La mi-saison est arrivée ! Avec elle, son lot de changements, et notamment sur les objets ! En effet, une refonte partielle des objets de défense, mais aussi des objets AD accompagnera la multitude des changements cette année.
Riot Games nous en dit un peu plus sur ces changements, et notamment sur les objets supports !
Sommaire
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Modifications
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Bouclier runique |
Pièce antique |
Lame du voleur de sort
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Croc de givre
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Médaillon du nomade |
Oeil de l'Oasis |
Oeil des veilleurs |
Prise de la reine de givre |
Talisman de l'ascension |
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Bouclier runique
Modification
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Description
Récompense de quête : gain d'un bouclier qui se régénère en dehors des combats. Frapper des gens permet au bouclier de se régénérer plus vite.
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Explications
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La Pièce antique, le Bouclier relique et la Lame du voleur de sorts offrent désormais des quêtes. En utilisant suffisamment la propriété passive de votre objet (Faveur, Butin de guerre et Tribut), vous le ferez évoluer et il gagnera un nouvel effet puissant. |
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Lame du voleur de sort
Modification
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Description / ratio
Récompense de quête : les déclenchements de tribut offrent un bref bonus en vitesse de déplacement.
Passif - Tribut : Tuer un sbire désactive cette propriété passive pendant 12 secondes → Tuer un sbire vous empêche d'activer cette propriété passive pendant 8 secondes par sbire tué
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Explications
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La Pièce antique, le Bouclier relique et la Lame du voleur de sorts offrent désormais des quêtes. En utilisant suffisamment la propriété passive de votre objet (Faveur, Butin de guerre et Tribut), vous le ferez évoluer et il gagnera un nouvel effet puissant. |
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Croc de givre
Modification
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Description / ratio
Puissance augmentée : 15 → 20 Régénération de base du mana réduite : 75% → 50% Passif UNIQUE - Tribut / changement : Tuer un sbire désactive cette propriété passive pendant 12 secondes → Tuer un sbire vous empêche d'activer cette propriété passive pendant 8 secondes par sbire tué
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Oeil des veilleurs
Modification
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Description / ratio Régénération de base du mana réduite : 100% → 50% Puissance augmentée : 25 → 35
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Prise de la reine de givre
Modification
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Description / ratio
Puissance augmentée : 50 → 60 Régénération de base du mana : 75% → 50%
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Pièce antique
Modification
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Description
Récompense de quête : Gain d'un elixir qui accorde un point de compétence en le consommant (vous avez toujours un maximum de 18 points de compétence par partie, donc au niveau 17 vos compétences auront atteint leur rang maximum). Les éliminations de champions octroient des PO et restaurent le mana.
Ratio +25% de régénération de base du mana Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes Passif - Faveur : Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana)
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Explications
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La Pièce antique, le Bouclier relique et la Lame du voleur de sorts offrent désormais des quêtes. En utilisant suffisamment la propriété passive de votre objet (Faveur, Butin de guerre et Tribut), vous le ferez évoluer et il gagnera un nouvel effet puissant. |
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Médaillon du nomade
Modification
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Description +75% régénération de base du mana Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes Passif - Faveur : Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana)
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Oeil de l'Oasis
Modification
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Description Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes Passif - Faveur : Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana)
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Talisman de l'ascension
Modification
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Description +75% de régénération de base du mana Passif - Coureur : La vitesse de déplacement générée en 2 secondes à proximité des tourelles, des tourelles détruites et des portails du Néant est augmentée : 20% → 200% Passif - Faveur : Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana)
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Quêtes Support
Dans League of Legends, jouer support implique nécessairement de renoncer à l'or, ou en tout cas aux moyens conventionnels d'en générer (tuer des sbires ou des champions). Cela implique aussi de renoncer à une partie de l'expérience. Pour remédier à cela, Riot a mis en place des objets qui permettent aux supports de s'alimenter en or différemment, mais ces objets ont toujours été difficiles à équilibrer. Cette fois-ci, l'or gagné avec ces objets évolue pour laisser la place à un autre effet lorsque suffisamment d'or a été accumulé avec l'objet (pour récompenser les joueurs qui maximisent l'utilisation de leur objet.