Un patch a été déployé sur Call of Duty : WW2. Les développeurs de Sledgehammer Games ont corrigé des bugs ou des soucis dans le gameplay afin de rendre l'expérience plus plaisante sur PS4, Xbox One et PC.
Voici le résumé complet des modifications traduites en français.
Patch PS4 et Xbox One (10 novembre)
Général
- Amélioration et optimisation de la connectivité ;
- Correction du problème de de-ranking ;
- Résolution d'un problème où les joueurs rencontraient un écran de chargement infini ;
- Amélioration de la stabilité des classements et correction de bugs ;
- Améliorations générales de l'interface utilisateur ;
- Optimisation des chargements ;
- Amélioration de la fonctionnalité écran partagé ;
- Ajout de nouvelles étoiles de déblocage de l'inventaire pour indiquer les nouveaux objets ajoutés ;
- Ajustement audio des hitmarkers, plus élevé par défaut (le son peut être ajusté dans les paramètres) ;
- Correction d'exploits de maps sur Gustav Cannon et Sainte Marie du Mont ;
- Entraînement de base Espionnage - Réduction du temps d'apparition sur la mini carte de 10 secondes à 6. Seuls les dégâts infligés par les balles vous marquent.
- Modification d'arme pour permettre le kill en une balle en dehors des mode Hardcore afin de permettre l'achèvement d'un défi ;
- Correction du bug de lance flamme infini ;
- Gain d'XP modifié dans Opération Neptune ;
- Correction du bug des variantes de fusils à pompe qui n’apparaissaient pas ;
- Amélioration de l'éditeur d'emblème et de la représentation de ces derniers ;
- Améliorations GameBattles ;
- Correction d'exploits dans le mode Football Américain.
Ajustements des armes Multijoueur
- BUFFs :
- Walther Semi-auto - Augmentation des dégâts à très courte distance ;
- Bren - Augmentation des dégâts par tir ;
- Bipied fusil mitrailleur - Accélération du temps de visée lorsque le bipied est posé.
- NERFs :
- BAR - Baisse de la cadence de tir et élargissement du spread du tir au jugé ;
- STG44 - Élargissement du spread du tir au jugé ;
- FG42 - Augmentation du recul et élargissement du spread du tir au jugé ;
- Pistolet automatique - Baisse de la distance de dégâts ;
- Classe Sniper - Correction d'un bug avec tous les fusils de snipers qui zoomaient exactement au centre lors de la visée.
Nazi Zombies
- Correction d'un exploit de map, couper dans un placard, point de réapparition de Zombies en utilisant la mécanique de résurrection dans le Laboratoire.
- Correction de la trajectoire de Kalus ;
- Correction d'exploits de maps dans le Dernier Reich.
Patch PC (14 novembre)
Général
- Correction d'un problème où le FOV était réinitialisé à 65 à chaque fois que le joueur lançaient le multijoueur ;
- Résolution d'un problème où les FPS restaient bloqués à 60fps quand le HDR était utilisé sur les moniteurs 60hz en mode fenêtré ;
- Résolution d'un problème d'accrochage (hitching) sur les moniteurs 144hz en mode fenêtré avec Vsync et Freesync activé ;
- Support des Ranked Play pour le début de saison en décembre ;
- Support ajouté pour Discord ;
Multijoueur
- Amélioration et optimisation de la connectivité ;
- Amélioration des la stabilité des classements et corrections de bugs ;
- Améliorations générales de l'interface utilisateurs ;
- Correction de soucis variés quand le chef de groupe le dissous ;
- Correction de divers problèmes avec les groupes lorsque le chef de groupe lance le QG ;
- Correction d'un rare problème où les joueurs sont exclus des salons publics ,
- Résolution d'un problème de migration d'hôte lorsque le chef de groupe quitte le jeu en retournant sur le bureau ;
- Correction d'un bug de la kill feed lorsque le joueur a changé son nom ;
- Correction d'un problème d'animation avec l'emot Rire ;
- Correction d'un soucis d'éblouissement avec certaines d'armes quand le SSR est réglé sur High ;
- Résolution d'un problème avec le bilan de fin de partie qui n’apparaissait pas après les matchs de Gridiron et la Capture du Drapeau ;
- Résolution d'un rare problème où l'HUD ne s'affichait que pour un seul joueur en Domination Hardcore ;
- Entraînement de base Espionnage - Réduction du temps d'apparition sur la mini carte de 10 secondes à 6. Seuls les dégâts infligés par les balles vous marquent ;
- Correction des paramètres d'inversion et de sensibilité des contrôles du tank en mode Guerre.
Ajustements des armes Multijoueur
- BUFFs :
- Walther Semi-auto - Augmentation des dégâts à très courte distance ;
- Bren - Augmentation des dégâts par tir ;
- Bipied fusil mitrailleur - Accélération du temps de visée lorsque le bipied est posé.
- NERFs :
- BAR - Baisse de la cadence de tir et élargissement du spread du tir au jugé ;
- STG44 - Élargissement du spread du tir au jugé ;
- FG42 - Augmentation du recul et élargissement du spread du tir au jugé ;
- Pistolet automatique - Baisse de la distance de dégâts ;
- Classe Sniper - Correction d'un bug avec tous les fusils de snipers qui zoomaient exactement au centre lors de la visée.
Nazi Zombies
- Correction d'un exploit de map, couper dans un placard, point de réapparition de Zombies en utilisant la mécanique de résurrection dans le Laboratoire.
- Correction de la trajectoire de Kalus ;
- Correction d'exploits de maps dans le Dernier Reich.
Fonctionnalités/Corrections à venir
- Après avoir passé un premier prestige, la quête "Bienvenue au QG" revient ;
- Après avoir terminé une game, les classes avec des armes héroïques sont réinitialisées.
Mise à jour GameBattles
- Correction du délais de lancement des matchs GameBattles ;