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Episode 2 - Hearthstone, Discussions dans l'Auberge

Hearthstone, Discussions dans l'Auberge
Episode 2
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2

Pour ce deuxième épisode de la série "Discussion à l'Auberge", Jesse Hill, le Community Manager principal de Hearthstone, nous propose des réponses à trois questions que la communauté pose régulièrement. Il semble que ce "rendez-vous" (ou ce système de Q&A) sera dorénavant repris régulièrement pour revenir vers les joueurs sur divers sujets. Nous vous en proposons bien sûr directement la traduction, basée sur ce post du forum US.

Quelle est la position de la team Hearthstone à propos de créer de nouveaux héros ou d'en faire revenir des anciens ?

Jesse Hill : Nous voulons continuer à ajouter de nouveaux héros, tout au moins cosmétiques, au jeu. Tout comme les dos de cartes, ils donnent aux joueurs d'autres options sur la façon dont ils veulent jouer. Nous espérons aussi pouvoir ramener certains anciens pour que plus de monde puisse y avoir accès. Nous avons toujours des choses en cours, mais pour diverses raisons, cela prend du temps de les incorporer au jeu. Ne vous inquiétez pas, nous travaillons à ce que de nouveaux et vaillants héros viennent vous rejoindre dans vos aventures.

Hearthstone
Tyrande et Khadgar bientôt de nouveau disponibles

Nous nous posions la question il y a peu : Tyrande serait-t-elle à nouveau disponible un jour ? Selon certaines sources, Yong Woo a assuré qu'elle et Khadgar seraient remis en jeu d'ici quelques temps, sans donner de date concrète.

Khadgar de nouveau disponible, mais pas pour l'Europe ni l'Amérique...

Khadgar est de retour sur les serveurs asiatiques, en tant que lot d'une campagne promotionnelle sur le ... thé ! Par contre, impossible pour les Européens ou les Américains de le récupérer, encore une fois...

Pourquoi la team 5 ne fait-elle pas d'équilibrage plus souvent ?

Jesse Hill : Les équilibrages sont de bonnes choses pour Hearthstone. Ils revigorent la méta, les gens expérimentent de nouveaux decks et tentent de trouver lesquels sont forts, ou fun. Après un équilibrage, il y a toujours bien plus de decks jouables et cela apporte beaucoup de diversité. Cependant, il existe aussi des inconvénients à faire cela trop fréquemment :

  • Certains joueurs aiment quand la méta est posée : de cette façon, ils peuvent aisément créer un deck pour contrer cette méta. Lorsque tous les gens testent de nouvelles choses, cela devient mission impossible.
  • Les changements fréquents rendent votre collection potentiellement moins utile, et plus dure à compléter. Les joueurs doivent pouvoir être excités lorsqu'ils récupèrent telle ou telle carte, ou finalisent tel ou tel deck.
  • Si les choses changeaient toutes les semaines, les joueurs n'auraient pas le temps d'explorer toutes les possibilités de chaque carte.
  • Les joueurs ont en général un deck favori et lorsque ce deck varie trop fréquemment, dû aux équilibrages, ils ont tendance à perdre confiance dans le jeu en général.
Arrivée du patch 12.0 : les bugs notés par les joueurs

Annoncé il y a quelques jours, le patch 12.0 est live sur les serveurs Hearthstone. Depuis ces changements, quelques soucis ont été remarqués par les joueurs, dans les menus et avec quelques serviteurs spécifiques.

Seriez-vous ouverts à l'idée de recevoir des idées de cartes par la communauté ?

Jesse Hill : Nous adorons admirer les artworks Hearthstone ou du lore de Warcraft de la communauté d'une façon générale. La plupart des dessins que vous pouvez voir dans le jeu ont été créés par des dessinateurs employés par Blizzard, mais les autres sont créés par des partenaires externes. Nous avons découvert certains artistes comme Monica Langlois et eu sa permission d'utiliser son dessin pour le Fen Creeper. Cela a été pareil pour Wei Wang et Tooth, trouvés par l'intermédiaire d'artworks soumis à Blizzard.

Si vous avez le sentiment que vos dessins peuvent coller à Hearthstone, nous vous encourageons à envoyer votre portfolio à la team Hearthstone à l'adresse artsubmissions@blizzard.com. Mettez bien "Hearthstone Art Submission" dans le titre du mail.

On se revoit à la prochaine édition !

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2
Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Vince Geekman il y a 6 ans

Revoyez votre traduction il est précisé qu ils aiment offrir des recompenses qui peuvent être gagnées par au moins 10% des joueurs... et qu il y en a tres peu qui ont les 9 classes dorées... votre trad est incompréhensible

Vince Geekman il y a 6 ans

Revoyez votre traduction il est précisé qu ils aiment offrir des recompenses qui peuvent être gagnées par au moins 10% des joueurs... et qu il y en a tres peu qui ont les 9 classes dorées... votre trad est incompréhensible

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