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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 7 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.
Jhin reçoit un tout nouveau skin pour l'occasion
Camille
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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A - Protocole de précision Dégâts bonus de la seconde attaque réduits : 100% -> 80% Z - Balayage Tactique Désormais, le ralentissement retombe bien totalement à 0 une fois la durée maximale atteinte. Ralentissement réduit : 90% -> 80% E - Grappin Coût en mana augmenté : 50 -> 70 Durée d'étourdissement réduite : 1 -> 0.75 secondes Camille ne gagne désormais de l'attaque speed que si elle touche un ennemi. R - Ultimatum Hextech Si Camille meurt pendant la durée de son R, celui-ci se dissipe au bout d'une seconde après sa mort. |
Ivern
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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R - Marguerite ! Armure et Résistance magique de marguerite diminuée : 20/60/120 -> 15/40/90 Daisy n'attaquera désormais plus le sol et ne se téléportera plus aléatoirement. Elle ne deviendra plus invisible aléatoirement non plus. |
Jayce
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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A Marteau - Direction le ciel ! Dégâts de base réduits : 40/80/120/160/200/240 -> 35/70/105/140/170/210
E Marteau Coup foudroyant
R - Transformation Canon en Marteau Ratio d'AD bonus réduit : 40% -> 25% |
Kha'Zix
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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A - Goût de la peur Ratio AD bonus réduit : 140% -> 120% Dégâts bonus sur les cibles isolées diminués: 60% -> 45% |
LeBlanc
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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Passif - Sceau de malice Dégâts de base réduit dans les premiers niveaux : 40-295 -> 30-300 Ils sont maintenant calculés de cette façon : 20 +10 par niveau jusqu'au niveau 8, au niveau 9 les dégâts passent à 20 + 20 par niveau |
Malzahar
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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Z - Nuée du Néant Les voidlings n'apparaitront plus instantanément au lancement de la compétence (0.35s après incantation) et ces derniers seront ralentie de façon progressive (jusqu'à 10%) vis à vis de la distance qui les sépare de Malzahar (à partir de 600 unités) |
Rengar
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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A - Esprit sauvage La range du dash a été diminuée de 50 unité: 200->150 Z - Rugissement Le rugissement sous férocité ne protège plus des contrôles de foule après utilisation. R - Chasseur né Durée du camouflage réduit: 14/22/30 secondes -> 12/16/20 secondes |
Tristana
Informations par Riot GamesStatut : Buff |
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A - Tir rapide Durée augmentée : 5 secondes -> 7 secondes |
Vi
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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Vitesse d'attaque de base réduite : 0.644 -> 0.625 Vitesse de déplacement de base réduite : 345 -> 340 |
Vladimir
Informations par Riot GamesStatut : Buff |
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Général Attaque de base augmentée : 52 -> 55 Vitesse des missiles augmentée: 1400 -> 1600 A - Transfusion Ratio AP augmenté : 55% -> 60% Dégâts de base augmentés : 75/90/105/120/135 -> 80/100/120/140/160 Dégâts bonus d'afflux sanguin réduits : 100% -> 85% E - Vague de sang Les ennemis sont désormais ralentis de 15% lorsqu'ils sont touchés si le sort n'est pas complétement chargé |
Zyra
Informations par Riot GamesStatut : Nerf |
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A - Épines funestes Coût en mana augmenté : 60 -> 70 Les plantes n'attaqueront plus directement les champions si un sort de Zyra ne les a pas touché juste avant. |