Quête n°1 : Chacha blues
Cette quête se lance en [7,-20], partez néanmoins directement en direction de la taverne et d'un lac. En effet, vous aurez besoin de :
En [7,-20] vous trouvez donc Soki, un petit chat trop mignon.
Vous allez le caresser avant de vous rendre compte qu'il est triste. Votre coeur brisé, vous tentez de comprendre les raisons de son mal.
Votre première idée ? Il a faim et soif ? Donnez lui le lailait et le goujon. Raté.
Peut être qu'une balade lui changerait les idées ? Rendez-vous aux quatre coins de la ville, litérallement.
Ramenez le ensuite en [7,-20] et vérifiez son humeur. Vous voyez que la balade n'a pas suffit, en revanche, vous avez trouvé les raisons de sa déprime. Il n'arrive pas à séduire la chachatte rose un peu plus loin.
Pour avoir la chachatte de ses rêves, Soki doit devenir un bien meilleur chasseur, vous allez devoir l'entraîner.
Descendez d'une carte et rejoignez le sous-sol de la maison pour y trouver des Sousouris.
Attaquez désormais la horde de sousouris. A l'issue du combat, une des sousouris vous suivra, ramenez-la à Soki.
Soki n'est plus triste, la quête Chacha Blues est terminée.
Quête n°2 : Les touffes des héros
La quête se lance en [2,-19] dans le salon de coiffure auprès de Phite Pouque. Pour l'aider à réaliser ses perruques, vous allez devoir lui rapporter une mèche de cheveux des différentes classes du jeu. Première étape, l'atelier des forgerons pour vous y fabriquer une Paire de ciseaux en fer.
Munis de vos ressources, foncez à l'atelier en [7,-16]. Sur l'enclume, forgez vos ciseaux.
Vous allez devoir sélectionner vos ciseaux puis couper les cheveux des 18 classes. Pour plus de simplicité, organisez-vous un peu et passez en mode créature !
Ciseaux à portée de main, et rendez-vous au Zaap couper des cheveux !
Une fois vos 18 mèches dans l'inventaire, retournez voir Phite Pouque pour achever votre quête.
Quête n°3 : Les deux font l'impair
La quête se prend en [4,-18] auprès de Snori Nairb qui vous envoie à la rencontre des agents recruteurs de Brâkmar et Bonta :
- Parlez à la Milicienne de Brâkmar en [7,-17]
- Parlez à la Milicienne de Bonta en [1,-18]
Après leura voir parlé, vous validez directement la quête ainsi que le succès, L'habitat urbain.