Le patch 1.07 de Call of Duty WW2 a été déployé sur PS4 et Xbox One. Les développeurs de Sledgehammer Games ont corrigé quelques éléments sur le jeu, découvrez les détails en français.
Patch PS4 et Xbox One (7 décembre)
Siège d'Hiver (8 décembre au 2 janvier)
- Ajout de la carte Winter Carentan ;
- Équipement et armes Siège d'Hiver ajoutés ;
- Modes de jeu Siège d'Hiver ajoutés ;
Multijoueur
- Correction de problèmes de déconnexions ;
- Amélioration de la formation des groupes en match personnalisé ;
- Correction de divers soucis de groupes résultant de crashs ou de longs écrans de chargement ;
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient ignorer le bilan de fin de partie ;
- Résolution d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas modifier le paramètre de Réapparition Forcée ;
- Résolution d'un problème où les joueurs qui entrent en multijoueur pour la première fois ne pouvaient pas sélectionner de division ;
- Résolution d'un problème où les joueurs qui s'assignaient eux-même en mode spectateur en Mêlée Générale était chargés en tant que joueur normal ;
- Correction d'exploits de Prestige ;
- Correction d'exploits de carte sur Gibraltar, USS Texas, Pointe du Hoc, Aachen et Sainte Marie du Mont ;
- Correction d'un problème permettant aux joueurs d'effecteur des "sauts de grenouille" ;
- Diverses améliorations de l'écran scindé ;
- Amélioration du comportement de l'IA en mode Guerre ;
- Correction du problème entraînant des messages d'erreurs lors du chargement de fin de partie en mode Guerre ;
- Amélioration de l'interface utilisateur dans l'Opération Neptune (Mode Guerre) ;
- Correction d'un bug en mode Guerre qui permettait aux joueurs de construire et de détruire en dehors des zones d'objectifs ;
- Correction d'un problème en Hardcore où les joueurs pouvaient voler le colis stratégique d'un coéquipier qu'ils venaient de tuer ;
- Ajout d'une règle "3 kills alliés entraîne un kick" en Hardcore ;
- Correction d'un problème en Harcore, les teams kills étaient comptabilisés dans le KDR ;
- Correction d'un problème d'interface utilisateur où l'XP gagné grâce aux médailles n'était pas montrée, laissant penser aux joueurs qu'ils ne gagnaient pas d'XP ;
- Correction d'incohérences de l'interface utilisateurs et amélioration du menu des divisions ;
- Amélioration de la min-carte en CTF (Capture du Drapeau) ;
- Amélioration de l'interface utilisateur ingame en Gridiron (Football Américain) ;
- Ajout du nom de base de l'arme et de la Division dans les cartes des Largages de Ravitaillement ;
- Correction du "nouvel item" ;
- Ajout d'une barre de progression pour le "Téléchargement des mises à jour" ;
- Améliorations générales de l'interface utilisateur et des visuels ;
- Ajout d'options "Muter tous" et "Muet" dans le Quartier-Général ;
- Correction d'un problème en 1v1 où le joueur pouvait mourir directement après sa réapparition ;
- Correction d'un problème où les joueurs peuvent être tué et/ou crash lors de l'entrée et la sortie du Quartier-Général ;
- Correction d'exploits de carte dans le Quartier-Général ;
- Correction d'un problème de tracking des Ordres et des défis ;
- Correction d'exploits des Contrats dans le QG ;
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient avoir un message d'erreur incorrect en tentant de lancer un match public avec un groupe de plus de 6 joueurs ;
- Résolution d'un problème de non-réception des bonus matchs ;
- Résolution d'un problème de non-apparition du compte à rebours avant exclusion pour inactivité en Mêlée Générale ;
- Correction d'un exploit permettant d'obtenir des scorestreaks à l'infini ;
- Correction d'un problème de tracking des Ordres hebdomadaires ;
- Correction des boucles audio après le bilan de fin de partie ;
- Correction d'une perte de fonctionnalité liée à l'ouverture d'un largage de ravitaillement après avoir sélectionné "Inspecter un soldat" ou après être entré dans le Cinéma ;
- Correction d'un problème de déblocage du réticule à 500 kills du M1A1 qui se débloquait après seulement 50 kills.
Ajustement des armes et des scorestreaks en multijoueur
- Correction du Panzerschreck lors de la visée des Scorestreaks ;
- Correction de l'alignement de la mire sur la variante du SVT et du 1911 ;
- Baisse de l'effet d'éblouissement lors de l'utilisation des fusils à pompe héroïques ;
- Correction d'un problème d'effet de la MG-42 ;
- Correction du réticule de la MG-42 lors du tir vidé ;
- Correction des inconsistances du tir au jugé de la STG-44 (accroupi vs debout)
- Correction de l'effet du silencieux ;
- Correction d'un problème avec les viseurs sur la variante "Soggy" de la Waffe 28 ;
- Correction de problèmes avec l'inspection d'arme et le sprint ;
- Correction d'un problème lors de l'équipement du Gros Calibre sur les fusils qui empêchait les joueurs d'équiper Visée Solide et la Poignée ;
- Amélioration de la visibilité et de la trajectoire du couteau de lancer.
Parties avec classement
- Corrections générale de l'interface utilisateur en parties avec classement ;
- Correction des problèmes de tracking des victoires et des défaites en parties avec classement ;
- Soucis de connectivité généraux pour trouver des matchs en parties avec classement ;
- Les parties avec classement comptent dans les statistiques globales ;
- Correction d'un problème où les joueurs rencontraient des pertes partielles de fonctionnalité en surlignant les joueurs dans le salon et en sélectionnant ensuite "Chercher une partie avec classement" ;
- Correction d'un problème où les joueurs n'étaient pas équipés avec les Scorestreaks de base ;
- Correction d'un problème où les armes pouvaient prendre des niveaux ;
- Le Team Kill n'est plus possible ;
- Délais d'explosif de 7.5 secondes appliqué à tous les modes compétitifs ;
- Implémentation des classements ;
- Correction des erreurs de MMR montrées dans le bilan de fin de partie ;
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient démarrer le match sans avoir 8 joueurs ;
- Correction d'un problème où les joueurs qui quittaient le match plus tôt ne recevaient pas de message de ban ;
- Optimisation du matchmaking basée sur le MMR ;
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être kickés dans le Quartier-Général depuis les parties avec classement ;
- Correction d'un problème empêchant les joueurs de changer leur entraînement de base ;
- Correction d'un problème où les Divisions n'équipaient pas automatiquement les mortelles/tactiques ;
- Correction d'un problème de mauvaise icône '"étoile Bronze" après que le joueur ait quitté les parties avec classement pour entrer dans un match privé ;
- Ajout d'un indicateur pour les items restreints ;
- Correction d'un problème d'affichage des temps de ban ;
- Améliorations générales et correction de l'interface utilisateur ;
- Amélioration du système de bans ;
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de chercher un nouveau match alors qu'ils étaient toujours dans le précédent ;
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rejoindre le lobby d'une partie qui venait de se terminer, avant que tois les joueurs aient été exclus ;
- Correction des problèmes de dissolution post-match ;
- Correction de l'affichage du MMR qui ne s'affichait pas correctement pour les nouveaux joueurs ;
- Correction d'un problème où les classes personnalisées des joueurs pouvaient ne pas se remplir correctement si les armes ou les équipements n'étaient pas débloquées en multijoueur.
CODCaster :
- Améliorations de l'interface utilisateurs et des fonctionnalités du CODCaster ;
Mise à jour GameBattles
- Implémentation de tous les modes et les maps Gamebattles en Parties avec Classements ;
- Correction d'un problème avec le cercle des vainqueurs qui n'était pas rempli ;
Zombies
- Correction des freezes dans les menus ;
- Implémentation des classements ;
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre tout l'XP en quittant le match ;
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir de Largage de Ravitaillement après avoir passé un Prestige ;
- Correction d'une erreur rencontrée en rejoignant le Zombies depuis le QG ;
- Correction d'un problème où les joueurs qui arrivent en Zombies depuis le multi sont envoyés dans un espace de test vide ;
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient créer un match customisé en Prologue ;
- Correction d'un problème où les trophées/succès devant être réalisés en équipe soient donnés aux joueurs qui rejoignent la partie avant la manche 5 ;
- Amélioration de la fonctionnalité d'écran partagé en fin de match lorsque l'écran "échec de la migration d'hôte" était affiché ;
- Correction de problèmes généraux avec le gain d'XP ;
- Ajout d'une barre de progressions pour le téléchargement des mises à jour ;
- Améliorations et corrections diverses de l'interface utilisateur ;
- Améliorations et corrections générales en écran partagé ;
- Correction d'un problème où le joueur pouvait interagir avec les objets en mourant lorsqu'il était le dernier survivant.