Supercell vient d'annoncer un nouveau patch d'équilibrage Clash Royale qui sortira vendredi 11 août. Les cartes les plus méta du moment telles la sorcière de la nuit ou encore le bélier de combat se retrouvent fortement impactés.
Notre approche de l’équilibrage des cartes de Clash Royale est basée sur un mélange d’essais de stratégies, d’observation des statistiques et de prise en compte des retours de la communauté. Vous pouvez donc compter sur des mises à jour d'équilibrage régulières qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester aussi amusant que possible. L'équipe de Clash Royale
Voici le détail des modifications apportées :
Sorcière de la nuit
Statut : Nerf |
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-9 % de dégâts, -11 % de portée, génération de chauves-souris ralentie (toutes les 7 secondes au lieu de 6), nombre de chauves-souris générées lors de sa mort réduit (de 3 à 2)
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Guérison
Statut : Nerf |
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durée réduite (de 3 à 2,5 secondes)
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Bélier de combat
Statut : Nerf |
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début de la charge légèrement retardé, génération de barbares ralentie
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Cimetière
Statut : Nerf |
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durée réduite (de 10 à 9 secondes), nombre de squelettes générés réduit (de 17 à 15)
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Electro-sorcier
Statut : Nerf |
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-2% de points de vie |
Mini PEKKA
Statut : Buff |
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+4.6% de dégâts |
Arc-x
Statut : Buff |
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temps de déploiement réduit (de 4 à 3,5 secondes)
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Mortier
Statut : Buff |
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temps de déploiement réduit (de 4 à 3,5 secondes)
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Prince ténébreux
Statut : Buff |
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+6 % de dégâts, augmentation de la vitesse de frappe (d’1,5 à 1,4 seconde entre deux frappes)
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Sorcier de glace
Statut : Buff |
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+10 % de dégâts, augmentation de la vitesse de frappe (d’1,7 à 1,5 seconde entre deux frappes)
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Chauve-souris
Statut : Buff |
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Nombre de chauves-souris augmenté à 5 au lieu de 4. |
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