Entrant en application à 13h le vendredi 5 octobre, le patch 0.1.2 se propose de corriger certains bugs du jeu, de revoir le système du matchmaking, et surtout d'appliquer une série de nerfs et buffs sur certains champions de Battlerite Royale.
Corrections de bugs
- Le passif de la Vivelame du Chasseur n'est plus activé par les dégâts sur la durée appliqué par les clics-gauche de Pestilus et d'Ashka.
- Correction du bug qui faisait que durant certains atterrissages, la caméra effectuait un mouvement sec vers le centre de la carte.
- Correction d'un bug sur l'affichage des kills au fur et à mesure de la partie.
- Correction du bug qui donnait l'impression que les mouvements ennemis étaient sujets à des lags.
- Divers correctifs sur les données du jeu et des champions, qui ne s'affichaient pas correctement.
Changements sur le matchmaking
Le matchmaking reçoit quelques ajustements qui devraient permettre aux parties de mieux refléter le niveau des joueurs selon leurs performances. Si un joueur veut monter en elo, bien se classer est important mais tuer quelques champions l'est aussi ! De plus, la partie centrale du classement subit moins de changements de MMR à l'issue du match. Un léger reset du ladder aura lieu avec le déploiement du patch.
- Le reset du ladder peut vous faire bouger de deux ligues maximum. Plus vous êtes bien classé, plus important sera le reset.
- Amélioration du leaderboard.
- Un très bon ou très mauvais classement fera beaucoup bouger votre MMR. A contrario, une partie moyenne ne le fera pas beaucoup changer.
- Les duoQ créées ne commencent plus du Bronze. Désormais, le ranking initial est déterminé par par la moyenne des rangs individuels des joueurs.
Mises à jour de gameplay
- Le nombre de sanctuaires de résurrection passe de 5 à 7.
- Les objets apportés par la résurrection changent au fur et à mesure de la partie. En early game, les objets accordés sont verts, et bleus et violets en late game.
- Chaque Storm Wyvern (monstre qui vous largue sur le champs de bataille) est désormais mieux marqué sur la mini-carte. Votre Wyvern est bleu, l'autre est rouge. Le chemin que prend chaque Wyvern est désormais visible par tous.