Après une victoire des SK Telecom T1 l'an passé, les IEM Katowice reviennent dès le 22 février, avec notamment trois équipes européennes suite au désistement de Cloud9. Ce tournoi majeur se déroulera donc sans participant outre-Atlantique mais également sans représentant chinois après l'annonce qu'EDward Gaming ne participerait pas à la compétition à cause de problèmes de visa.
ROX | M19 | H2k | Hong Kong | Kongdoo | UoL | G2 Esports | Flash Wolves |
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ROX Tigers
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Si les ROX Tigers ont fait trembler l'ogre coréen SK Telecom T1 en remportant le Summer Split 2016, l'équipe qui se présentera à ces IEM n'a plus rien à voir à ce glorieux passé puisque la totalité des joueurs a été changée. L'équipe rencontre actuellement de grands problèmes en LCK. Avec seulement deux victoires en 8 matchs, elle n'est que huitième du classement. Cependant le match contre BBQ Olivers laisse espérer une amélioration.
L'équipe ne semble pas très en forme à la veille de ces IEM. Seul Sangyoon semble tirer son épingle du jeu, mais c'est insuffisant en early game où les adc ont très peu d'impact, ce qui fait de ROX Tigers la pire équipe en early game en Corée. De ce fait, l'équipe a tendance à concéder la première tour puis à subir le snowball de l'équipe adverse. L'équipe n'a également pas pour habitude de prendre les objectifs neutres puisqu'elle ne s’empare que de 26% des dragons et barons.
M19
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Plus connus sous le nom d'Albus NoX Luna, cette équipe russe a surpris le monde entier pendant les Championnats du Monde l'an passé en battant un par un les favoris de son groupe. Si l'équipe s'est lourdement incliné face à H2k Gaming en quart de finale (3-0), leur parcours n'en est pas moins resté remarquable, tandis que leur discours et leur philosophie furent salués par le monde entier quand Likkrit prit la défense de G2 Esports dans une interview restée célèbre.
Invitée après cette performance, l'équipe a changé de carry-ad avec l'arrivée de VincentVega. M19 rencontre des difficultés en ce début de saison, puisqu'elle n'a remporté que 4 de ses 7 matchs et se classe ainsi 4ème de LCL. Les Russes sont pleins de ressources, comme ils ont pu le démontrer en octobre dernier, et il ne faudra pas les sous-estimer. L'équipe s'appuie surtout sur l'effet de surprise autant sur les drafts que dans les calls. De plus, de récents investissements massifs dans l'équipe peuvent la propulser rapidement au-devant de la scène.
H2k Gaming
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Après une performance aux Championnats du Monde considérée comme impressionnante par bon nombre des supporters européens, H2k Gaming est arrivée en demi-finale où elle a échoué face à Samsung Galaxy. L'équipe a depuis fait de nombreux changements dans sa line-up, avec l'arrivée de deux Coréens Nuclear et Chei ainsi que de Febiven sur la midlane. Si les deux Coréens ont du mal à s'adapter dans leur nouvelle équipe, il n'en est rien de Febiven qui semble reprendre du poil de la bête.
L'équipe est toujours aussi efficace pendant l'early game, où elle distance dès le début ses opposants en prenant 65% des firstbloods et 82% des premières tourelles. L'équipe affiche également le meilleur contrôle des objectifs neutres d'Europe. Malgré ces chiffres remarquables, l'équipe n'est que 2e du groupe B des LCS EU, notamment à cause d'erreurs d’appréciation en team-fight, qui lui coûtent très cher durant le mid-game, bien que H2k soit l'équipe qui fasse le plus de kills en Europe.
Hong Kong Esports
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En LMS depuis le Spring Split 2015, Hong Kong Esports n'a jamais fait mieux que la deuxième place des Playoffs lors du Summer Split 2015. L'équipe a été presque entièrement remaniée pour ce début de saison 2017 avec l'arrivée de Gemini, GodKwai et de Nestea. Actuellement 5e de la LMS, Hong Kong Esports a du mal à rentrer dans cette nouvelle saison et a tendance à se laisser déborder en team-fights.
L'équipe s'appuie sur des compositions relativement agressives et n'hésite pas à prendre des risques. La formation met beaucoup l'accent sur la toplane durant l'early game, et s'appuie par la suite sur MapleSnow pour engager les team-fights. Les Hong Kong Esports peuvent également compter sur leur support Gemini, qui semble omniprésent sur la map et alterne prise de vision et coups de main à ses coéquipiers.
Kongdoo Monster
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Avec une deuxième place lors de la KeSPA Cup et une performance réitérée pendant les IEM Gyeonggi, les Kongdoo Monster étaient très attendus du public en ce début de saison 7. Cependant, bien que l'équipe n'ait effectué aucun changement dans sa line-up, Kongdoo Monster n'arrive pas à décoller en ce début de saison et n'a remporté qu'un seul de ses 8 premiers matchs, se classant ainsi à la dernière place de la LCK.
L'équipe manque cruellement de réussite et d'ambition. Elle n'arrive pas à imposer son style de jeu et fait le moins de kills en Corée. Si son early-game est parfois chaotique, le mid-game de l'équipe n'est que très rarement meilleur. L'équipe se laisse trop rapidement débordée par les rotations adverses et perd ses tourelles ainsi que les objectifs neutres à cause de problèmes de positionnement. Avec une compétition moindre, c'est l'occasion pour eux de reprendre de la confiance en engrangeant des victoires.
Unicorns of Love
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Avec une fin de saison remarquable, les licornes de l'amour, bien que n'ayant pu participer aux Championnats du Monde, ont impressionné pendant le mois de novembre lors des IEM Oakland qu'elles ont remportés face à Flash Wolves. Si Samux semble avoir du mal à s'adapter à l'équipe, il n'en est de rien pour Xerxe qui impressionne de par sa présence et ses prestations. Le jungler roumain possède actuellement le meilleur KDA d'Europe (8,5).
Les Unicorns of Love ne sont pas transcendants dès l'early game et prennent la partie à leur compte à partir de la 25e minute de jeu en général. L'équipe prend souvent les devants, en allant sécuriser le premier baron nashor de la partie ce qui lui assure une accélération fulgurante pendant quelques minutes, un avantage qu'elle capitalise bien en général. Les hommes de Romain Bigeard doivent cependant se montrer prudents: en effet, l'équipe est celle qui ward le moins en Europe, un problème qui pourrait s'avérer très handicapant.
G2 Esports
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Maîtres de l'Europe, les G2 Esports n'ont pas concédé un match depuis 365 jours (depuis le 19 février 2016). Si leur suprématie ne fait l'objet d'aucune contestation sur le vieux continent, l'équipe a cependant beaucoup de mal sur la scène internationale avec seulement 23% des parties remportées (MSI 2016 et Worlds 2016). Malgré ces contre-performances, l'équipe continue d'écraser la concurrence en se plaçant première des LCS EU.
Avec une line-up stable depuis le dernier Split, les G2 Esports montrent une synergie remarquable notamment lors des team-fights où l'ensemble de l'équipe protège Zven qui peut alors annihiler leurs adversaires. L'équipe a tendance à faire des early-game moyens avant d'attendre les team-fight autour du baron nashor où ils se savent supérieurs. Cette stratégie leur vaut d'ailleurs la durée moyenne de parties la plus longue d'Europe. Ces IEM sont l'occasion pour eux qu'ils peuvent aussi jouer à l'international.
Flash Wolves
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Après une fin d'année contrariante, ils ont terminé à la dernière place de leur groupe lors des Championnats du Monde, puis ont échoué à la deuxième place des IEM Oakland. Les Flash Wolves sont repartis du bon pied en ce début d'année en dominant largement la LMS. Le changement d'ADC effectué semble avoir fait du bien à l'équipe puisque Betty joue de manière remarquable.
Les Taïwanais excellent dans l'adaptation de leur style de jeu à celui de l'adversaire. Ils tirent très rapidement les leçons qu'ils reçoivent. Il n'hésite pas à tout mettre en place pour déstabiliser la stratégie adverse, en s'appuyant essentiellement sur Karsa qui joue les pompiers dès qu'un problème advient. L'équipe, comme à son habitude, livre des team-fights remarquables grâce aux très bons flankings de MMD, ou encore aux engages de Karsa.