Aventure Chevaliers du Trône de Glace : le Niveau Supérieur
Cette deuxième aile est disponible, une semaine après le Prologue et la première partie. Elle sera composée de 3 boss que les joueurs de World of Warcraft ont rencontré dans le raid à 10 et 25 joueurs. Plus précisément, vous affronterez tour à tour la Reine de Sang Lana'thel, le Professeur Putricide et enfin Sindragosa.
Vous devrez, contrairement au Prologue, utiliser des decks de votre propre conception pour vaincre ces occupants de la Citadelle de la Couronne de Glace. Nous vous proposons de revenir sur chacun de ces combats ci-dessous, en mentionnant leur déroulement, les cartes proposées par les boss et différents trucs et astuces que nous mettrons à jour en temps et en heures. Bien sûr, nous vous proposerons aussi des decks efficaces pour contrecarrer ces différents boss.
La Reine de sang Lana'Thel
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Coût : 5 120
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Déroulement du combat :
Dès le début du combat, Lana'Thel va s'amuser à vous transformer en vampire ce qui a pour effet de changer votre pouvoir héroïque. Désormais, votre pouvoir permet de donner +2/+2 à un serviteur et cela ne vous coûte que 0 mana. Si ça semble être un cadeau et il un peu empoisonné car vous êtes obligé de vous en servir durant un tour s'il y a une cible valide. Donc si vous n'avez pas de serviteurs de votre côté, vous êtes contraint de buff un serviteur de Lana'Thel. D'ailleurs, celle-ci commence directement avec 2 0/10 sur le board qui attendront avec impatience que vous veniez les mordre. Un autre détail concernant votre nouveau pouvoir, une fois utilisé sur un serviteur, vous ne pouvez pas vous en resservir dessus. Attention, pour vous empêcher d'avoir des serviteurs à jouer Lana'Thel dispose d'un sort transformant 2 serviteurs de votre main en sort. Si vous avez un peu de chance, vous obtiendrez un sort permettant de créer du board, de gérer celui en face ou au moins de piocher. De plus, le pouvoir héroïque de Lana'Thel lui permet de tenir la distance, il faut donc bien utiliser le pouvoir qu'elle nous donne à notre avantage pour créer un board très solide rendant son pouvoir quasiment insignifiant. Enfin, mentionnons que Lana'Thel joue des serviteurs Démoniste et donc principalement des démons.
Trucs et astuces pour simplifier la rencontre :
On a fait le choix d'un Prêtre Dragon un peu spécial. L'avantage des dragons, c'est qu'ils possèdent énormément de points de vie. Cela va leur permettre d'être à bonne distance du pouvoir héroïque de Lana'Thel. De plus, plusieurs de ces cartes permettent de générer de la value, c'est l'occasion d'avoir toujours plus de serviteurs à jouer pour utiliser le buff de notre côté. D'ailleurs, c'est pour cela que l'on a glissé un Flammetin afin d'avoir plusieurs serviteurs en une carte. On peut aussi noter la présence du Limon résonnant qui permet de rentabiliser un maximum votre pouvoir héroïque. Néanmoins, s'il y a bien un serviteur qui peut vous faire gagner à lui tout seul c'est bien Brann. S'il tient sur le board derrière ça devient n'importe quoi avec tous vos Cris de guerre. Après, il n'y a rien de spécial à ajouter, vous devez juste essayer d'enchaîner les serviteurs tour après tour. Le danger vient juste du tour où elle claque 2 fois le sort transformant les serviteurs en sorts ce qui peut totalement ruiner votre tempo.
Deck alternatif : Chaman evolution
Coût : 13 600
Le Professeur Putricide
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Coût : 5 840
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Déroulement du combat :
Le Professeur Putricide dispose d'un deck constituait d’énormément de sorts qu'il joue dès qu'il le peut. Ce boss dispose en fait de 3 phases qui se matérialisent par l'armure du boss. Il commence avec 15 points d'armure et une fois enlevés, il change de pouvoir héroïque passif, invoque Pulentraille et se remet 15 points d'armure. Pareil pour ces 15 nouveaux points d'armure, une fois à 0 Putricide change de nouveau de pouvoir héroïque et invoque Trognepus. Dans la phase 1, tous les secrets coûtent 0 et Putricide ne va pas se gêner pour les enchaîner. En phase 2, toutes les cartes de Putricide coûte 1 et il fait apparaître Pulentraille qui met 3 points de dégâts aux serviteurs adverse à la fin de son tour. En phase 3, toutes les cartes c'est-àdire celles de Putricide et les votres coûtent 5 mana désormais. On voit aussi apparaître Trognepus qui est identique à la carte disponible dans la collection. Pour ce qui est des serviteurs, Putricide en a très peu et mis à part l'Épouvantueur il n'y a pas de réel menace. Enfin, attention tout de même à son arme 3/6 qu'il joue souvent en phase 2 et qu'il utilise pour prendre beaucoup de trades ou pour rentrer des dégâts.
Trucs et astuces pour simplifier la rencontre :
Le Mage s'impose un peu comme une évidence, car il profite à la fois des passifs de Putricide et son pouvoir héroïque est parfait pour gérer les 1/1 que Putricide peut lâcher. Déjà, on a de quoi punir ce bon vieux professeur dans sa phase 1 avec la Gardienne des secrets et le Mange-secrets. La première en arrivant tour va se faire buff par notre aimable adversaire et le second aura un festin de choix vu tous les secrets que joue Putricide. De plus, on va profiter de la réduction sur les secrets pour en jouer et surtout jouer des serviteurs comme Attise-flammes et Antonidas qui adorent les sort coûtant 0. Lorsque vous approchez de la phase 2, mettez 5 points de dégâts de côté avant de la lancer pour pouvoir gérer Pulentraille. Même chose pour la phase 3, préparez 6 points de dégâts pour vous débarrasser directement de Trognepus. D'ailleurs, cette dernière phase c'est l'occasion pour vous de jouer l'Explosion Pyrotechnique et la troisième forme de Pyros à moitié prix. Normalement, si vous avec bien pris le temps de préparer les phases vous vous retrouvez vite contre un adversaire sans cartes et sans board.
Sindragosa
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Coût : 5 160
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Déroulement du combat :
Dès que le combat commence, Sindragosa nous réserve une surprise puisque 4 places de notre board son occupé par des Blocs de glace. Il est impossible d'interagir avec ces Blocs de glace comme c'est le cas par exemple avec Shérazine en sommeil. Vous devrez donc vaincre Sindragose en n'ayant que 3 serviteurs au maximum sur le board. Sauf qu'à cela, s'ajoute aussi son pouvoir héroïque qui lorsqu'elle passe sous la barre des 20 PV et celle des 10 PV, transforme tous vos serviteurs sur le board en Bloc de glace. En d'autres termes, si votre board est rempli à ce moment là, vous ne pouvez plus jouer de serviteurs pour le reste de la partie. Une fois sous cette barre des 10 PV, Sindragosa récupère un nouveau pouvoir héroïque qui lui permet d'infliger 2 points de dégât. Pour ceux qui voudraient alors la tuer à grands coups de sorts, Sindragosa a une autre surprise pour vous. En effet, elle dispose d'un sort infligeant 3 points de dégâts pour chaque sort que vous avez en main. Donc accumuler les sorts c'est prendre le risque de se faire burst par le boss. À côté de ça, Sindragosa joue un deck composé de dragons dont un créé spécialement pour elle. Il s'agit d'un dragon 2/3 pour 2 qui gagne +2/+2 chaque fois que l'adversaire (c'est-à-dire nous) joue un sort. Cela montre bien à quel point elle est en froid avec la magie.
Trucs et astuces pour simplifier la rencontre :
Impossible de jouer un deck basé sur les serviteurs et trop dangereux de jouer plein de sorts. Et bien soit, nous allons utiliser des armes. En effet, nous vous proposons un Guerrier Pirate modifié pour l'occasion. Ici, nos pirates serviront à prendre les trades et à activer l'effet de l'Adepte de la Voile sanglante. On se rapproche un peu d'une mécanique similaire que le combat contre Saurcroc. Pensez bien à suicider vos serviteurs avant de passer un palier pour ne pas vous retrouver totalement dépendant de vos armes et vos sorts. Car en effet, on a décidé de glisser quelques sorts de burst comme Frappe mortelle par exemple pour assister nos armes si jamais la place vient à manquer sur le board. Bref, faîtes bien attention aux paliers et comptez bien vos dégâts et Sindragosa devrait vite comprendre que sur Hearthstone ça fait bien longtemps que les pirates dominent les dragons.
Récompense pour avoir vaincu ces trois boss :
Chaque aile terminée permettra à Blizzard d'ajouter un booster Chevaliers du Trône de Glace dans votre besace. L'aventure, gratuite cette fois-ci, vous rapportera à elle seule 3 boosters et un Héros Chevalier de la Mort aléatoire. Sympa pour une première tentative de conciliation de extension + aventure.
Et de deux boosters gratuits, deux !
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Guide de l'aventure - Niveau inférieur
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Aventure Chevaliers du Trône de Glace : le Niveau Inférieur
Le Niveau Inférieur de la Citadelle de la Couronne de glace est maintenant disponible depuis quelques jours et elle sera composée de 3 boss que les joueurs de World of Warcraft ont rencontré dans le raid à 10 et 25 joueurs. Plus précisément, vous affronterez tour à tour le Seigneur Gargamoëlle, Dame Murmemort et enfin le Porte-mort Saurcroc.
Vous devrez, contrairement au Prologue, utiliser des decks de votre propre conception pour vaincre ces occupants de la Citadelle de la Couronne de Glace. Nous vous proposons de revenir sur chacun de ces combats ci-dessous, en mentionnant leur déroulement, les cartes proposées par les boss et différents trucs et astuces que nous mettrons à jour en temps et en heures. Bien sûr, nous vous proposerons aussi des decks efficaces pour contrecarrer ces différents boss.
Seigneur Gargamoëlle
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Coût : 4 860
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Déroulement du combat :
Gargamoëlle va se montrer très agressif pendant l'early en général avec des 2/3 pour 1. Mieux vaut donc prévoir de quoi les contrer en main de départ. Une fois l'early passé, méfiez-vous de sa 0/8 en mid game qui peut vous mettre 15 directement face. Elle peut vite arriver, avant même que vous ayez assez de dégâts on board pour la gérer. Le mieux est donc d'avoir un removal ou un Silence de côté pour s'en occuper. Il faudra aussi faire attention à l'arme 6/3 Furie des vents qu'il peut équiper et peut l'aider à bien gérer votre board ou faire fondre les points de vie de votre héros. Plus la partie dure et plus elle devient simple car Gargamoëlle peut vite vider sa main. Étant donné qu'il se remet full life à chaque tour, vous devez être capable de réunir assez de serviteurs sur le board ou de sorts en main pour l'OTK. Une fois vaincu, vous pourrez passer au boss suivant.
Trucs et astuces pour simplifier la rencontre :
Ici on a fait le choix du Druide Jade qui est capable de générer un énorme board qui pourra facilement OTK Gargamoëlle. Pour tenir l'early du boss, la Colère et le Rampeur du goudron sont forts appréciables. En ce qui concerne les 0/8, vous disposez du Brise-sort pour éviter l'effet. Si jamais vous subissez quand même les dégâts, les Écailles terrestres et la Rage farouche seront là pour vous soigner. Enfin, vous pouvez compter sur le Limon glouton pour vous débarrasser de son arme avant qu'elle ne fasse trop de dommages.
Seigneur Saurcroc
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Coût : 5 160
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Déroulement du combat :
Saurcroc ne dispose que de 20 PV mais il ne peut être que blessé par les armes. Afin de vous empêcher de le tuer à distance, il dispose de plusieurs Provocations pour vous bloquer le chemin. Il faudra aussi faire attention à une 2/4 pour 4 qu'il peut jouer et va le soigner à chaque début de tour. Il faut s'en débarrasser au plus vite avant qu'elle ne l'aide à se mettre hors de danger. Enfin, Saurcroc peut équiper une arme et prendre des trades avec. Comme les serviteurs ne lui infligent pas de dégât, ces trades sont complétement gratuit pour lui.
Trucs et astuces pour simplifier la rencontre :
Ici, on a fait le choix d'un Guerrier Pirate mais qui va se jouer un peu différemment de celui du ladder. L'objectif est de récupérer la Faucheuse en arcanite et d'enchaîner les attaque face pour venir à bout de Saurcroc. Pour la récupérer plus rapidement vous pouvez compter sur la Forge des âmes. La Hache de guerre embrassée, elle sert principalement pour venir gérer l'early. Ici, vos pirates ont 2 objectifs : prendre les trades contres les Provocations adverses pour pouvoir passer avec votre arme et permettre d'activer l'effet de l'Adepte de la Voile sanglante pour éviter que la Faucheuse en arcanite ne s'épuise. Si vous faîte une sortie décente, normalement vous devez vite régler son compte à ce boss et passer au suivant.
Dame Murmemort
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Coût : 2 800
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Déroulement du combat :
Quand le combat commence, vous constatez qu'un dragon 30/1 est de votre côté du board. Ce dragon ne peux ni attaquer ni être attaqué. De plus, Murmemort ne dispose d'aucun sort permettant de tuer ce dragon. Cela veut dire que si vous le laissez tel quel il restera là tout au long de la partie. Vous constatez ensuite que Murmemort possède 90 points d'armure en plus de ses 30 points de vie. On se dit alors très rapidement que l'aide d'un dragon avec 30 d'attaque ne serait pas de refus. Tout au long de la partie Murmemort va maintenir vos serviteurs à 1 point de vie rendant cette caractéristique inutile. De plus, elle va s'amuser à poser des Provocations de toutes sortes comme le Seigneur de la mort par exemple. Attention car elle possède aussi des sorts Prêtre comme Mot de pouvoir : Tentacules ou Mutation inderdite qui peuvent vite poser problème si vous n'avez pas de réponse.
Trucs et astuces pour simplifier la rencontre :
L'objectif de notre deck va être de multiplier le dragon présent sur le board en 3 exemplaires grâce à Esprit ancestral et Réincarnation. Une fois cela fait, on réduit au silence le tout avec Âme gémissante et vous pouvez alors infliger 90 points de dégâts à Murmemort. Attention à bien silence au moins 1 tour après avoir créé les copies pour qu'elle puisse attaquer directement. Cela ne correspond pas à son total de point de vie mais ce n'est pas grave car si vous avez bien gérer son board elle sera incapable de gérer tous vos dragons et vous pourrez finir le travail au tour suivant. Vous noterez que les points de vie n'étant pas important dans ce duel, on a fait le choix de serviteurs comme Enragé du magma qui pourront prendre de très bon trades sur les gros serviteurs adverses. Vous pouvez aussi noter la présence de Thalnos et de la Zélote impure pour rende vos sorts bien plus efficaces. De plus, on a glissé une petite Dévolution pour aider à passer les Provocation et avoir le létal si besoin. Enfin, il existe un risque que votre Âme gémissante tombe directement sur le Râle d'agonie du Seigneur de la mort. Si cela arrive vous pouvez relancer le duel mais normalement ça ne devrait pas arriver souvent.
Récompense pour avoir vaincu ces trois boss :
Chaque aile terminée permettra à Blizzard d'ajouter un booster Chevaliers du Trône de Glace dans votre besace. L'aventure, gratuite cette fois-ci, vous rapportera à elle seule 3 boosters et un Héros Chevalier de la Mort aléatoire. Sympa pour une première tentative de conciliation de extension + aventure.
Et de un booster gratuit, un !
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Guide de l'aventure - Prologue
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Aventure Chevaliers du Trône de Glace : le Prologue
Le Prologue est maintenant disponible depuis quelques jours et nous y affrontons Arthas pour la première des deux confrontations avec lui dans cette aventure. La récompense pour avoir vaincu le Roi Liche sera une carte Héros Chevalier la Mort aléatoire. Il est important de noter que le combat sera fait avec un deck pré-construit et que vous n'aurez pas besoin de vous creuser la tête pour ce premier duel à ce niveau.
Le Roi Liche & Tirion
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Pouvoirs héroïques |
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Cartes jouées par les boss :
Cartes utilisées par le Roi Liche |
Cartes utilisées par Tirion |
Visuels des cartes ; Hearthstone-decks.com
Déroulement du combat :
Quand le combat commence, vous incarnez Jaina et vous constatez très vite que les cartes qui composent votre deck sont toutes très chères. Impossible d'avoir une main de départ décente. Vous voyez alors le Roi Liche remplir son côté du terrain de 3/3 Provocation vous laissant impuissant. Tirion arrive alors pour venir vous dire de tenir 3 tours. Mais c'est peine perdue, le Roi Liche est trop puissant et vous succombez à son assaut final avec Deuillegivre. C'est alors que le Roi Liche décide de vous ramener à la vie pour vous transformer en chevalier de la mort à son service. Tirion arrive enfin et finalement vous ne serez pas alliés mais bien adversaires. Celui-ci possède la version amélioré du pouvoir du Paladin c'est-à-dire qu'il invoque 2 recrues de la Main d'argent. Vous n'avez plus qu'à le battre pour finir le prologue et obtenir votre récompense.
Trucs et astuces pour simplifier la rencontre :
Il n'y a pas vraiment de difficultés dans votre duel contre Tirion. Vous possédez des cartes très puissantes alors que lui se retrouve avec des serviteurs un peu troll comme une 3/2 qui ne met pas de dégâts lorsqu'elle attaque ou une 7/1 qui s'inflige 1 point de dégât. À moins de le faire exprès, vous ne pouvez pas perdre.
Récompenses :
En venant à bout de ce premier combat de l'aventure, Blizzard vous offrira une carte légendaire de Héros Chevalier de la Mort ! Vous pouvez bien sûr retrouver toutes nos analyses sur ces différents héros par ici, ainsi qu'une Tier Liste prévisionnelle qui donne une idée de leurs puissances respectives juste en cliquant sur ce lien.
Un de ces héros vous appartiendra en finissant ce Prologue. Bonne chance à vous !
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Chevaliers du Trône de glace, Aventure et missions solo
Blizzard a voulu frapper un grand coup pour la sortie de la nouvelle extension, les Chevaliers du Trône de glace ! Les développeurs nous proposent donc une suite de missions gratuites basées sur le même concept que les Aventures : on affronte des boss, et on gagne de nouvelles cartes.
Voici le programme officiel de sortie des différents contenus de cette aventure :
Ailes |
Boss à vaincre | Dates | Horaires |
Le Prologue | Le Roi Liche | 11 août |
5h du matin |
Aiguille inférieure | Gargamoëlle, Muremort et Saurcroc | 11 août | 5h du matin |
Atelier de la peste | Lanat'hel, Putricide et Sindragosa | 18 août | 3h du matin |
Trône de glace | Le Roi Liche | 25 août | 3h du matin |
[Archive 13 juillet]
Dans une interview au site IGN, Dave Kosak, le designer des missions, et Jerry Mascho, le concepteur artistique en chef, nous ont apporté plus d'information concernant l'aventure. Retrouvez ci-dessous un la liste des choses à retenir de cette interview.
Pas de mode héroïque pour cette aventure mais seulement des boss plus ou moins difficiles.
Le fait qu'aucune carte ne soit à débloquer a permis aux développeurs de hausser le niveau des boss comparé aux aventures précédentes.
Il n'y aura pas non plus de défis de classe dans cette aventure.
Lors de la sortie de l'extension, seuls le Prologue et la première Aile de 3 boss seront disponibles. Ensuite, une aile s'ouvrira chaque semaine jusqu'à ce qu'Arthas soit vaincu.
Le combat final contre le Roi Liche sera l'un des combats les plus ambitieux et difficiles créés par les développeurs.
Ce combat se déroulera en 3 phases peu importe la classe mais pour certaines il sera plus compliqué de l'emporter.
[Archive du 10 juillet]
On aura bien le droit à la version du Roi Liche contrôlé par Arthas et non celle par Bolvar.
Certains des boss seront des cartes que l'on pourra récupérer dans les paquets.
Les missions seront plus dures qu'à l'accoutumée mais tous les combats ne seront pas au même niveau que celui des boss héroïques.
On aura un deck pré-construit lors du prologue.
Après le prologue, il y aura 2 ailes avec 3 boss chacune et enfin une 3e aile où l'on affrontera le Roi Liche.
Le combat final contre le Roi Liche sera différent selon la classe que l'on choisit.
Si l'on bat le Roi Liche avec toutes les classes, on obtiendra une récompense spéciale.
Blizzard a décidé de ne pas jouer avec le personnage du Roi Liche et de le laisser cruel et froid comme dans Warcraft.
En terminant le Prologue, le joueur gagnera une carte héros-légendaire chevalier de la mort.
Il y aura un prologue, puis deux ailes comportant 3 boss chacune.
Cette aventure contiendra 8 boss au total, dont le Roi Liche en boss de fin.
Après avoir terminé toutes les missions, le joueur gagnera trois boosters de la nouvelle extension.
Nous ne savons pas pour l'instant si des récompenses intermédiaires seront offertes, mais ce qui est clair c'est que Blizzard n'a pas voulu annihiler totalement l'esprit "aventure" rendu compliqué par le mode Standard.
Quoi qu'il en soit, les boss à affronter devraient vous être familiers si vous êtes un vétéran de la Citadelle de la Couronne de glace !
Seigneur Gargamoelle | Dame Murmemort | Porte mort Saurcroc |
Reine Lana'Thel | Professeur Putricide | Sindragosa |
Le Roi Liche |
On retrouve donc, pêle-mêle, la Reine de sang Lana'thel, le Professeur Putricide (un air de famille avec le Savant fou, non ?), Sindragosa la wyrm de givre, le Porte-Mort Saurcroc, le Seigneur Gargamoelle, Dame Murmemort, et bien entendu, le Roi-Liche qui vous attend sur son Trône de Glace !