Assez présent sur le forum officiel en cette période de lancement de la saison 2 de l'Overwatch League, Jeff Kaplan, Lead designer de la licence, a encensé le studio Respawn (source). Ce dernier, qui a tout récemment sorti Apex Legends, a en effet ajouté une fonctionnalité de ping sur la map à son jeu, une fonctionnalité qui avait été testée auparavant sur Overwatch.
Les réponses à ce post sont assez variées finalement, mais la partie opposée à une telle fonctionnalité a les arguments suivants :
- Overwatch est un jeu bien plus dynamique et rapide qu'Apex Legends. Pinger un héros adverse rapide sera souvent un coup d'épée dans l'eau puisqu'il sera déjà bien trop loin lorsque vous arriverez sur place.
- Peut-être restreindre la fonctionnalité de ping aux héros Support ?
- Overwatch ne se prête pas à cela, tant les maps sont petites et "prévisibles".