec les primes et les batailles de conquête.
  • L'acquisition de matériaux d'artisanat auprès de sources navales a été rééquilibrée
  • Ajout de la possibilité de piller du métal, du cuir souple lors du naufrage du bateau et du pillage de butin flottant.
  • Quantité de butin flottant mise à l'échelle en fonction du niveau du joueur.
  • Moins de chances de piller des gemmes précieuses et de l'obsidienne d'un navire en perdition.
  • Augmentation de la quantité de bois des bateaux épiques.
  • Le bonus de jeu du héros athénien sera amélioré pour toutes les flèches perforantes et + 30% de dégâts de chasseur.
  • Ajout d'un avantage manquant à la hache du champion épique à lame lourde.
  • La récompense de la prime pour les joueurs de haut niveau à un niveau élevé de prime a été légèrement augmenté.
  • La Couronne céleste augmentera désormais les dégâts infligés aux épées, comme prévu.

DLC

  • Résolution de divers problèmes liés à la quête "Protecteur de Perse"
  • Ajusté une cinématique et peaufiné un dialogue dans Shadow Heritage.

Jouabilité

  • Correction de divers problèmes avec des gravures et des avantages.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs d'obtenir les récompenses de Nestor dans certaines circonstances.
  • Résolution d'un problème entraînant la fin de la grande bataille en Achaïa avant l'épuisement des forces ennemies.
  • Des lieutenants spéciaux peuvent être embauchés après plusieurs recrutements.
  • Les joueurs ne seront plus incendiés par des torches ou lors de l'allumage de braseros dans des tombes.
  • Les mercenaires invisibles ne seront plus faciles à suivre lors de l'activation de la capacité Plongée.
  • Le tir rapide fonctionnera désormais comme prévu sur les différents types de PNJ.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs d'infliger des dégâts lorsqu'ils attaquaient avec une arme de mêlée.
  • Résolution d'un problème qui permettait de déverrouiller la gravure légendaire "Les animaux domestiqués causent des dégâts de poison" dès le début.
  • Résolution d'un problème provoquant l'apparition de joueurs sur un bâtiment lors d'un déplacement rapide vers Gorgios.
  • Les Filles d’Artemis ne seront plus hostiles aux joueuses après qu’elles soient devenues leurs meneuses ou provoquées.
  • Résolution un problème où Kallisto l'ours quitterait l'arène en étant invincible.
  • Les patrouilles n'attraperont plus les cadavres rendus invisibles avec la capacité "Voile de mort".
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de descendre d'un cheval tout en parlant.

Quête

  • Résolution d'un problème empêchant Myrrine de se rendre à sa destination.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de progresser dans Elie qui contrôle les mers.
  • Résolution d'un problème faisant disparaître l'objectif dans les marionnettes persanes dans certaines circonstances.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de continuer Un héritage familial.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de continuer "Nous nous lèverons".
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de terminer "Prince of Persia" sous certaines conditions.
  • Résolution d'un problème dans "Révélations Anciennes" empêchant les joueurs de tuer Pythagore.
  • Résolution d'un problème qui entraînait l'affichage incorrect de l'objectif Trouver et sauver l'acteur dans "La malédiction de la renommée".
  • Les quêtes principales apparaîtront à la fin de la quête "Dénicher la vérité".
  • Résolution d'un problème pendant "Réveiller le mythe" empêchant les joueurs de compléter le Sphinx après avoir vaincu Stentor à l'intérieur de l'arène.
  • Résolution d'un problème au cours de "Coeur pour une tête" où l'objet de quête n'était pas disponible dans l'inventaire du joueur.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de déclencher la cinématique pour terminer "Un nouveau départ".
  • Testikles restera en vie pour que les joueurs puissent jouer dans "Livrer un champion.
  • Résolution d'un problème au cours de "Un bon pain grillé" où un PNJ invulnérable pourrait être trouvé à la Maison du dirigeant.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de commencer plus de questions que de réponses si on se déplaçait rapidement lorsque la lettre était ouverte.
  • L'objet de quête situé dans le coffre de la grotte d'Arktoi sera désormais disponible dans "Difficile à Artemis".
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de recevoir la quête "Par le destin".
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs d'accomplir la quête "Sur la vigne" s'il était tué, lors de la réapparition.
  • Résolution d'un problème permettant au navire de Nestor le Formidable d'être détruit par des navires ennemis.
  • Résolution du problème suivant: les CNP ne suivraient plus leur objectif après avoir été sauvegardés ou chargés dans "Apprendre la terre".
  • Résolution du problème qui empêchait les filles d’Artemis de rester invincibles après avoir terminé Filles de Lalaia.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs d'interagir avec Barnabas pour terminer "Une nuit inoubliable".
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de terminer les camps de chasseurs après avoir terminé les Filles d'Artémis.
  • Résolution d'un problème empêchant les navires athéniens d'entrer en conflit avec l'Adrestia lors de la bataille de Pylos.
  • [SPOILER] Les daphnés peuvent maintenant être tués en eaux profondes pendant la demande d'Artemis.
  • Résolution d'un problème empêchant le sanglier légendaire de laisser tomber sa peau pendant les Filles d'Artémis.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de terminer la quête hebdomadaire Poison in the Air.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de terminer la quête hebdomadaire "Corps brûlés" et "Crânes brisés".
  • Le contrat "Nettoyer le terrain pour Athènes" générera désormais le lieu de ponte des Filles d'Artemis.
  • Résolution d'un problème lié à la vue Ostraka Killer.

Mode photo

  • L'utilisation de l'option de réinitialisation fonctionnera désormais comme prévu en mode Photo.
  • Résolution d'un problème entraînant la désactivation de la profondeur de champ lors de l'utilisation du joystick gauche lors de l'édition en mode Photo.
  • Résolution d'un problème en mode Photo rendant Bloom très sombre.
  • Résolution d'un problème provoquant un scintillement en mode Photo dans certaines circonstances.

Personnages et IA

  • Résolution de divers problèmes d'animation avec les PNJ et les personnages.
  • Résolution d'un problème qui provoquait l'attaque des PNJ autour des mercenaires si les joueurs leur tiraient des flèches.
  • Résolution d'une variété de réactions inappropriées des PNJ.
  • Résolution d'une variété d'actions incorrectes du contrôleur de lecteur.

Mode photo

  • L'utilisation de l'option de réinitialisation fonctionnera désormais comme prévu en mode Photo.
  • Résolution d'un problème entraînant la désactivation de la profondeur de champ lors de l'utilisation du joystick gauche lors de l'édition en mode Photo.
  • Résolution d'un problème en mode Photo rendant Bloom très sombre.
  • Résolution d'un problème provoquant un scintillement en mode Photo dans certaines circonstances.

Adrestia & Navires

  • Résolution d'un problème empêchant certains joueurs de monter à bord.
  • Résolution d'un problème empêchant le jeu de faire une sauvegarde automatique lorsque vous entrez dans des eaux libres ou que vous appelez l'Adrestia.
  • Augmentation du taux de régénération de la santé d'Adrestia lorsque les joueurs ne sont pas au combat.
  • Les statistiques de mise à niveau du navire seront correctement reflétées dans la carte de statistiques du joueur.
  • [PC] La bascule d'action Viser fonctionne maintenant pour le combat naval.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de mettre à niveau l'Adrestia.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les lieutenants DLC devaient être réaffectés manuellement.

Performance & Stabilité

  • Résolution de divers problèmes causant de longs temps de chargement.
  • Résolution de plusieurs problèmes de gel.
  • Résolution d'un crash de jeu lorsque la cinématique pour le cyclope commence.
  • [PC] Résolution d'un problème entraînant un nombre d'images par seconde faible lors de l'utilisation des derniers pilotes Nvidia sur le GPU GTX 1060 Max-Q.
  • [PC] Résolution d'un problème qui provoquait une utilisation du processeur frénétique et inhabituelle sur certains ordinateurs portables.

Graphismes, animations et audio

  • Résolution de divers problèmes graphiques avec les objets du monde.
  • Résolution de divers problèmes d'éclairage.
  • Résolution de divers problèmes de son.
  • Résolution de divers effets visuels avec des armes et des tenues.
  • Résolution de divers problèmes de caméra.
  • [PC] Résolution d'un problème graphique pouvant survenir si les VRAM de 8 Go atteignaient leur capacité maximale.

Interface utilisateur, menu et sous-titres

  • Résolution de divers problèmes d'affichage d'interface utilisateur / HUD.
  • Texte mal adressé.
  • A abordé diverses inadéquations de dialogue.
  • Le "!" au-dessus de l'onglet Inventaire va maintenant disparaître une fois que les joueurs ont survolé au-dessus des objets acquis.
  • Recruter des PNJ ennemis ne sera plus ajouté au compteur d'objectifs de quête si on lui demande de "tuer" les ennemis.
  • Lorsque vous utilisez le filtre Tous dans le menu, les quêtes de chapitres et d'héritage seront en ordre.
  • Résolution d'un problème provoquant un scintillement de l'arrière-plan dans le menu Options.
  • Les récompenses pour avoir vaincu les créatures mythiques seront désormais affichées dans la description de la quête.
  • Résolution du problème suivant: le menu de transmigration ne serait pas disponible comme prévu au niveau 8.
  • Les joueurs etant au grade de mercenaire S2 bénéficieront de la réduction de 20% offerte par Hephaistos à l'Atelier, comme prévu.
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs d'obtenir des points de capacité après avoir atteint 207.
  • Résolution d'un problème entraînant la disparition des 200 crédits Helix gratuits.
  • Un problème empêchant les joueurs d’être récompensés par la peau de cheval des Abraxas lorsqu’ils atteignent le rang 1 des Mercenaires.
  • [PC] Correction de plusieurs erreurs de calcul du processeur et du processeur graphique affichées dans "Analyse de performance".
  • [PC] Résolution d'un problème empêchant les joueurs de faire défiler des statistiques détaillées avec la molette de la souris.
  • [PC] Résolution d'un problème empêchant l'option HDR de s'appliquer correctement.
  • [SWITCH] Ajout de la prise en charge de la boutique en jeu sur le système Nintendo Switch.

Club Ubisoft, réalisations et trophées

  • Modification de la description de la réalisation du Seigneur des mers pour correspondre à la nouvelle progression.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les réalisations de Legacy of the First Blade de se déverrouiller.
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Benjamin Cahot
Benjamin

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