Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 7 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.
Aperçu de Yasuo, héraut de la nuit |
Camille
Informations par Riot Games Statut : Buff |
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→ Passif - Protection modulable Le délais de récupération a été diminué: 20/15/10 secondes → 16/13/10 secondes →A - Protocole de précision Les dégâts de la seconde activation ont été augmentés: 180% →200% |
Corki
Informations par Riot Games Statut : Changements |
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→ Général La vitesse d'attaque de base a été augmentée: 0.625 → 0.638 → Passif - Munition Hextech Le pourcentage de dégâts physiques converti sous forme de dégâts magiques a été augmenté: 50% physiques/50% magiques → 20% physique/75% magiques → Z - Valkyrie → Nouveau : Bombe au phosphore et Barrage de projectiles peuvent être mis en mémoire tampon pendant le trajet de la Valkyrie. |
Ivern
Informations par Riot Games Statut : Nerf |
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→ E - Graine à retardement Bulle d'aide: mise à jour de la bulle. contient désormais "peut être cast sur Marguerite". → R - Marguerite ! La bulle d'aide a été mise à jour, indiquant désormais les statistiques de Marguerite. |
Jax
Informations par Riot Games Statut : Buff |
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→ E - Élargissement Si Élargissement est utilisé afin de renforcer une auto-attaque, sa porté est augmentée de 50. |
Jhin
Informations par Riot Games Statut : Buff |
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→ A - Grenade dansante Les dégâts de base ont été réduits: 50/75/100/125/150 → 45/70/95/120/145 Le ratio AD a été augmenté: 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60% → R - Rappel de rideau Les dégâts par tir ont été augmentés: 40/100/160 → 50/115/180 |
Karma
Informations par Riot Games Statut : Nerf |
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→ E - Exaltation → R+E - Défi La puissance du bouclier sur les cibles secondaires calculée sur la puissance de celui sur la cible principale a été diminuée: 50% du bouclier de la cible principale → 30% du bouclier de la cible principale. |
Kindred
Informations par Riot Games Statut : Buff |
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→ Général Les dégâts de base ont été augmentés : 54 → 57 →Z - Frénésie de Loup Vitesse du dash de Loup augmentée : 1200 → 1400 La durée de la zone a été légèrement augmentée lorsque Loup est envoyé à une longue distance pour compenser le temps de déplacement (le temps commence à s'écouler lorsque Loup a atteint la zone ciblée). → E - Terreur Mortelle Coût en mana réduit : 70 à tous les niveaux → 50 à tous les niveaux |
Malzahar
Informations par Riot Games Statut : Nerf |
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→ A - Appel du Néant Les dégâts ont été réduits: 70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210 → R - Poigne du Néant Les dégâts du rayon sur la cible ont été réduits: 125/250/375 → 125/225/325 Le ratio a été réduit: 115% → 110% Correction de bug: Désormais, le rayon ne peut plus être briser ou annulé si la cible utilise une quelconque purge, mais le sera si cette même cible s'éloigne de Malzahar à plus de 1250 unités de distance (comme c'était le cas auparavant). |
Rakan
Informations par Riot Games Statut : Buff |
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→ Passif - Plumes enchantées Désormais, le bouclier de Rakan est correctement impactés par les effets qui modifient la puissance des soins et boucliers (idole interdite, bénédiction de l'aéromancien etc...). |
Rek'Sai
Informations par Riot Games Statut : Buff |
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→ Général Attaque de base augmentée : 55.6 → 57.5 Armure par niveau augmentée : 3.4 → 3.75 → Z - Jaillissement (lorsqu'elle est enfouie) Le ratio AD a été doublé: 40% → 80% → R - Rush du Néant Le sort est désormais plus difficile à esquiver. Sans un saut éclair ou un dash, cela devient même impossible, à moins d'avoir une énorme vitesse de déplacement. |
Rumble
Informations par Riot Games Statut : Équilibrage |
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→ Passif - Titan de bric-à-brac La vitesse du refroidissement a été changée: 5 pour 5 tics, puis 10 toutes les 0.5 seconde → 10 par tic toutes les 1 seconde. → A - Lance flamme Les dégâts sur les sbires ont été diminués: 100% → 75% Le délais de récupération a été changé et augmenté: 6s. → 10/9/8/7/6 s. Les dégâts de base ont été augmentés: 115/165/215/265/315 (+110% AP) → 135/180/225/270/315 (+110% AP) Le ratio AP a été augmenté: 100% → 110% → Z - Bouclier recyclé La durée du bouclier a été réduite: 2 secondes → 1.5 secondes La puissance du bouclier a été augmentée: 50/80/110/140/170 → 80/110/140/170/200 → E - Harpon électrique Les dégâts ont été augmentés: 45/70/95/120/145 → 60/85/110/135/160 La puissane du ralentissement a été augmentée au rang 5: 30/40/50/60/66% → 30/40/50/60/70% |
Xayah
Informations par Riot Games Statut : Nerf |
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→ A - Dagues jumelles → Z - Plumage mortel L'augmentation du délai de récupération a été augmenté: 16/05/14/13/12 secondes → 20/19/18/17/16 secondes |
Zac
Informations par Riot Games Statut : Nerf |
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→ Z - Matière instable Les dégâts ont été réduits: 40/55/70/85/100 → 30/45/60/75/90 → E - Fronde Les dégâts ont été réduits: 80/130/180/230/280 → 60/110/160/210/260. |