Maintenant, parlons des unités car c'est une chose qui va nous intéresser dans cet épisode. Cette année, nous aurons le droit à deux nouvelles unités pouvant évoluer jusqu'au grade 7*. Et comme à chaque fois, il y aura un système d'invocation à palier.
Les nouvelles unités
Le premier sera Lilith, un tank magique qui possède une couverture magique mais aussi physique, un peu à la manière de Basch. De plus, elle dispose de compétences pouvant mettre une barrière ainsi qu'un sort pouvant mitiger les dégâts subis. Tout comme Rain éveillé, les dégâts qu'elle fera seront basés sur sa PSY et non les autres stats. De plus, sa limite permet de soigner. Elle dispose aussi d'un dual cast pour ses attaques ainsi qu'un contre qui peut chain avec d'autres unités. Sa confiance absolue est un fléau qui se nomme "Midnight Star" (étoile de minuit en français) qui lui offre un peu d'attaque et pas mal d'esprit. De plus, elle dispose d'un passif qui augmente la DEF et la PSY de 10% ainsi que les HP de 20%.
Le deuxième personnage est Lucius. Son rôle sera celui d'attaquant orienté DW (deux armes) et qui a pour arme de prédiléction les poings. Il pourra aussi mettre les éléments feu ou ténèbres sur ses armes grâce à des compétences. Ses compétences pourront infliger des dégâts de feu, ténèbre ou bien des dégâts non élémentaires, et certaines attaques pourront chain avec la compétence Octofrappe donnée par Masamune à Sephiroth. Il dispose aussi d'un contre qui chain avec le contre de Lilith (Bonjour les dégâts en contre!). Il possèdera aussi un buff qui augmentera fortement son attaque lorsque ses HP seront en dessous d'un certain seuil. Quant à sa confiance absolue, elle lui octroie un bonus d'attaque s'il est équipé de poings ou d'une tunique. Cependant, nous ne connaissons pas encore le bonus offert par ce passif.