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Malfurion, le Putride - HS Frozen Throne : Héros DK Légendaires

HS Frozen Throne : Héros DK Légendaires
Malfurion, le Putride
  • Gul'dan le Saccage-Sang
  • Garrosh, Seigneur du Fléau
  • Uther de la Lame d’Ébène
  • Anduin, Faucheur de l'Ombre
  • Valeera, l'Exsangue
  • Jaina, Liche de Givre
  • Thrall, Voyant-Mort
  • Rexxar, le nécrotraqueur
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Chevaliers du Trône de Glace, Malfurion le Putride

 

Malfurion le Putride a été révélé par Matt Place, membre de la Team 5, en compagnie de Uther de la Lame d’Ébène et de deux autres cartes. Le Maître de la Nature en a terminé avec les nounours et les oiseaux tout mignons, il va passer à la seconde partie du plan : répandre la peste et d'autres maladies avec ses hordes d'insectes !

 

 

Pour commencer, il est à noter que Malfurion le Putride coûtera "seulement" 7 de mana, et que c'est donc l'un des rares Chevaliers de la Mort dont vous pourrez utiliser le pouvoir héroïque dans le même tour (vous auriez aussi pu le faire à l'aide d'Innervation, mais tout de même...). Il va aussi apporter 5 d'armure, et vous donnera le choix entre 2 options lors de son apparition : invoquer deux Araignées 1/2 Toxicité, ou alors deux Scarabées 1/5 avec Provocation. Cela s'apparente à la carte qui a été dévoilée dans la même vidéo, le Druide de l'Essaim. Des changeformes qui pourront être utilisés de manière défensive ou protectrice, ou pour aller provoquer de lourds dégâts dans les rangs adverses avec leurs mandibules toxiques. Il est très important de noter que le Cri de Guerre ET le pouvoir héroïque de Malfurion le Putride fonctionneront avec Fandral (confirmé par Mike Donais, game designer). Pour 7 de mana, vous pourriez vous retrouver avec un board vraiment conséquent (quatre créatures gênantes) et un pouvoir héroïque vraiment violent (3 Attaque ce tour ET 3 d'Armure par tour, tant que Fandral n'est pas géré).

 

Le Druide de l'Essaim, base des serviteurs que va invoquer Malfurion le Putride à son arrivée

 

Passons maintenant au pouvoir héroïque. Celui-ci se nomme Seigneur de la Peste, et redonne à nouveau un Choix des armes au joueur. Malfurion pourra alors passer en mode résolument offensif ou défensif, puisque ce ne sera plus +1 Attaque/+1 Armure, mais +3 Attaque ce tour-ci OU 3 Armure. Du clean de board potentiel avec la tête, de la protection contre le burst du Mage, Malfurion va vraiment se transformer en couteau suisse. Notez bien que ce pouvoir héroïque, à l'instar du Cri de Guerre, fonctionne en synergie avec Fandral et donnera +3 Attaque ce tour ET +3 Armure. Vraiment puissant pour le coup. Sinon, rien de vraiment exceptionnel sur ce pouvoir. Cela rend juste Malfurion encore plus solide, mais n'amène pas de vraie alternative de gameplay dans l'immédiat. N'hésitez pas à aller voir cette vidéo en compagnie de Matt Place, pour observer un peu le gameplay de ce nouveau héros DK.

 

 

Tous les Chevaliers de la Mort ont maintenant été dévoilés. Lequel est votre préféré ? Lequel vous donne envie de l'essayer ?

 

Chevaliers du Trône de Glace

  • Gul'dan le Saccage-Sang
  • Garrosh, Seigneur du Fléau
  • Uther de la Lame d’Ébène
  • Malfurion, le Putride
  • Anduin, Faucheur de l'Ombre
  • Valeera, l'Exsangue
  • Jaina, Liche de Givre
  • Thrall, Voyant-Mort
  • Rexxar, le nécrotraqueur
12
Jérémie Mathis
Djey  - MGG International Coordinator

Blizzard fanboy since Warcraft I & Diablo I

Menk il y a 7 ans

j'adore cette partie : "y a tant de Démons très puissants qu'il sera difficile de faire un choix. Toujours est-il que les parties seront moins vite terminées vu les batailles de board potentielles, et surtout vu le nouveau pouvoir héroïque." Du gros n'importe quoi d'ailleurs dans le top sur les DK vous dites le contraire. Toujours de bonnes qualité les analyses chez millenium ^^

Menk il y a 7 ans

j'adore cette partie : "y a tant de Démons très puissants qu'il sera difficile de faire un choix. Toujours est-il que les parties seront moins vite terminées vu les batailles de board potentielles, et surtout vu le nouveau pouvoir héroïque." Du gros n'importe quoi d'ailleurs dans le top sur les DK vous dites le contraire. Toujours de bonnes qualité les analyses chez millenium ^^

Qadeharr il y a 7 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Qadeharr il y a 7 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Qadeharr il y a 7 ans

Anduin DK il peut vraiment offrir un sacré burst finish couplé à Raza. Si on joue velen après et une attaque mentale, ça peut faire 20 points de dégâts en 1 tour quoi ^^ (2+4*+10*+4*)

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Monkey-Mihawk il y a 7 ans

Une 4/6 charge qui tue un totem pour la modique somme de 8 de mana. Grommash peux aller se rhabiller ^^

Kramnidorach il y a 7 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 7 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 7 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

Kramnidorach il y a 7 ans

Hum, cela me parait très fort, voir complètement pété (en tout cas pour le chasseur)... AOE sur le board adverse + 1 pouvoir qui vaut bien celui de jaraxus + de l'armure, tout ca pour 6 cristaux, ouch...

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