Vous l'aviez demandé et espéré, l'équipe GD l'a fait. Au programme de la 2.48, on retrouve un très gros patch d'équilibrage concernant toutes les classes. Oui ! Toutes les classes, de l'Enutrof au Zobal en passant par le Iop !
Cette période de Beta présente un nouveau format : Elle durera plus longtemps mais pour l'instant, seuls les équilibrages sont testables. Les autres features de la mise à jour arriveront donc dans les semaines à venir ! C'est le même système utilisé que sur Wakfu. Les retours sont ainsi centralisés sur le forum, par une nouvelle section accessible à tous !
Briss nous donne également quelques axes sur lesquels l'équipe a réfléchi, et c'est comme nous nous y étions préparé, c'est à dire du très lourd !
- L'Érosion infligée par des sorts (Pression, Flèche Erosive) est globalement réduite.
- Certains sorts pouvant se déclencher plusieurs fois (Foène, Malédiction Vaudou) ont désormais une limite de cumul. Fini les Sadi/Zobal/Osa en koli !
- Les Boucliers sont désormais appliqués selon le niveau du joueur. Niveau conversion, il est annoncé qu'un sort donnant anciennement 10% offrira désormais 3 fois le niveau du joueur, soit 600 Points de Bouclier ! C'est comme si votre personnage possédait en permanence 6000 Points de vie. C'est un Up pour beaucoup et un nerf pour d'autres (fini les Zobals à 7000 de Vitalité !). Le Dofus Émeraude est aussi concerné : Son bonus passe à 100% du niveau du joueur par entité (hors invocations) à son contact.
- Les sorts dits à Splash (Mots Eau et Air de l'Eniripsa) soignent désormais en fonction des dommages finaux et non plus avant réduction.
Cet Article est assez conséquent, comme l'équilibrage qu'il traite. Nous vous recommandons donc de :
- Pour les utilisateurs mobiles, priviligiez l'option "Version pour Ordinateur" dans vos paramètres
- Suivre attentivement, toutes les interventions et modifications seront rapportées.
Un patch important a été déloyé le 2 Aout, et a touché quasiment toutes les classes. La modification sur les points de Bouclier a aussi été appliquée en Bêta.
Cra
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
15% => 10% d'Érosion appliquée. Elle n'augmente plus en Coup Critique |
Nerf |
|
Coût en PA augmenté : 3 → 4 Cumulable 3 fois. Patch 02/08 Nécessite une cible Patch 02/08 Bonus de puissance réduit : 150=>100 |
UP |
|
Coût en PA augmenté : 2 → 3 Effet désormais appliqué pour le tour en cours |
Nerf |
|
PO augmentée (7=>9) |
UP |
|
Cumulable 3 fois par élément Dégâts augmentés |
Neutre |
Le Cra est une classe "exemple" de la 2.48. Les modifications majeures listées plus haut sont donc appliquées. La Voie Eau, la plus lacunaire actuellement, subit un up assez appreciable ! Le bilan est donc assez neutre, avec autant de nerf que d'up quantitavement et qualitativement.
Ecaflip
Le mot de Briss
L'Ecaflip subit de lourds changements sur sa mécanique principale de Coup Critique, la rendant moins flexible. C'est un petit nerf compensé par quelques refontes de sorts !
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Points de vie augmentés à hautx-niveaux Dégâts réduits à bas-niveaux Donne de la puissance à son Invocateur à chaque attaque. Non désenvoutable |
UP |
|
Portée minimale à 0 Dégats aux invocations, Soins sinon. N'affecte plus le lanceur. Intervalle de relance augmenté 1=>2 |
Neutre |
|
10% => 13% d'Érosion appliquée. Elle n'augmente plus en Coup Critique |
UP |
|
Poussée réduite : 3=>2 Cases Dégâts augmentés |
Neutre |
|
N'attire plus. Donne 1PM au lanceur pour le tour en cours Affecte désormais les alliés |
Neutre |
|
Coût en PA réduit : 5=>4 Dégâts réduits Poussée augmentée : 2=>3 Cases |
UP |
|
N'augmente plus les dégâts des ennemis Ses dommages sont réduits au tour suivant. |
Neutre |
|
Cumulable 3 fois |
Nerf |
Rectification de Briss du 30/07
Eliotrope
Le mot de Briss
Grave aux variantes, l'Eliotrope est devenu plus souple et dévastateur, avec une nette augmentation de sa présence lors du Championnat. Pourtant, son constat reste nuancé et il ne subit pas de trop gros nerfs.
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Coût en PA augmenté : 3=>4 Dégâts augmentés |
Nerf |
|
N'inflige plus de dégâts aux alliés |
UP |
|
Désormais un sort dit "à splash" Subit les réductions pour calculer le soin |
Nerf |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Portée augmentée : 5=>7 |
UP |
|
Coût en PA augmenté : 2=>3 |
Nerf |
|
Ne rapproche plus le lanceur. Repousse désormais la cible de 2 Cases |
Neutre |
|
Désormais en zone Croix d'une Case N'affecte pas les ennemis |
UP |
|
Coût en PA réduit : 5=>4 Défâts réduits |
UP |
|
Coût en PA augmenté : 1=>2 |
Nerf |
Rectification de Briss du 30/07
- Commotion passe à 4PA, voit ses dégâts augmentés et sa contrainte de lancer en ligne supprimée
- Coalition ne sera pas retouché
- Convulsion n'infligera plus de dégâts aux alliés
Eniripsa
Le mot de Briss
Sans doute une des classes souffrant le plus avec ce patch, l'Eniripsa perd en beaucoup; Désenvoutement, Soins nerfés ou sorts modifiés, dur dur d'être une fée !
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Nécessite une cible |
Nerf |
|
Ne consomme plus l'état Stimulé Durée du bonus augmentée : 2=>3 Bonus perdu si perte de l'état Stimulé |
UP |
|
Durée réduite : 4=>3 |
Nerf |
|
Intervalle de relance augmenté : 2=>3 Durée du glyphe posé à la mort augmentée : 2=>3 Ne soigne plus les fioles Relancer le sort téléporte le Lapino déjà existant |
Neutre |
|
Augmente les soins reçus de 25%. Durée du bonus de soin à 2 tours. |
UP |
|
Applique l'état Stimulé à tous les alliés pendant 3 tours Intervalle de relance augmenté : 2=>5 Coût en PA augmenté : 3=>5 |
Neutre |
|
Ne nécessite plus de lignes de vue Portée minimale à 0 |
UP |
|
Coût en PA réduit : 4=>3 Dommages réduits |
UP |
|
Contrainte de lancer en ligne supprimée |
UP |
Enutrof
Le mot de Briss
Plus d'un tiers des sorts de l'Enutrof sont modifiés. Il gagne surtout de nouveaux effets et en ressort lui aussi assez nuancé.
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Ne soigne plus les ennemis à sa mort |
UP |
|
La portée devient modifiable |
UP |
|
Coût en PA augmenté : 4=>5 Dégâts augmentés Retire de la portée pendant 1 tour. |
Neutre |
|
Coût en PA réduit : 5=>4 Dégâts réduits |
UP |
|
Soigne les alliés à la pose Partage désormais les dégâts avec les invocations |
UP |
|
La portée devient modifiable |
UP |
|
Retire 2 tours d'envoutement |
UP |
|
Dégâts réduits Nombre de lancers augmenté |
Neutre |
|
Soin réduit : 15=>12% |
Nerf |
|
Soin réduit : 12=>10% |
Nerf |
|
L'invocation n'est plus tuée Coût en PA augmenté : 2=>3 |
UP |
|
Coût en PA réduit : 3=>2 |
UP |
|
Tacle de l'invocation réduit |
Nerf |
|
Coup critique supprimé |
Nerf |
|
L'état est appliqué même aux Invocations |
Nerf |
|
Cumulable 3 fois |
Nerf |
|
Cumulable 3 fois Dégâts augmentés |
Nerf |
Feca
Le mot de Briss
Un peu délaissé ces derniers temps, le Féca subit majoritairement un UP, par des moyens directs ou non (gain de protection, de dégâts).
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Coût en PA réduit : 5=>4 Ne retire plus de Fuite Attire désormais d'une case |
UP |
|
Si l'état Pesanteur est appliqué au Féca, ne téléporte plus |
Nerf |
|
Pose désormais une invocation Statique. Elle est statique et a 1 Point de Vie Elle est invulnérable à Distance. Meurt au bout d'un tour Devient la Variante de Barricade |
Neutre |
|
Devient la variante de Bastion |
Neutre |
|
Applique l'état Pesanteur pendant 1 tour. Etat perdu si le glyphe occasionne des dégâts |
UP |
|
Portée augmentée : 5=>7 |
UP |
|
Points de vie de l'invocation augmentés de 20% |
UP |
|
Désormais en zone Croix d'une Case |
UP |
|
Dégâts réduits |
Nerf |
|
Durée augmentée : 2=>3 Intervalle augmenté : 3=>4 |
UP |
|
Retrait de PA réduit (-1 à tous les rangs) |
Nerf |
|
Applique l'état Pesanteur Etat perdu si la cible subit des dégâts |
UP |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Dégâts augmentés |
UP |
Huppermage
Le mot de Briss
En retrait avec les DWS Summer 2018, l'Huppermage gagne de nouveaux effets et surtout de l'Érosion ! Dites aussi Bonjour aux sorts bi-élémentaires.
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Nombre de lancer par cible augmenté : 1=>2 |
UP |
|
Occasionne des dégâts Eau puis Terre Fixe l'état Eau puis Terre Pose une rune Terre |
UP |
|
Occasionne des dégâts Terre puis Air Fixe l'état Terre puis Air Pose une rune Air |
UP |
|
Occasionne des dégâts Feu puis Eau Fixe l'état Feu puis Eau Pose une rune Eau |
UP |
|
Occasionne des dégâts Air puis Feu Fixe l'état Air puis Feu Pose une rune Feu |
UP |
|
Portée augmentée : 5=>8 La portée devient modifiable Ne nécessite plus de lignes de vue |
UP |
|
Modifie l'élément de la cible Cycle : Eau->Terre->Air->Feu->Eau |
UP |
|
Pose une rune à l'emplacement ciblé. L'élément est celui de la dernière rune posée. PA : 2 |
Neutre |
|
Devient la variante d'Empreinte |
Neutre |
|
La portée devient modifiable |
UP |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Applique désormais un malus pendant 1 tour Eau : 30% d'érosion |
UP |
|
Coût en PA réduit : 3=>2 |
UP |
|
Intervalle de relance de 2 tours |
UP |
Iop
Le mot de Briss
LE nerf Pugilat est enfin arrivé ! Le Iop subit fortement la baisse de l'Érosion par les sorts mais ses voies Air et Eau sont boostées. Sa capacité de Dommages de Poussée a été réduite avec un nerf inattendu d'Intimidation !
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Points de vie augmentés : 500=>700 Contrainte de lancer en ligne supprimée |
UP |
|
15% => 10% d'Érosion appliquée. Elle n'est plus augmentée en Coup Critique Dommages augmentés |
Nerf |
|
20 => 13% d'Érosion appliquée Elle n'est plus augmentée en Coup Critique Dégâts augmentés |
Nerf |
|
Coût en PA : 3=>4 Dommages augmentés Bonus de Bouclier augmenté : 3=>4% |
Nerf |
|
Bonus de Bouclier augmenté : 3=>4% |
UP |
|
Malus de Coup Critique supprimé Attire désormais de 2 cases. N'affecte plus les alliés |
Neutre |
|
Distance de poussée réduite : 4=>3 |
Nerf |
|
La ligne Feu n'est plus en vol de vie Les dommages Air sont réduits Les dommages du sort sont globalement augmentés. |
Neutre |
|
Occasionne des dommages Air directement Occasionne des dommages Feu sur la cible initiale lorsque le sort est lancé sur une autre cible. Les dommages Feu sont augmentés si le sort est utilisé une deuxième fois sur la cible initiale. |
Neutre |
|
Coût en PA réduit : 4=>3 |
UP |
|
Bonus aux dommages réduit : 20=>15 |
Nerf |
|
Bonus aux dommages réduit : 40=>30 |
Nerf |
Explication du nerf d'Intimidation
Osamodas
Le mot de Briss
L'Osamodas subit de nombreuses limations de ses invocations et sorts. Vous pouvez donc arrêter les #NerfOsa !
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Le soin de leurs sorts est augmenté |
UP |
|
Dégâts réduits |
Nerf |
|
Leurs dommages n'augmentent plus au fil des tours. Dégâts augmentés aux rangs 2 et 3 |
Nerf |
|
Repousse au lieu d'échanger de position. Distance de déplacement des effets augmentée : 3=>4 |
Nerf |
|
N'occasionne plus de dommages aux alliés |
UP |
|
Intervalle de relance augmenté : 2=>3 |
Nerf |
|
Coût en PA augmenté : 2=>3 |
Nerf |
|
N'occasionne plus de dommages autour de la cible. |
UP |
|
Ajout d'un Intervalle de relance de 2 tours |
Nerf |
|
Ne tue plus l'invocation ciblée. |
Neutre |
|
Devient la variante de Geyser |
Neutre |
|
Devient la variante de Laisse Spirituelle |
Neutre |
|
Dégâts augmentés |
UP |
Rectifications de Briss du 30/07
Ouginak
Le mot de Briss
Même s'il subit de plein fouert la baisse des dommages de Poussée et d'Érosion, l'Ouginak se voit plutôt up avec des effets améliorés et des contraintes modifiés/
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Dommages augmentés aux rangs 1 et 2 |
UP |
|
Contrainte de lancer en ligne supprimée |
UP |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Distance de poussée réduite : 3=>2 Cases |
Nerf |
|
Distance de poussée réduite : 3=>2 Cases (Rang 3 uniquement) |
Nerf |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Contrainte de lancer en ligne supprimée |
UP |
|
Ne réduit plus la Puissance |
UP |
|
Donne désormais un bonus de Bouclier. |
Neutre |
|
20=>13% d'Érosion appliquée |
Nerf |
|
Intervalle de relance réduit : 3=>2 tours |
UP |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Donne 2 PM au lieu de rapprocher |
UP |
|
Donne 40 dommages de poussée et 20 tacle pendant 2 tours. |
UP |
Pandawa
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Dégâts réduits |
Nerf |
|
N'attire plus les ennemis Soin augmenté : 5=>7% |
Nerf |
|
Portée réduite : 6=>5 |
Nerf |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Soin augmenté : 7=>10% |
UP |
Roublard
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Ne peut plus procurer de boost par Kaboom |
Nerf |
|
Bonus combo initial augmenté : 40=>60% |
UP |
|
Applique des Boucliers sur la bombe |
UP |
|
Coût en PA réduit : 3=>2 Dégâts réduits |
UP |
|
Portée augmentée : 5=>7 |
UP |
|
Coût en PA réduit : 5=>4 Dégâts réduits |
UP |
|
Retrait PA augmenté de 1 à tous les rangs (-3 PA au rang 3) Cumulable 1 fois |
Neutre |
|
Coût en PA réduit : 4=>3 Intervalle de relance réduit : 4=>3 Résistances augmentées : 10=>20% (dans tous les éléments) |
UP |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Cout en PA réduit : 3=>2 |
UP |
|
PM réduits : 9=>7 |
Nerf |
|
25=>17% d'Érosion appliquée N'augmente plus en coup critique |
Nerf |
|
Dégâts augmentés Contrainte de lancer en ligne supprimée |
UP |
|
Portée augmentée à bas-niveaux (rangs 1 et 2) |
UP |
Sacrieur
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Souffrance Positive |
Bonus aux dommages de base appliqués aux sorts réduit (Perte de 3 dommages par charge) |
Nerf |
Souffrance Négative |
Bonus de vitalité réduit : 6=>4% par charge |
Nerf |
Nombre de lancers par tour augmenté : 1=>2 Nombre de charges obtenues réduit : 2=>1 |
Neutre |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Dégâts augmentés Nombre de charges obtenues réduit : 2=>1 |
Neutre |
|
Coût en PA réduit : 5=>4 |
UP |
|
Désormais considéré comme un sort dit "à splash" |
Nerf |
|
Applique des Boucliers au lanceur. Dépend des charges négatives Coût en PA augmenté : 2=>3 Intervalle de relance augmenté : 1=>3 |
Neutre |
|
Soin non appliqué si un allié est visé Coût en PA augmenté : 3=>4 Dommages augmentés |
Nerf |
|
Coût en PA réduit : 3=>2 Dégâts réduits |
UP |
|
Tacle réduit Au niveau 200, 100=>60 de Tacle |
Nerf |
|
Rapprochement initial augmenté : 2 → 4 cases. Ne rapproche plus le lanceur de la cible à chaque attaque Occasionne 25% des dégâts subis par le lanceur |
Neutre |
Sadida
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Portée réduite : Infinie=>8 Nécessite désormais une ligne de vue Constrainte de lancer en ligne supprimée Ajout d'un Intervalle de relance global |
Nerf |
|
Interdit au premier tour de jeu Intervalle de relance augmenté : 2=>3 tours |
Nerf |
|
Le Sadida n'est plus affecté |
UP |
|
L'Arbre invoqué n'est plus Feuillu. |
Nerf |
|
Bonus PM supprimé Soigne le lanceur de 12% |
Neutre |
|
Si la cible est ennemie, le lanceur gagne 1PM Cumulable avec les infectés |
UP |
|
Retire 2PM dans la zone d'effet |
UP |
|
Durée de l'état Infecté réduit : Infini=>2 tours |
Nerf |
|
PM augmentés : 4=>5 Résistances augmentées Agilité (Tacle+Fuite) augmentée |
UP |
|
Applique désormais l'état Infecté |
UP |
|
Cumulable 3 fois |
Nerf |
Rectification de Briss du 02/08
Sram
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Pose un Poison Air de 2 tours Si la cible subit un piège : - Les dégâts sont augmentés - La durée est réinitialisée Un seul ennemi peut-être ciblé à la fois |
UP |
|
15=>10% d'Érosion appliquée N'augmente plus en coup critique |
Nerf |
|
Portée augmentée : 5=>7 |
UP |
|
Meurt désormais à la fin de son 3ème tour Ajout d'une indication de mort pour le sram |
UP |
|
Bonus de Portée retiré à la fin du tour Anciennement retiré au lancer |
Neutre |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Portée augmentée : 3=>5 |
UP |
|
Coût en PA réduit : 5=>4 |
UP |
|
Coût en PA réduit : 3=>2 La portée devient modifiable |
UP |
|
Nombre de lancers par tour augmenté : 1=>2 Portée augmentée aux rangs 2 et 3 (+1 au rang 2, +2 au rang 3) La Portée devient modifiable |
UP |
|
Coût en PA réduit : 5=>4 |
UP |
|
Coût en PA réduit : 4=>3 |
UP |
Steamer
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Coût en PA augmenté : 3=>4 |
Nerf |
|
Contrainte de lancer en ligne supprimée |
UP |
|
Coût en PA augmenté : 1=>2 Téléporte désormais les alliés. Le soin n'est appliqué que sur les Tourelles |
UP |
|
Coût en PA réduit : 4=>3 Distance de poussée réduite : 4=>3 |
UP |
|
Portée augmentée : 6=>8 |
UP |
|
Coût en PA réduit : 3=>2 Portée augmentée : 3=>6 Contrainte de lancer en ligne supprimée |
UP |
|
Dommages augmentés |
UP |
|
Zone augmentée : 2=>3 Cases en Cercle Passe à 1 lancer par tour Dégâts réduits |
UP |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Cumulable 3 fois Dommages déclenchés augmentés. Ne sont plus augmentés en Coup Critique Les dégâts de base restent inchangés |
Neutre |
Xélor
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
intervalle de relance réduit : 4=>3 |
UP |
|
N'est plus cumulable |
Nerf |
|
Dégâts augmentés |
UP |
|
Portée augmentée : 4=>6 La Portée devient modifiable |
UP |
|
Donne l'état Intaclable dans le glyphe Durée des effets réduite : 2=>1 |
Neutre |
|
Coût en PA réduit : 5=>4 Dégâts réduits |
UP |
|
Intervalle de relance réduit : 3=>2 |
UP |
|
La cible revient aussi à sa position précédente |
UP |
|
Porté é augmentée : 2=>5 Peut être lancé sur une case occupée |
UP |
|
Dégâts réduits (mais augmentés par rapport au début de la bêta) |
Nerf |
|
Ne renvoie plus la cible à sa position initiale Occasionne des dommages Air, Eau, Terre et Feu. Dégâts augmentés à chaque Téléfrag généré. Coût en PA : 3 |
Neutre |
|
Durée de l'état Téléfrag réduit : 2=>1 N'applique plus l'état Pacifiste |
Neutre |
Rectification de Briss du 30/07
Zobal
Le mot de Briss
Sort |
Modifications |
Bilan |
---|---|---|
Ne nécessite plus de ligne de vue |
UP |
|
Distance de Poussée réduite : 4=>3 Dommages augmentés |
Neutre |
|
La portée devient modifiable |
UP |
|
Les dégâts passent en vol de vie Dégâts augmentés |
UP |
|
N'augmente plus les dégâts subis PM augmentés (+1 au rang 2, +2 au rang 3) |
UP |
Briss est un Game-Designer du jeu Dofus depuis plusieurs années. Il se charge en particulier de l'équilibrage des classes, ou au moins de son suivi (Aucun statut officiel, les GDs restant polyvalents). Pour cette Beta 2.48, il se chargera de lire vos retours et d'y répondre s'il a quelque chose à ajouter
Mieux vaut être courtois et avec un argumentaire soigné si vous ne voulez pas vous prendre un vilain nerf aux fesses !