La mise à jour 4.4 arrive aujourd'hui sur Fortnite Battle Royale et introduira en jeu la nouvelle arme et deux nouveaux modes temporaires.
Général
- Certains types de pièges peuvent désormais être placés sur les escaliers ou des toits inclinés construits par les joueurs. Cela concerne...
- Le rebondisseur dans Battle Royale.
- Les pieux en bois, les pieux rétractables, les sols rôtisseurs, les sols glaçants et les dalles de soin dans Sauver le monde.
- Ajout de barres séparées pour les axes X et Y de la sensibilité de la souris dans les paramètres.
- Vos paramètres de sensibilité actuels ne seront pas changés.
- Précédemment, la sensibilité verticale de la souris (Y) équivalait toujours à 70% de l'horizontale (X).
- Les nouveaux joueurs commencent désormais avec la même sensibilité par défaut pour les axes horizontaux et verticaux.
- Ajout d'une courte transition visuelle sur les structures quand vous vous déplacez et visez en mode construction.
Les nombres des dégâts sont désormais arrondis à l'unité inférieure plutôt que supérieure dans Sauver le monde, Battle Royale et les rediffusions.
Correcion de bugs
- Sur consoles, les fenêtres de discussion ne se ferment plus sans prévenir quand vous êtes en train d'écrire.
- La commande de fouille fonctionne désormais correctement quand vous sprintez vers un coffre ou une boîte de munitions.
- Le texte n'est plus tronqué sur le message de confirmation de l'écran des paramètres dans certaines langues.
- Correction de la construction turbo qui ne fonctionne pas si vous essayez de construire juste après être entré en mode construction.
- Shadowplay Highlights a été renommé NVIDIA Highlights dans les options.
- Ajout du système de téléchargement intelligent (Xbox).
- Il s'agit d'une nouvelle méthode de mise à jour de Fortnite. Battle Royale ne téléchargera que les fichiers nécessaires pour jouer, ce qui permet de réduire la taille des téléchargements des mises à jour futures.
Mode temporaire : Tireurs d'élite v3
Mode temporaire : 50 vs 50 v3
Armes et objets
Correction de bugs
- Le rebondisseur ne flotte plus en l'air.
- À Loot Lake, s'accroupir en regardant dans la lunette ne permet plus de voir sous l'eau.
- Vous pouvez désormais lancer un explosif télécommandé tout en sprintant.
Jouabilité
- Un nouveau stade de football a été ajouté au nord de la carte.
- Des options de couleurs pour les parties éclairées de Carburo et Oméga ont été ajoutées.
- Les pioches ne sont plus absentes de la barre de raccourci pour les joueurs rejoignant la partie en retard.
- Les pièges équipés ne sont plus remplacés par un autre piège lorsque vous essayez d'en placer un sur un espace disponible.
- À la manette, pousser légèrement le joystick de déplacement vers l'arrière lorsque vous utilisez le chariot de supermarché ne vous fait plus vous déplacer vers l'avant.
- Les joueurs ne sont plus bloqués en train de tirer quand ils changent de place dans le chariot de supermarché alors qu'ils sont en train de tirer.
- Le chariot de supermarché ne détruit plus les objets indestructibles.
- Les joueurs éjectés à grande vitesse du chariot de supermarché ne reçoivent plus une grande impulsion.
- Les joueurs ne plantent plus en consultant le classement de leurs amis.
- Amélioration de l'interaction des joueurs et des chariots de supermarché avec les ballons de foot et de basket.
- Amélioration de la simulation réseau des ballons de foot et de basket frappés par les autres joueurs.
- Correction d'un problème qui faisait que les chariots de supermarché se retournaient en percutant un ravitaillement.
- Les chariots de supermarché ne flottent plus en l'air quand la plateforme sur laquelle ils se trouvaient est détruite.
Performances
- Optimisations du serveur et du client pour les chariots de supermarché.
- Sur mobile, correction d'une saccade lors de l'atterrissage.
- Optimisations du rendu par le processeur sur toutes les plateformes.
- Correction d'un problème qui faisait que les logiciels d'antivirus provoquaient des saccades sur PC.
Son
- Les ajustements suivants ont été apportés aux bruits de pas :
- Augmentation de 25% du volume des bruits de pas des adversaires.
- La réduction du volume des bruits de pas sur la distance a été modifiée de manière à être linéaire plutôt que logarithmique.
- Augmentation de la portée des bruits de pas d'un carré supplémentaire.
- Les effets sonores du bus de combat sont plus détaillés.
- Réduction du volume des bruits d'activation, de désactivation et d'utilisation des pierres antigravité.
- Le bruit de la téléportation vers le salon est plus subtil.
- Ajout de bruits de roulement et de rebond sur les ballons de foot et de basket.
Correction des bugs
- Correction de problèmes qui faisaient que certains sons ne se déclenchaient pas dans des endroits très peuplés, comme Tilted Towers ou l'île de départ.
Interface
- Ajout d'un nouveau style dans l'écran des paramètres.
- Les barres de PV n'indiquent plus 1 PV si vous passez d'un équipier à un autre en mode spectateur.
- Les commandes d'interaction ne s'apparaissent plus sur les coffres pour le passager du chariot de supermarché.
Art et animation
- Mise jour des graphismes et des animations du bus de combat.
- En vol, le bus de combat dispose désormais de parties animées et d'un éclairage festif.
- La résolution de tous les modèles de bus de combat a été rehaussée.
- Les animations se déclenchent désormais correctement quand vous sortez du chariot de supermarché tout en changeant de siège.
- Les effets d'ouverture se déclenchent désormais correctement après avoir fouillé un ravitaillement.
- Les effets d'ondulation apparaissent désormais correctement sur les saules.
- Correction d'un problème qui faisait que les aérosols n'apparaissaient pas correctement sur certains objets.
Système de rediffusions
- Correction d'un problème qui faisait que les marqueurs sur la barre de temps des rediffusions n'était pas réinitialisés en changeant de joueur.
- Les chariots de supermarché sont répliqués plus correctement en parcourant rapidement les rediffusions.
Mobile
- Améliorations de la stabilité et corrections de bugs.
- Les joueurs ne subiront plus une courte saccade en atterrissant après la chute depuis le bus de combat.