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Les démos à faire - L'édito de la PGW

L'édito de la PGW
Les démos à faire
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Pour belle et grande quelle soit, la PGW est également impitoyable avec ses visiteurs, affichant des files d'attente à certains stands dépassant parfois les trois heures. Chez Millenium, on vous fait la liste des indispensables, les démos qu'il faudra absolument faire si vous ne passez qu'une journée sur le salon.

 

Sea of Thieves

 

 

Avez vous déjà essayé de manœuvrer un navire avec trois inconnus ? Moi oui et j'ai rapidement réalisé que le nouveau titre de Rare était sacrément exigeant. Pour un jeu dont les graphismes se veulent accueillant et détendus, la prise en main du navire est vraiment ardue. Tout le monde doit connaître son rôle et la synergie entre marins doit être parfaite pour que tout reste à flot. Par exemple, si vous vous improvisez capitaine et prenez la barre vous réaliserez rapidement que les voiles vous cachent complètement la vue, et que sans un équipier à la poupe pour vous dire si vous foncez sur une île, c'est le naufrage assuré.

 

 

Sur le salon, ça se traduit par un joyeux chaos où quatre équipages de quatre joueurs sont lâchés sur la carte pour tenter de se couler les uns les autres, à condition de ne pas percuter une île avant. Non seulement c'est très drôle mais avec une cession d'une demi-heure de jeu pour seulement une heure d'attente, c'est le meilleur ratio temps de jeu/attente qu'on ait trouvé pour l'instant sur le salon.

 

 

Stranger Things

 

 

Bien qu'un peu courte, la démo de Stranger things se fait une place dans cet article car c'est l'une des seules démos du salon présentant un jeu en réalité virtuelle. Rappelons tout de même que la réalité virtuelle c'est l'avenir, et que les projets dans ce domaine se font encore trop tard. 

 

 

 

Pour peu que vous appréciez Stranger things, et pour peu que l'accès au stand ne soit pas fermée à cause d'une bande de randoms venus d'Hollywood, vous pourrez découvrir à quel point il est grisant de pénétrer dans l'une de vos séries préférées. Angoissante et incroyablement immersive, la démos vous donnera réellement l'impression d'être l'un des protagonistes, on aurait juste aimé que ce soit un peu plus long.

 

 

Detroit becomes human

 

 

Là ou de nombreux jeux, et notamment les titres en monde ouvert, ont du mal à montrer ce qu'ils valent lors d'un cours aperçu en salon, Detroit Becomes Human réussit un sans faute. Une mission d'une dizaine de minutes, orchestrée de main de maitre, qui possède sa propre petite histoire et qui parvient à faire comprendre au joueur tous les tenants et aboutissants du futur titre de Quantic Dreams, voilà le tour de force de Detroit qui signe probablement là la démo la plus efficace de tout le salon.

 

 

 

Cerise sur le gâteau, il ne faut qu'une vingtaine de minute pour entrer à l'intérieur du stand, même si il est vrai qu'une fois à l'intérieur, vous pourriez avoir à attendre dix minutes supplémentaires pour pouvoir vous emparer d'une place.

 

Un petit match de PUBG ?

 

 

Il ne s'agit pas vraiment là d'une démo, mais on est quand même tenté de parler du stand PUBG puisque celui ci a fait l'effort de ramener cinquante ordinateurs répartis sur les deux étages d'un estrade pour permettre aux visiteurs du salon de faire ... leur propre partie de PUBG.

 

 

Si vous ne faites pas de LAN, c'est peut être pour vous une chance unique de vous retrouver au milieu de cinquante autres joueurs, amis ou inconnus, adversaires le temps d'une chaleureuse partie, on vous recommande chaudement l'expérience. Attention au temps d'attente cependant qui lui n'est pas chaleureux du tout.

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