Lancé depuis un peu plus de deux semaines, la conception du nouveau skin d'Illaoi avance en de bonne voies. Il est donc temps pour Riot de faire le point avec les joueurs.
On va donc retrouver la championne dans un univers « Mecha » qui est est un mélange de métal et de technologie, mais qui reste assez grossier et bourré de défauts.
Mecha est certes un univers futuriste, mais la technologie n’y est pas aussi avancée ou élaborée que celle de ces autres univers. Il y a dans Mecha un côté rétro et science-fiction brute de décoffrage.
Lorsque nous pensons à Illaoi, nous devons aussi savoir ce qui la rend spéciale dans ce monde. Elle n’est pas elle-même une machine : c’est une humaine qui se rebelle contre les machines. Comment cet aspect modifie-t-il notre approche du skin ?
Premier concept de Mecha Illaoi
Pour intégrer Illaoi dans l'univers Mecha, il fallait donc lui donner une histoire, une trame de fond qui ait du sens. Les concepteurs ont donc planché sur une histoire qui explique qui elle est, pourquoi elle est là et l’origine de l’énorme tête de robot qu’elle porte avec elle, un mini lore Mecha en quelque sorte.
Les machines créée par Viktor créateur traquent et déciment les humains dans un monde déchiré par la guerre. Ses plans se heurtent rapidement à un problème.
Viktor capture et tente de transformer Illaoi, mais cette dernière est plus forte qu’il ne le pensait. Illaoi se libère de ses chaînes et, armée de son nouveau bras robotique, elle arrache la tête du garde mécanique géant qui la retenait prisonnière. Depuis, elle garde sa tête avec elle. Rapidement, elle comprend que les composants qui lui ont été implantés lui permettent de communiquer avec les machines de Viktor et le système informatique central. Grâce à ses découvertes, elle parvient à se mettre en sécurité tandis qu’elle commence à organiser la résistance.
Les différents aspects du skin
Que serait Illaoi sans ses tentacules ? Et comment les intégrer à se nouveau thème ? L'équipe à d'abord pensé à faire une « main tentacule », mais le concept était problématique. Cela induisait un changement majeur à l'aspect visuel de la championne. Mais, problème, lors des essais, et plus particulièrement lors des combats d'équipes, les développeurs n'y voyaient vraiment plus rien. L'idée a donc été abandonnée.
De plus les tentacules ne peuvent n'y être totalement transparentes n'y trop opaques pour éviter d'obstruer la vision lors des combats.
Après plusieurs essais, les développeurs sont parvenus à une solution.
Design final des tentacules
Le fluide rougeoyant fait partie intégrante de la technologie Mecha, et ces nouveaux tentacules le représentent parfaitement. Ils permettent aussi d’éliminer les problèmes de visibilité car ils sont beaucoup plus transparents. Ils donnent toutefois bien la sensation de solidité que l’on attendait d’un tentacule mecha. Le skin tout entier repose sur les tentacules, et nous devions passer beaucoup de temps dessus (savoir d’où viennent les tentacules est notre plus grand défi quand nous créons un skin pour Illaoi).
Deuxième aspect capital pour Illaoi, son Totem, et pour ce skin, il s'agit de la tête du garde qu'elle a décapité lors de sa fuite. Son totem n’est pas seulement une arme, c’est à la fois une unité de contrôle des machines et son moyen de transport principal. Un crâne enflammé ne reflétait peut-être pas au mieux cette histoire.
Les deux concepts de Totem côte à côte
L'équipe a donc opté pour la version de gauche, qui correspond plus à l'univers Mecha. Le concept du skin est quasiment finalisé : Il s’agit à 90 % du design final pour Mecha Illaoi. Maintenant que la conception est presque terminée, l'équipe va réfléchir à la façon dont elle pourra transposer son kit dans l’univers Mecha.