Une nouvelle mise à jour pour FIFA 19 est disponible sur PC, PS4 et Xbox One et arrivera prochainement sur PS4. Celle-ci apporte plusieurs changements au gameplay, notamment sur les tirs en finesse en première intention et le pressing. Comme d'habitude, plusieurs correctifs sont également disponibles et enfin, cette mise à jour marque l'arrivée de 50 nouveau visages pour les joueurs et entraineurs.
Retrouvez le patch note complet en français ci-dessous :
- 1.72 Go sur PC
- 1.43 Go sur Xbox One
Jouabilité
Liste des changements
- Ajustements apportés à l'efficacité des tirs en finesse en première intention lorsque le ballon arrivait dans le dos du tireur, entre 135 et 225 degrés, où 0 degré correspond à la direction à laquelle le joueur fait face.
- Ces tirs sont désormais plus aléatoires et peuvent présenter moins de précision, de vitesse et d'effet.
- L'impact le plus flagrant aura lieu quand l'angle d'arrivée du ballon est de 180 degrés, et il sera moins visible avec des angles de 135 et de 225 degrés de chaque côté du joueur.
Voici des exemples pour illustrer ces changements :
Comparaison sur 100 tirs en finesse en première intention à 180° et 135° : Trait bleu: Frappe cadrée (arrêt du gardien, but) / Trait rouge: Frappe non cadrée
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Ajustements apportés à l'impact du pressing sur un joueur tirant dans le ballon.
- Augmentation de l'impact du pressing sur un joueur frappant le ballon quand le défenseur arrive face au tireur
- Réduction de l'impact du pressing sur un joueur frappant le ballon quand le défenseur arrive dans le dos du tireur.
Voici des exemples pour illustrer ces changements :
Comparaison sur 100 tirs avec le pressing d'un joueur adverse devant le frappeur : Trait bleu: Frappe cadrée (arrêt du gardien, but) / Trait rouge: Frappe non cadrée
Comparaison sur 100 tirs avec le pressing d'un joueur adverse tentant de revenir dans le dos : Trait bleu: Frappe cadrée (arrêt du gardien, but) / Trait rouge: Frappe non cadrée
- Réduction de la probabilité qu'un tir orienté correctement vers le but, et qui visait un endroit situé à proximité d'un poteau, ne soit pas cadré quand l'attaquant ne subit aucun pressing et n'est pas déséquilibré.
Voici des exemples pour illustrer ce changement :
Comparaison sur 100 tirs en face à face avec le gardien : Trait bleu: Frappe cadrée (arrêt du gardien, but) / Trait rouge: Frappe non cadrée
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Lors des dribbles, les joueurs étaient trop facilement écartés du ballon dans les situations où le défenseur approchait latéralement du porteur du ballon. Le porteur du ballon sera désormais plus résistant dans les duels.
- L'effet de ce changement sera basé sur la puissance du porteur du ballon. Il sera donc plus évident sur les joueurs plus costauds.
- Ajustements apportés à la vitesse à laquelle un joueur en phase offensive, qui venait de perdre le ballon sur un tacle, est capable de le récupérer.
- Réduction mineure de l'accélération d'un joueur qui vient d'exécuter le geste technique Ouverture feinte de frappe.
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Lors d'un match en ligne, vous pourrez désormais voir les indicateurs de Finition synchronisée pour votre adversaire.
- Cela s'applique uniquement à une frappe qui génèrerait un tir déclenché trop tôt (rouge), tôt (jaune) ou parfait (vert), et non à des tirs déclenchés tard (gris), ou sur tout type de tir où le joueur n'essaie pas d'utiliser la Finition synchronisée.
Correction des problèmes suivants :
- Parfois, en essayant d'exécuter un tir à mi-hauteur appuyé, le joueur effectuait un ballon piqué.
- Améliorations apportées dans les situations où un joueur en meilleure position pour gagner un ballon de la tête le perdait quand son adversaire situé devant lui le masquait.
- Correction de certains problèmes où le changement de joueur intervenait tard, voire pas du tout, lors d'une phase défensive sur un ballon aérien.
- Lors de la tentative d'une feinte de jambe en première intention, le joueur recevant le ballon ralentissait trop après avoir effectué la feinte.
- Les gardiens dégageaient parfois vers l'avant au pied lorsqu'ils avançaient vers le ballon au lieu de s'en saisir.
- Rarement, les gardiens ne plongeaient pas sur un centre dans la surface pour intercepter le ballon quand ce dernier était près d'eux.
- Parfois, les gardiens ne réagissaient pas sur un pénalty tiré directement sur eux ou très près d'eux.
- Parfois, les gardiens effectuaient une passe lobée en première intention trop molle, ce qui entraînait parfois une interception de l'adversaire.
- Sur un pénalty pendant un match, si le tireur trouvait directement le poteau, sans que le gardien ne touche le ballon, il pouvait rejouer le ballon directement avant qu'un autre joueur ne le touche.
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Les joueurs contrôlés par l'utilisateur pouvaient écarter le gardien sur les coups francs.
- Les gardiens sont désormais plus difficiles à déplacer
- Si un gardien est déplacé, il tentera de revenir à son positionnement initial.
- Un hors-jeu sera sifflé si un joueur en phase offensive interfère avec le gardien sur un coup franc alors qu'il était en position de hors-jeu.
- Les défenseurs ne suivront plus le joueur qu'ils marquent dans le but, ce qui pouvait gêner le gardien.
- Dans les cas rares où le ballon se dirigeait vers le but vide, et que l'utilisateur qui attaquait appuyait sur les commandes Annuler, un joueur offensif en poisition de hors-jeu essayait tout de même de joueur le ballon. Cela provoquait un hors-jeu et le but n'était pas validé.
- Paul Pogba effectuait une mauvaise animation de course sur un coup franc lointain.
FIFA Ultimate Team (FUT) :
Liste des changements :
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Nous avons apporté des changements au flux d'avant-match dans Division Rivals pour que certains joueurs puissent trouver plus facilement un match.
- Votre équipe s'affichera désormais toujours sur la gauche et votre adversaire sur la droite, que vous jouiez à l'extérieur ou à domicile, sur les écrans suivants :
- Ecran de choix des équipes.
- Ecran de choix du maillot.
- Ecran d'aperçu du match.
- A l'écran de choix du maillot, les deux équipes auront désormais par défaut leur maillot à domicile.
- A l'écran de Gestion d'équipe, l'écusson de votre équipe sera affiché sur la droite de l'écran.
- D'autres changements sont détaillés sur les forums.
Correction des problèmes suivants :
- Problème de stabilité dans les Saisons amicales FUT si votre adversaire quitte le flux d'avant-match alors qu'il est à l'écran de choix de maillot.
- D'autres corrections sont détaillées sur les forums.
Mode carrière :
- Corrections détaillées sur les forums.
Visuel / Présentation :
Liste des changements :
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Ajout des visages pour 50 joueurs et entraîneurs nouveaux.
- Des changements de serveur sont nécessaires avant que ces nouveaux visages soient disponibles dans le jeu. Veuillez suivre @EASportsFIFA sur Twitter pour connaître leur date de disponibilité.
- La liste complète de ces ajouts est disponible dans l'article Paroles de développeurs consacré à cette mise à jour. Vous pouvez la consulter sur cet article.
Voici quelques exemples des nouveaux visages :
- Mises à jour de certains maillots et écussons d'équipes.
Correction des problèmes suivants :
- Parfois, les modèles de joueurs apparaissaient en fond après avoir quitté un match.
- D'autres corrections sont détaillées sur les forums.