Nos tests sur la console
Hey!PIKMIN
Dans Hey! PIKMIN, le premier jeu proposé, nous incarnons le Capitaine Olimar. Son vaisseau s'est écrasé sur une planète et il doit remplir son réservoir pour repartir. Le jeu, simple sinon simpliste vous emmène à travers les niveaux dans un graphisme épuré pas spécialement joli. Plateformer 2D, vous devez, accompagné de vos pikmins trouver de quoi alimenter votre navette pour quitter cette planète. Le jeu, très casual, lent et calme ne demande (dans les premiers niveaux en tout cas) que très peu de réflexion, il peut cependant s'avérer de temps à autre étrangement punitif. Une plateforme monte, vos pikmins restent en bas s'ils n'ont pas eu le temps de vous suivre d'assez près et les voilà perdus. On notera les sons du jeu relativement mignons avec un bémol sur la musique, assez répétitive.
screen de la démo : ici l'écran du haut permet une prolongation du champ de vision
Dr. Kawashima
Le retour du type mi 2D mi 3D qui modélisé en carré va vous rappeler pourquoi vous n'aimez pas les maths. La version de test ne proposait qu'un aperçu très rapide avec un avant goût de "l'entraînement infernal", et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'en effet le rythme est soutenu. Principe simple mais après test, efficace pour réfléchir et mobiliser pas mal de facultés mentales. La difficulté s'adapte évidemment à votre réussite ou vos échecs, mais n'ayez crainte, la voix calme et posée du docteur sera là pour vous motiver. Kawashima nous énonce en image les avantages à jouer régulièrement tels qu'une efficacité accrue dans les tâches ménagères ou le sport. On notera d'ailleurs que, certainement de l'ancienne école, son image présente une femme en cuisine, et un homme sur un terrain de foot. Un peu cliché, le Dr. japonais.
Screen de la démo : l'écran du haut centralise l'action quand celui du bas vous permet de répondre
Ever Oasis
Des quatre jeux présentés, c'est sans aucun doute Ever Oasis qui a le plus de potentiel et vraisemblablement de durée de vie. Vous incarnez trois petits personnages, vous avez une arme, des attaques, des pouvoirs, des capacités passives exclusives et vous pouvez changer votre équipement au fil de l'aventure. Le jeu inclus aussi un système d'expérience et de leveling. Les trois personnages sont votre équipe, et vous pouvez passer de l'un à l'autre à tout moment. La musique, sympathique, sera votre seule compagnie pour les longs aller-retours dans les zones sauvages. La liberté est grande, et le temps de chargement rapide. À voir cependant après plus d'heures de jeu si ce RPG ne se limite pas aux classiques balades du point A au point B pour ramener une lettre à un tel ou tuer 5 monstres aléatoires. Les premières minutes de test en tout cas semblent prometteuses, à confirmer.
Miitopia
Dans Miitopia, vous créez les miis qui constitueront les personnages de votre univers. En définissant leur caractère grâce à plusieurs critères notables de 1 à 10, vous créez une véritable portée sociale à vos miis, et cette portée sociale influera vos cadres d'aventure. Le jeu à proprement parler est un RPG au tour par tour où vous jouez une histoire générée aléatoirement. L'intérêt majeur est le risible de certaines situations. Imaginez plutôt ; votre équipe est constituée de Zidane, de votre petite sœur, du Pape et de Madonna. En plein combat, la romance entre Zidane et le Pape tourne mal et sa Sainteté se tourne vers votre petite sœur, provocant une attaque combinée. Zidane vexé fait un croc-en-jambe (le tacle glissé n'était pas disponible) au Pape qui, ayant raté son attaque finit empalé par votre boss, démon notoire. Les possibilités infinies sont certainement l'atout le plus grand (voir le seul) en terme de rejouabilité. Quoi qu'il en soit, Miitopia semble promettre quelques éclats de rires, à voir.