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Maj 4.3 - Fortnite : maj 4.3, mise à jour, patch note, content update

Fortnite : maj 4.3, mise à jour, patch note, content update
Maj 4.3
  • Content update 4.3
6

La mise à jour 4.3 arrive aujourd'hui sur Fortnite Battle Royale et introduira en jeu les caddies, les champignons et deux nouveaux modes temporaires.

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Nouveaux modes temporaires : "Blitz" et "équipes de 20"

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Général

  • Construction turbo : les structures se construisent plus rapidement une fois la première structure placée.
  • Votre première structure est construite 0,15 seconde après avoir maintenu la touche (inchangé), et toute structure supplémentaire construite grâce à la construction turbo est placée après 0,05 seconde.
  • Cela corrige le problème qui faisait qu'une structure n'était parfois pas placée lorsque vous construisiez rapidement.
  • La raison expliquant la différence de délai entre la première structure (0,15 s) et celles construites grâce à la construction turbo (0,05 s) est que cela donne le temps aux joueurs de changer de type de structure ou de pivoter les pièces.
  • Ajout de la possibilité d'activer ou désactiver la « Visée assistée en mode modification » dans les paramètres.
  • Cette fonction était activée en permanence pour les joueurs utilisant une manette. Vous pouvez désormais choisir de la désactiver.
  • La visée assistée en mode modification attire votre visée vers le carré de construction le plus proche et confine partiellement votre viseur sur la pièce de construction modifiée.
  • Les écrans de chargement de Sauver le monde et Battle Royale sont désormais différenciés une fois le mode sélectionné.

Corrections de bugs

  • La construction turbo n'est plus annulée quand vous sélectionnez un piège à mettre sur une nouvelle structure dans votre barre de raccourcis.
  • L'effet sonore indiquant que les ressources sont épuisées ne se déclenche plus à répétition quand vous essayez d'utiliser la construction turbo alors que vous n'avez plus de ressources.
  • Les barres du menu ne s'arrêtent plus de fonctionner à la manette après l'apparition d'une bulle d'aide.
  • Quand votre sac à dos est rempli, cela ne fait plus disparaître les objets ramassés quand ils sont posés au sol.
  • Correction de problèmes lors de la visée en diagonale à la manette.
  • La commande du joystick n'était pas correctement interprétée comme une rotation de la caméra, ce qui faisait qu'elle n'atteignait jamais son angle de rotation maximum quand vous visiez en diagonale.
  • Les courbes de maniement de la caméra ont également été légèrement ajustées pour prendre en compte le changement de vitesse de visée en diagonale.
  • Correction de l'ajustement des déplacements du joueur lors de l'atterrissage après un saut après avoir activé le sprint en étant en l'air.
  • Correction d'une source de plantage qui pouvait survenir lors de la déconnexion.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des traces noires sur les autres joueurs situés au loin.
  • La jauge de carburant du réacteur dorsal apparaît désormais correctement quand vous passez à un réacteur dorsal différent.
  • Les pièges n'attendent plus que la construction de la structure sur laquelle ils sont posés soit terminée avant de pouvoir se déclencher.
  • Les distributeurs automatiques ne peuvent plus être détruits par les explosifs télécommandés.

Performances

  • Optimisation majeure de l'interface de fin de partie, afin de réduire les saccades lors de l'élimination.
  • Correction d'un problème qui faisait que les pièges et les armes étaient retirés par erreur de la mémoire entre les parties, ce qui provoquait des saccades lors de la partie.
  • Optimisations graphiques majeures de l'occlusion ambiante à distance sur PC, PS4 Pro et Xbox One X.
  • Optimisations graphiques de la transparence dans toutes les scènes sur consoles.
  • Des améliorations ont été apportées au chargement des matériaux. Cela accélérera le chargement continu des structures et des personnages, et réduira les saccades.
  • Réduction de l'impact sur le processeur des déplacements des personnages simulés par le réseau, en particulier ceux qui sont invisibles ou très éloignés du joueur.

Son

  • Amélioration du rythme des bruits de pas sur la terre et l'herbe, afin qu'ils soient plus cohérents.
  • L'effet sonore des grenades qui rebondissent ne s'entend plus après l'explosion de la grenade.

Interface

  • Le mode diffuseur dissimule désormais votre nom auprès des autres joueurs.
  • Les modes à base d'équipes de grande taille (par exemple, le 50 vs 50) sont désormais sélectionnés par défaut pour les joueurs débutants, si l'un d'eux est actuellement disponible.

Correction de bugs

  • La vitesse de rotation des objets dans le casier et dans la boutique n'est pas basée sur le paramètre de sensibilité de la manette ou de la souris.
  • Vous pouvez désormais zoomer sur la carte avec la manette.
  • Vous pouvez désormais personnaliser la touche utilisée pour ouvrir la carte grand format en mode spectateur.
  • La touche associée aux emotes dans le casier fonctionne désormais comme prévu.
  • Le niveau et l'expérience du joueur n'apparaissent plus à 0 dans l'écran des statistiques quand vous êtes éliminé.
  • Le score du joueur et les gains d'EXP disparaissent désormais du bas de l'écran des statistiques après la fin de la partie.
  • Le décompte des objets à usage unique apparaît désormais dans tous les cas.

Art et animation

  • Des animations de tir spéciales ont été ajoutées pour le fusil de chasse sur le joueur et l'arme.
  • Un effet visuel se déclenche désormais quand un joueur rejoint ou quitte le groupe, ou change de tenue dans le salon précédant la partie.
  • Les animations lors du K.-O. ont été légèrement mises à jour.

Correction de bugs

  • Tenir des objets à usage unique en utilisant le réacteur dorsal ne provoque plus de problèmes d'animation.
  • L'animation de saut pendant que vous mangez des objets du décor a été corrigée.

Système de rediffusions

  • Les contrôles du drone de rediffusion sont plus fluides.
  • Ajout d'une option permettant de conserver les paramètres de caméra quand vous changez de caméra.
  • Modification de l'ordre de tri du navigateur de rediffusions. Les rediffusions obsolètes ou corrompues apparaissent désormais au pied de la liste.

Mobile

  • LA DISCUSSION VOCALE EST ARRIVÉE !
  • La discussion vocale avec votre groupe peut être activée dans les paramètres. Appuyez pour parler avec vos équipiers !
  • Cette fonction est toujours en cours de développement, alors dites-nous ce que vous en pensez.
  • La modification de la forme de l'escalier fonctionne désormais de manière plus cohérente.

Corrections de bugs

  • Corrections générales des commandes tactiles, afin de mieux s'adapter aux différents types de doigts.
  • Les indicateurs de trajectoire n'apparaissent plus lorsque vous êtes K.-O.
  • Les PV des ravitaillements se mettent désormais correctement à jour quand ils sont endommagés.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de télécharger Fortnite, même s'ils avaient suffisamment d'espace libre.
  • Correction d'un problème qui faisait que toucher la barre de raccourcis quand le changement d'armes était indisponible pouvait bloquer l'inventaire sur la mauvaise arme.
  • Content update 4.3
  • Maj 4.3
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Julien Hubert
Imso

Esport -beaucoup trop- enthusiast, et futur pro-player sur Breakaway.

Co-écrit avec : Augustin "Review" Heliot
TM_Shawlky il y a 6 ans

Est-il possible que vous gardiez l'agencement des listes à puces svp ? Parce que là on comprend rien du tout. Il manque une tabulation à plein d'endroits pour que ça soit lisible et qu'on confonde pas certaine choses, merci

Hzz il y a 6 ans

Nul, une des pires mises a jour

G-Arrow il y a 6 ans

Mais plus tard on pourra ?

Franck Marlone il y a 6 ans

Rien a voir avec les mission1de ma semaine... depuis la Maj aujourd'hui, le jeu crash au moment de lancer une parti... si jamais quelqu'un sais quelque choses ? (Xboxone)

G-Arrow il y a 6 ans

Est-ce que on pourra vendre nos skins qui ont plus de 30 jours ?

G-Arrow il y a 6 ans

Est-ce que on pourra vendre nos skins qui ont plus de 30 jours ?

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