Pour fêter le retour des unités de Dragon Quest et surtout l'arrivée de Dragon Quest XI chez nous, Ce sont deux bannières d'invocations qui vont arriver. La première avec Lordragon et la deuxième avec Estark. La première étant celle du précédent évènement de collaboration Dragon Quest remise à jour, nous aborderons les changements concernant ces unités.
Les nouvelles unités:
Estark:
Super confiance absolue et confiance absolue:
Epée de l'Enfer
ATK +176
Permet d'utiliser Lame choc*
*Lame choc: Dégâts de ténèbres et réduit la résistance aux ténèbres de tous les ennemis
Le Seigneur des Enfers
Remplit la jauge de limite à chaque tour et augmente l'ATK quand une épée est équipée (60%)
Aptitudes principales:
Combativité seigneuriale (7*)
Restaure les PM à chaque tour et augmente l'ATK de l'équipement quand deux armes à une main sont équipées
Frappe seigneuriale
Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi
Posture seigneuriale
Augmente l'ATK du lanceur et remplit la jauge de limite
Mékanocinglé
Confiance absolue:
Masse de guerre
ATK +103 PV +20%
Permet d'utiliser Tueur
Aptitudes principales:
Hélicouptère de massue
Dégâts à tous les ennemis à deux reprises, Dégâts amplifiés contre les humains
Maitrise duo d'épées
Permet d'équiper n'importe quelle arme à une main
Concentration de force désespérée
Augmente l'ATK quand les PV sont en dessous d'un certain seuil
Monte-gluant
Confiance absolue:
Bouclier gluant
DEF +48 PSY + 48
Augmente la résistance à l'eau de 50%
Aptitudes principales:
Gigattaque de faucon
Permet d'utiliser des aptitudes spéciales deux fois en un tour (S'active à chaque fois quel que soit l'équipement)
Super double-lame
Consomme les PV du lanceur pour infliger des dégåts à un ennemi
Lame d'Eole
Dégâts de vent à un ennemi
Changement pour certaines unités
Lordragon:
Il peut maintenant s'éveiller 7* et débloquer une nouvelle aptitude ainsi que sa super confiance absolue.
Maestroflamme (7*)
Aptitude exclusif à la version 7*
Augmente la MAGIE de 50% et les dégâts de certaines aptitudes