Et du côté de la bande-son ?
Comme pour la saga Syberia, l’ambiance sonore a un rôle primordial dans l’immersion et les émotions instaurées par la franchise The Walking Dead. Globalement, la bande-son est très bonne tout du long des saisons et bien dosée. Déprimante à souhait ou épique au besoin, elle ponctue habilement les actions ou errances des personnages et fusionnent à merveille avec l’univers de la série. Les musiques sont discrètes, mais la qualité est là et permet de renforcer l’ambiance afin que le joueur plonge à corps perdu dans l’aventure et se heurte au spectre des sentiments humains qu’elle inocule. Pour les doublages, ils se montrent à la hauteur de nos attentes et mettent même une véritable claque. Mention spéciale à l’excellent Michael Madsen qui prête sa voix à Carver (saison 2) et qui parvient à retranscrire à la perfection la personnalité malsaine du personnage. Le seul petit bémol de ce côté-ci est pour les anglophones qui seront probablement dépités de ne pas retrouver un doublage français…
Cela fait plus de 10 ans que le studio Telltale Games jouit d’une grande renommée et surfe sur des gros noms qu’il remixe à sa sauce afin d’en (re) faire des succès. The Walking Dead ne fait pas exception à la règle puisqu’une solide communauté était à l’affût de tout ce qui avait trait, de prêt ou de loin, à l’univers zombiesque des comics ou de la série. Cependant, tenter de se réapproprier des licences aussi connues et de l’élever au rang de référence n’est pas à la portée de tout le monde. Telltale l’a fait est bien fait. Sortant des mécaniques classiques abandonnant les puzzles et énigmes complexes pour faire la part belle à une narration interactive émouvante « as fuck », le studio a prouvé qu’il avait bien fait de s’accrocher à sa recette. Intelligemment modifiée afin de coller aux attentes des joueurs, cette formule permet une immersion et une implication rarement atteinte dans d’autres jeux. Bien sûr, Clementine, la qualité des personnages ainsi que le talent d’écriture indéniable ne sont pas étrangers à l’engouement et à l’attachement que provoquèrent ces trois titres.
À l’instar de Syberia, on notera cependant une légère baisse de qualité au fur et à mesure que les saisons s’égrènent. Le studio peine à se renouveler tant au niveau des situations et des dilemmes qui deviennent de plus en plus prévisibles que d’un point-de-vue technique. Il est vrai que Telltale n’a jamais eu pour objectif de flatter les E-pénis des possesseurs des meilleures cartes graphiques disponibles sur le marché, mais de tels faiblesses et bugs en 2017 pénalisent l’ensemble. L’argent engrangé durant les dernières années avec des licences comme The Wolf Among Us, Game of Throne ou Tales from the Borderlands devrait permettre d’améliorer le moteur du jeu et ainsi l’expérience pour les joueurs. Gageons là-dessus pour la saison 4 qui est annoncée pour le 1er trimestre 2018. Pour les retardataires, et ceux qui désirent essayer un jeu où il ne suffit pas de réagir, mais de ressentir, chacune des saisons est disponible sur Steam pour 22,99 €. Les plus motivés pourront se procurer un bunddle regroupant la totalité de la franchise, DLC y compris, pour la somme de 80,05 €. Cependant, gardez en tête que si l’univers et le gameplay restent le même pour ces DLC ainsi que pour les trois opus principaux, la qualité des personnages et du scénario vient s’ajouter aux défauts déjà connus de la licence. Un regard sur l’ensemble de la franchise The Walking Dead permet de constater que le futur ne peut être meilleur tant les cartes entre les mains de Telltale Games sont bonnes, mais qu’il faut impérativement qu’il cesse de se reposer sur ses lauriers.
The Walking Dead |
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Personnages marquants et scénario prenant |
Quelques bugs graphiques |
Direction artistique parfaitement adaptée | Gestion du clavier en QWERTY |
Gameplay épuré mais efficace | |
The Walking Dead 2 | |
Redécouvrir Clementine | Rythme inégal et éléments prévisibles |
Scénario poignant et dilemmes impitoyables |
Gameplay trop restreint |
Bande-sonore et mise en scène remarquables |
Personnages secondaires négligés |
The Walking Dead 3 |
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Scénario et atmosphère réussis | Scénario convenu et gameplay identique |
Maturité de script et personnages attachants | Défauts techniques récurrents à Telltale |
Clementine et son évolution | Quelques passages à vide |