Les qualifications pour les Challenger Series réunissent douze équipes sur plusieurs jours de compétition. Les équipes, séparées en groupe de 6, s'affrontent en Bo1. Les deux premiers de chaque groupe se qualifient pour les finales qui se joueront en Bo5. Les équipes qui remportent les finales sont automatiquement qualifiées pour les EU Challenger Series Summer Split 2017. Deux places sont à pourvoir.
Groupe A |
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Équipe | Joués | Victoires | Défaites | |
1 | TBD | 0 | 0 | 0 |
2 | TBD | 0 | 0 | 0 |
3 | TBD | 0 | 0 | 0 |
4 | TBD | 0 | 0 | 0 |
5 | TBD | 0 | 0 | 0 |
6 | TBD | 0 | 0 | 0 |
Groupe B |
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Équipe | Joués | Victoires | Défaites | |
1 | TBD | 0 | 0 | 0 |
2 | TBD | 0 | 0 | 0 |
3 | TBD | 0 | 0 | 0 |
4 | TBD | 0 | 0 | 0 |
5 | TBD | 0 | 0 | 0 |
6 | TBD | 0 | 0 | 0 |
Les 12 équipes qualifiées
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6 équipes premières de leur région (ERL) | |
Team LDLC* | TBD |
TBD | TBD |
KIYF e-Sports Club | TBD |
4 équipes issues de l'Open Qualifier | |
EUW#1 | EUW#3 |
EUW#2 | EUNE#1 |
2 équipes CS (5ème et 6ème lors du Spring split) | |
Millenium* | Team Kinguin |
*L'équipe Millenium ayant à la fois remporté remporté le Challenge France tout en redescendant des Challenger Series, elle laisse donc sa place de qualifié pour les CSQ aux Team LDLC.
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