Seulement 72 heures après le début de sa distribution au public, Fortnite sur IOS a déjà enregistré près de 1 million de dollars de bénéfices en ventes de pass de combat et de skins divers.
Si certains jeux mobiles extrêmement populaires ont rapporté plus que cela durant leurs premiers jours (Pokemon Go avait rapporté près de 5 millions durant la même période) il convient de rappeler que Fortnite n'est disponible que sur invitation, et pas encore sur Android.
Il y a donc fort à parier que l'ouverture de Fortnite mobile au grand public, sans restriction aucune, ferra de lui l'une des applis les plus rentables du marché.