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Système de progression - Cinq bonnes raisons de jouer à HotS

Cinq bonnes raisons de jouer à HotS
Système de progression
  • Un jeu 100% gratuit
  • Nouveaux joueurs chouchoutés
  • Évolution du jeu
  • HotS et les autres MOBA
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Heroes of the Storm 2.0

 

Si vous n'avez jamais été tenté par le MOBA de Blizzard ou si vous avez été déçu à ses débuts, sachez qu’aujourd’hui le jeu est méconnaissable et mérite une seconde chance. Pour vous aider à (re)venir dans le Nexus, voici 5 raisons de venir (re)essayer Heroes of the Storm !

 

2 - Un système de progression bien plus fun

 

Jusqu'à la sortie de Heroes of the Storm 2.0, le système de progression dans le MOBA de Blizzard était assez rudimentaire. Le joueur récoltait de l'expérience en jouant des parties qui lui permettait de monter jusqu'au niveau 40 maximum et de collecter au passage quelques récompenses, comme de l'or. De même, cette expérience sert à remplir une barre d'expérience indépendante pour chaque héros, limitée au niveau 20, afin de débloquer de l'or et quelques variantes cosmétiques.

L'inconvénient de ce système est qu'au bout de quelques dizaines d'heures de jeu, le joueur avait atteint son niveau maximum et ce plafond retirait le plaisir de progression. Idem du coté des héros puisqu'une fois arrivé niveau 10, la montée en niveaux était très longue et les récompenses quasi-inexistantes.

 

Difficile de faire un pas dans le Nexus sans être récompensé

 

Pour palier à ces défauts majeurs qui affadissent l'expérience de jeu des joueurs, Blizzard a réalisé une refonte totale du système de progression de Heroes of the Storm. À commencer par le retrait du plafond de niveau, la progression du joueur ne s'arrête plus. De plus, la courbe de progression a été aplanie de sorte que la quantité d'expérience requise pour gagner un niveau a été globalement diminuée et elle n'augmente plus une fois le niveau 11 atteint. La sensation d'une progression dynamique est donc conservée pour tous les joueurs !

Et pour vous permettre de collecter et forger les récompenses de Heroes of the Storm, Blizzard a introduit, comme dans Overwatch, les Coffres de butin. Chaque fois que vous gagnez un niveau avec un héros, le jeu vous récompense en vous offrant une lootbox. Ces derniers contiennent 4 objets aléatoires à collectionner, aussi bien les cosmétiques... que les héros ! Idéal pour commencer ou reprendre votre collecte de champions. 

 

Trois skins gagnés dans un seul coffre de butin !?

 

De plus, si vous avez déjà foulé les champs de bataille du Nexus, vous ne reviendrez pas les mains vides puisque votre progression est conservée et vous recevrez à votre première connexion jusqu'à 70 coffres de butin, en fonction de votre ancien niveau de joueur.

Et si vous attrapez la fièvre du loot, vous avez toujours la possibilité d'acheter des coffres de butin.

Pour en savoir plus sur le nouveau système de progression dans Heroes of the Storm, cliquez sur l'image ci-dessous :

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