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Spéculations - WoW Lore : Xal'atath, lame de l'Empire Noir

WoW Lore : Xal'atath, lame de l'Empire Noir
Spéculations
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Autres sources

Plusieurs autres sources fournissent des informations proches de celles données par Xal'atath.

Il'gynoth, le Cœur de la Corruption

Il'gynoth

Boss du Cauchemar d'Émeraude, premier raid de Legion

Journal des rêves d'Ogmot

Journal des rêves d'Ogmot

Ogmot le Dément

Xal'atoh, reflet profané de Hurlesang

Xal'atoh, reflet profané de Hurlesang

Obtenue sur Garrosh Hurlenfer

Boîte à secrets de Yogg-Saron

Boîte à secrets de Yogg-Saron

Jouet obtenu par le biais de Archéologie nérubienne

Un cinquième Dieu Très Ancien ?

Le Panthéon détruisit les citadelles des Dieux très anciens et enchaîna les cinq êtres abjects loin sous la surface de la terre.
Les Dieux très anciens et l’ordonnancement d’Azeroth, p. 5

Le livre Les Dieux très anciens et l’ordonnancement d’Azeroth a été ajouté en jeu au cours de la version Vanilla de World of Warcraft. Depuis, l'histoire a beaucoup évolué et il était donc généralement admis que cette mention de cinq Dieux Très Anciens n’était simplement pas canon.

Néanmoins, selon l'une des théories rapportées dans les Paroles du Conclave, un cinquième Dieu Très Ancien aurait pu avoir été vaincu et enfermé par ses congénères dans la dague Xal’atath. A l’issue de leur guerre, les Titans auraient alors pu confiner cinq Dieux Très Anciens : les trois parasites encore vivants : Yogg-Saron, C’Thun et N’Zoth, ainsi que les restes des deux déjà anéantis, le cœur d’Y’shaarj et la lame Xal’atath.

Au Hall de la Gloire, dans les Salles des Valeureux, Xal'atath rapporte :
"Quelle ironie que le plus faible d'entre nous soit le seul à pouvoir gagner. C'Thun, Yogg-Saron, Y'Shaarj, et... hum. Seul un peut encore dévorer le monde, c'était écrit."
Le quatrième Dieu Très Ancien non explicité pourrait être N'Zoth, ou alors le dernier de ceux qui ont été mis hors d'état de nuire : Xal elle-même. Cette dernière hypothèse semble assez logique : quelle raison aurait-elle de taire le nom de N'Zoth que nous connaissons déjà ? Notons "le plus faible d'entre nous" : ce n'est pas la seule fois que Xal'atath se met au même niveau que les quatre Dieux Très Anciens connus.

Les relations entre les Dieux Très Anciens ressemblent finalement à celles entre l'Alliance et la Horde : un mélange de fraternité et de haines tenaces. S'entretuant pour le contrôle d'Azeroth à l'époque de l'Empire Noir, ils se retrouvent des objectifs convergents en présence d'un ennemi commun.

"Nous aurons peut-être à affronter certains de mes semblables… j’en serais ravie. Ils paieront pour ce que j’ai subi jadis, et leur pouvoir sera à moi !"

"Voir le Cauchemar de Yogg-Saron si florissant m'emplit de jalousie... mais aussi d'une certaine fierté."

World of Warcraft

Xal'atath, spectatrice et actrice des conflits actuels

"Je sens le pouls de ce monde s’accélérer. Bientôt tous seront baignés dans le sang de la vie." (lorsque Kil'Jaeden est vaincu)

Déjà avant l'attaque d'Argus, Xal'atath avait compris la venue de Sargeras et prévu la blessure qu'il allait infliger à Azeroth.

Ogmot le Dément est le témoin des éruptions d'azerite qui ont lieu au niveau de l'épée de Sargeras, et ses visions lui promettent qu'Azeroth perdra encore bien plus de son sang dans l'avenir.
L'ogre perçoit également la bataille entre deux flottes : probablement celles de Kul'Tiras et Zandalar. L'océan de sang qui est le théâtre de cet affrontement pourrait représenter symboliquement l'azérite, ou plus prosaïquement celui des nombreux morts de l'Alliance et de la Horde. En tous cas, ce conflit attire des ombres venant de l'eau : on ne peut s'empêcher de les associer aux Nagas, ou d'une manière ou d'une autre à N'Zoth.

Maintenant il y a des gobelins qui rôdent... Ils veulent le sang du monde, Ogmot est sûr de ça !
BAH ! Ils peuvent prendre les gouttes ! Bientôt Ogmot va boire des rivières de sang ! Les maîtres ont promis !

La nuit d'avant, Ogmot rêve d'une grande bataille. Deux flottes se battent sur l'océan de sang.
Des ombres tordues sortent de l'eau. Elles montent haut.

La dague dit la vérité.
L'épée a des yeux brillants. Elle nous regarde tout le temps.
(VO : Dat blade has shiny eye. Always watchin us)
Ogmot le Dément

En français, Ogmot mentionne une épée aux yeux brillants, mais en anglais il parle d'une lame avec un œil. Mis en regard de sa remarque à propos d'une dague parlante, il serait logique de penser que l'ogre ait peut-être eu l'occasion de rencontrer Xal'atath, ce qui n'est pas ridicule puisque la Lame de l'Empire Noir était déjà en la possession du Marteau du Crépuscule avant que les Prêtres Ombre ne se l'approprient au cours de World of Warcraft : Legion.

Ce qui est sûr, c'est que nous n'avons pas fini de voir la Lame de l'Empire Noir en jeu. Etant donné son caractère, il est clair qu'elle ne restera pas passive dans le conflit à venir contre le Dieu des Profondeurs. Mais la question demeure : de quel côté sera-t-elle ? Ses désirs de vengeance à l'égard de ses "frères" l'entraîneront-elle à s'opposer à N'Zoth ? Elle reste malgré tout une servante du Vide, et il faut donc s'attendre à ce qu'elle agisse en tant que telle : utilisant les races d'Azeroth afin de servir les intérêts de ses maîtres.

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De cercles et d'étoiles

"Ces escarmouches pathétiques ne sont guère qu’une diversion, la vraie bataille approche, au fur et à mesure que le cercle se complète."

Extrait de la suite de quêtes à venir sur Xal'atath :
Mes rêves sont devenus les vôtres. Le cercle d'étoiles incarné.

Le grand cercle est presque complété.
Pour le trouver, plongez dans le cercle des astres.
(VO : To find him, drown yourself in the circle of stars)
Il'gynoth
Le cercle nous a réveillés !
Journal des rêves d'Ogmot

Tous semblent d'accord sur le proche achèvement d'un grand cercle qui annoncerait le début de la "vraie bataille". Il'gynoth mentionne également le cercle d'étoiles dans lequel nous devrions nous "noyer" pour trouver quelqu'un, probablement N'Zoth. Le cercle des astres parait avoir une réalité physique, mais il est difficile à l'heure actuelle de déterminer si le grand cercle représente la même entité ou si ce dernier désigne un cycle temporel dont l'aboutissement serait le retour de N'Zoth.

World of Warcraft
Les étoiles traînent des courants glacés qui font frissonner les hommes dans le noir.
Boîte à secrets de Yogg-Saron

A la lumière de la phrase d'Il'gynoth, celle de la Boîte à secrets de Yogg-Saron semble renforcer, avec ces mystérieux courants, le lien entre certaines étoiles et l'océan, toujours décrit dans les murmures comme glacé et noir : des entités de natures parfaitement différentes.

Un autre murmure d'Il'gynoth suggère peut-être une étoile dont la nature serait plus sombre. En anglais "blaze" désigne le flamboiement causé par un feu, ce qui pointe naturellement vers une étoile. Ogmot rapporte la vision de l'une d'elles qu'il trouve trop brillante, mais il est impossible de savoir si les deux sont liés.

La surface étincelante cache les ombres qui rôdent.
(VO : Its surface blazes bright, masking shadows below)
Il'gynoth
L'étoile regarde Ogmot. Elle brille trop fort ! Ogmot doit se cacher !
Journal des rêves d'Ogmot

Parmi bien d'autres explications, la phrase d'Il'gynoth pourrait également désigner Azeroth, un être d'Arcanes, une énergie étincelante. Nous savons en effet par Algalon l'Observateur et Magni Barbe-de-Bronze que les Dieux Très Anciens ont réussi à pénétrer très profondément les défenses de l'Âme-Monde fragilisée.

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Ny'alotha, la cité endormie

"Ne vous laissez pas impressionner par ces grandes icônes des Titans. Ces temples pathétiques sont minuscules à côté des Tours du Sacrifice de Ny'alotha."

"Cette ville n'est rien à côté de la cité endormie..." (près de Suramar)

N'Zoth... en route... pour Ny'alotha...
(VO : N'Zoth... I journey... to Ny'alotha...)
Il'gynoth, lorsqu'il est tué
Vous reposerez dans Ny'alotha.
Xal'atoh

Les paroles d'Il'gynoth et Xal'atoh semblent indiquer que Ny'alotha est un endroit où vont les morts, ou du moins certains morts.

La Boîte à secret de Yogg-Saron raconte également les visions d'une sombre forêt et souligne la frontière ténue entre le réel et l'irréel.

World of Warcraft
Ny’alotha est une cité de crimes anciens, horribles et innombrables.
Dans la cité endormie de Ny’alotha, n’errent que des choses démentes.
Dans le monde de Ny’alotha, il n’y a que le sommeil.

Il y a un petit agneau perdu dans les bois sombres.
Regardez autour de vous. Ils vont tous vous trahir. Fuyez en
hurlant vers la sombre forêt.
Les maisons silencieuses des bois qui nous observent ne cessent jamais de rêver. Les démolir serait un acte de miséricorde.

Il n'y a pas de distinction claire entre le réel et l'irréel.
Ces visions quand vous dormez, sont-elles des rêves, ou une tentative d'échapper aux horreurs de la réalité ?
Vous avez fait le même rêve ? Un bouc noir à sept yeux, qui observe de dehors.
Dans l'ombre de la flèche sombre, il n'y a pas de lumière, pas de pitié, que le vide et le chaos intérieur.

Dans la cité engloutie, il dort en rêvant.
Boîte à secret de Yogg-Saron

Ces visions cauchemardesques ne sont pas sans rappeler Ulterres, les confins corrompus, le lieu terrible auquel nous arrachons Jaina Portvaillant dans la suite de quête La Fierté de Kul'Tiras. Les Ulterres étaient autrefois une frange du Rêve d'Emeraude visitée par les druides Drust, et depuis corrompue par le Cauchemar des Dieux Très Anciens. Elles seraient aussi un royaume des morts (d'après Jeremy Feasel) où sont piégés les esprits des anciens Drust.

Comme celle entre le réel et l'irréel, la frontière entre la vie et la mort est très mince dans World of Warcraft. Ny'alotha et le "bois sombre" pourraient donc être des lieux d'horreurs situés dans le Cauchemar d'Emeraude, où se retrouveraient piégés les esprits infortunés de rêveurs et de défunts.

Ces descriptions rappellent également beaucoup le bois "au sein des ombres" où nous allons chercher l'enfant érédar Uuna enlevée par des créatures de l'Ombre. Nous savons que Uuna est perdue dans les ténèbres des Terres d'Ombre d'après la description du journal de mascottes. Il est donc possible que le Cauchemar soit lié à la fois au Rêve d'Emeraude et aux Terres d'Ombre, deux royaumes qui sont très nettement situés au même niveau dans la Cosmologie fournie par les Chroniques.

La dernière citation de la Boîte à secret semble désigner N'Zoth, le candidat le plus probable pour rêver dans une cité engloutie. Sachant également que nous avons croisé certains de ses puissants serviteurs au centre du Cauchemar d'Emeraude, comme Il'gynoth et Xavius, cela met l'accent sur le rôle-clef du dieu noyé dans cette œuvre de corruption du Rêve.

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Sybia

Chercheuse - et trouveuse - de la connaissance en ce qui concerne l'univers de World of Warcraft. Loriste et collectionneuse.

celesste il y a 5 ans

Merci pour cet article, bien documenté et très intéressant. :)

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