Le patch 1.06 de Call of Duty WW2 a été déployé sur PS4 et Xbox One. Ce dernier apporte plusieurs corrections très attendues par les joueurs, un nerf de la BAR, le "snaking" et la réduction du tressaillement procurée par l'entraînement de base Réactif, qui le rend indispensable au détriment des autres atouts.
Patch PS4 et Xbox One (29 novembre)
Multijoueur
- Correction de crash Xbox One et PS4 ;
- Amélioration de la connectivité et des serveurs ;
- Résolution d'un problème empêchant les joueurs d'entrer en partie locale si cette dernière était lancée sans connexion internet ;
- Résolution d'un problème de joueurs envoyés dans des salons fantômes puis à l'écran de démarrage avec le message "Connexion à l'hôte perdue" après une partie publique ;
- Résolution d'un problème d'écran noir quand l'hôte quitte le match ;
- Résolution d'un problème où les joueurs qui ne sont pas l'hôte ne peuvent pas naviguer dans le menu après les parties ;
- Corrections générales et amélioration des classements ;
- Résolution d'un problème de 2XP non activé alors qu'il est indiqué, quelques fois du 3XP ;
- Résolution des exploits de progression du Quartier Général ;
- Résolution d'un problème empêchant le bon fonctionnement de l'entraînement des scorestreaks parce que les paramètres de parties personnalisées étaient appliqués en priorité ;
- Résolution d'un problème de renvoi de l'utilisateur vers le Quartier Général s'il acceptait une invitation vers un autre salon en étant dans la zone d'entraînement des scorestreaks ;
- Correction d'exploits de map sur Pointe du Hoc, USS Texas, London Docks et Flak Tower ;
- Résolution du problème de "snaking" ;
- Résolution d'un problème problème de l'écran de fumigène ;
- Les parachutistes ont maintenant la santé Hardcore et non plus la santé normale en mode Hardcore ;
- Résolution d'un problème permettant d'obtenir un Lance Flamme avec une jauge incomplète si un autre Lance Flamme était déjà équipé ;
- Correction d'un problème en SND (Recherche et Destruction) où les joueurs restaient bloqués en posant la bombe après avoir lancé un Molotov ;
- Résolution d'un problème lorsque le chef de groupe quittait le salon avant que les utilisateurs aient terminé le chargement post-partie qui entraient ainsi dans un salon fantôme ;
- Résolution d'un problème lorsque le chef de groupe changeait de mode de jeu, les autres utilisateurs entraient dans un salon fantôme ;
- Résolution d'un problème où, si le chef de groupe quittait au milieu d'une partie sans emmener le reste du groupe, le chef de groupe était toujours indiqué comme étant présent ;
- Améliorations générales des groupes, corrections de crashs, corrections de connectivités et correction de l'accès au Quartier Général après un match ;
- Résolution des problèmes du stand de tir causant un "emoting" continu ;
- Correction d'un problème empêchant les joueurs ayant passé un Prestige d'accepter, compléter ou convertir des Ordres et des Contrats ;
- Résolution d'un problème de récompenses des Défis Masters ;
- Résolution d'un problème de tracking de la progressions des défis de division en mode Guerre ;
- Correction d'un problème avec les Ordres Hebdomadaires qui n'enregistraient pas les victoires "Hill Taker" ;
- Résolution d'un problème de tracking des défis du Panzerschreck empêchant les joueurs de débloquer le camouflage neige ;
- Résolution d'un problème en Zombies empêchant les joueurs de gagner des largages de ravitaillement ;
- Améliorations variées de l'écran partagé en multijoueur et en Zombies ;
- Correction de la résolution des cinématiques sur PS4 Pro et Xbox One X ;
- Résolution d'un problème de mise à jour des stats avant que l'AAR ait été montré (plus de stats perdues/non vues) ;
- Correction d'un problème entraînant l'affichage de mauvaises data dans les classements ;
- Résolution d'un problème lors du changement de visage du personnage et de l'équipement d'un uniforme de division qui montrait l'ancien visage et l'ancien uniforme puis renvoyait le joueur du menu ;
- Résolution d'un problème causant l'enregistrement des statistiques de morts, d'armes et de divisions dans le rapport de combat ;
- Améliorations variées de l'interface utilisateurs (incluant les instructions de complétion des ordres et des défis)
Ajustement des armes en multijoueur
- Nerf de la BAR ajoutant plus de recul ;
- Correction du déblocage de réticule pour le viseur reflex de la STG-44 ;
- Corrections des réticules personnalisés pour les lunettes du Kar98K et le Lee Enfield.
Ajustement des entraînements de base multijoueur
- Nerf de l'entraînement de base Réactif.
Mise à jour GameBattles
- Correction du délais de lancement des matchs GameBattles ;
- Augmentation de la limite de temps en Hardpoint de 5 à 10 minutes ;
- Améliorations générales de GameBattles.
Mise à jour du mode campagne
- Correction des problèmes en campagne qui pouvaient causer une perte de progression et un re-verrouillage des missions en sélectionnant "Nouvelle Partie" dans le menu.