Buffs
Dégâts de l'attaque de base augmentés qui passent de 280 à 300
Dégâts du Super augmentés qui passent de 280 à 300
Dégâts du poison augmentés qui passent de 70 par seconde à 75.
Vitesse du boomerang augmentée de 25%
Durée du Super qui passe à 3s au lieu de 2,5s
Les étourdissement, poussée et attraction interrompent le Super de Carl.
Carl n'a plus d'animation de recharge quand il apparaît.
La trajectoire de sa pioche continue même si Carl meurt durant le boomerang.
Santé de base augmentée qui passe de 4000 à 4200 PV
Portée de l'attaque de base augmentée qui passe de 7,33 à 7,67.
Vitesse du projectile de l'attaque de base augmentée de 5%.
Lâche une bombe de plus avec son Super.
Dégâts des bombes augmentés qui passent de 800 à 900.
Les bombes sont répandues sur une aire 10% plus grande.
Le tir rapide prends désormais en compte la portée supplémentaire de la séparation du projectile.
Les soins du Super sont augmentés et passent de 1840 à 2100.
Equilibrages
Correction des bugs sur sa compétence de grab.
Nerfs
Diminution de ses dégâts de base, qui passent de 260 à 240.
Diminution de ses PV, qui passent de 4400 à 4300.
L'Invisibilité du Super dure moins longtemps (7s au lieu de 8s)