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Anduin, Faucheur de l'Ombre - HS Frozen Throne : Héros DK Légendaires

HS Frozen Throne : Héros DK Légendaires
Anduin, Faucheur de l'Ombre
  • Gul'dan le Saccage-Sang
  • Garrosh, Seigneur du Fléau
  • Uther de la Lame d’Ébène
  • Malfurion, le Putride
  • Valeera, l'Exsangue
  • Jaina, Liche de Givre
  • Thrall, Voyant-Mort
  • Rexxar, le nécrotraqueur
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Chevaliers du Trône de glace, Anduin, Faucheur de l'Ombre

 

Anduin le Faucheur de l'Ombre a été dévoilé par Frodan, Firebat et Kibler, avec l'aide de Mike Donais le vendredi 5 août.. Contrairement à sa forme "normale" toute candide et douce, Anduin se transforme véritablement en personnage badass, et va enfin pouvoir passer à l'offensive. Les pouvoirs de l'Ombre lui ont clairement été bénéfiques.

 

 
 

 

A l'instar de ses collègues Chevaliers de la Mort, Anduin Faucheur de l'Ombre va apporter 5 d'armure à votre héros de base. Il coûte 8 de mana, et pourra donc être combiné avec son pouvoir héroïque dans le tour où il est posé. Son Cri de Guerre est plutôt dévastateur puisqu'il va gérer, à la manière des Mot de l'Ombre : Mort, toutes les créatures du board qui possèdent 5 d'Attaque et plus (les vôtres comprises, attention à ne pas lancer çà sans réfléchir). Un potentiel énorme clean de board, que l'on associe immédiatement au Druide Jade dans la méta actuelle (sous réserves que la partie soit un tant soit peu avancée). Ce héros sera rarement joué sur le tour 8 directement, puisque rares seront les moments où les créatures intéressantes seront nombreuses à ce stade de la partie. Sinon, pour finir sur une note légère, un artwork vraiment magnifique qui laisse imaginer un Anduin qui envoie du lourd en version dorée !

Passons maintenant au pouvoir héroïque. Celui-ci se nomme Forme du Vide (les joueurs de World of Warcraft reconnaîtront) et représente la forme dans laquelle Anduin Faucheur de l'Ombre est au maximum de sa puissance destructrice. Un peu plus facile à appréhender que ceux de ses collègues, il va générer 2 dégâts sur une cible choisie (héros ou créature). Jusque-là, c'est la même histoire que la Forme d'Ombre standard. La subtilité réside dans le fait qu'à chaque carte jouée, ce pouvoir va se réinitialiser. On imagine bien sûr une synergie avec Raza qui rendra ce pouvoir gratuit, ou alors de jouer Anduin Faucheur de l'Ombre dans un Prêtre Contrôle relativement actuel, et de cycler des cartes à coût réduit avec Lyra et ses Elémentaires radieux. En gros, on aura l'avènement d'un Anduin fort énervé en fin de partie, qui aura enfin le burst requis pour finir ses adversaires (ou tout du moins de les menacer avec à peu près 4 dégâts par tour assurés). Le héros ne pourra plus se guérir lui-même et devra alors compter sur ses sorts qui viennent du deck. Une transformation à bien anticiper donc... Voici une vidéo du gameplay d'Anduin Faucheur de l'Ombre

 

 

 

Tous les Chevaliers de la Mort ont maintenant été dévoilés. Lequel est votre préféré ? Lequel vous donne envie de l'essayer ?

 

Chevaliers du Trône de Glace

  • Gul'dan le Saccage-Sang
  • Garrosh, Seigneur du Fléau
  • Uther de la Lame d’Ébène
  • Malfurion, le Putride
  • Anduin, Faucheur de l'Ombre
  • Valeera, l'Exsangue
  • Jaina, Liche de Givre
  • Thrall, Voyant-Mort
  • Rexxar, le nécrotraqueur
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Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Menk il y a 7 ans

j'adore cette partie : "y a tant de Démons très puissants qu'il sera difficile de faire un choix. Toujours est-il que les parties seront moins vite terminées vu les batailles de board potentielles, et surtout vu le nouveau pouvoir héroïque." Du gros n'importe quoi d'ailleurs dans le top sur les DK vous dites le contraire. Toujours de bonnes qualité les analyses chez millenium ^^

Menk il y a 7 ans

j'adore cette partie : "y a tant de Démons très puissants qu'il sera difficile de faire un choix. Toujours est-il que les parties seront moins vite terminées vu les batailles de board potentielles, et surtout vu le nouveau pouvoir héroïque." Du gros n'importe quoi d'ailleurs dans le top sur les DK vous dites le contraire. Toujours de bonnes qualité les analyses chez millenium ^^

Qadeharr il y a 7 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Qadeharr il y a 7 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Qadeharr il y a 7 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Kramnidorach il y a 7 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 7 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 7 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 7 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

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