Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 7 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.
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Changement en jeu
Informations par Riot Games
Statut : Buff |
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First blood de tour: Le gain de gold de la première tourelle détruite a été changé: Total: 400 -> 300 gold Gain de proximité: 300 -> 275 Désormais, les alliés ne gagnent plus 25 golds. En jeu: Rattrapage d'expérience Quand votre niveau est inférieur à celui de vos alliés Si vous réussissez une élimination ou une assistance alors que votre niveau est inférieur au niveau moyen de votre équipe, vous obtenez de l'expérience bonus. L'expérience bonus de travail d'équipe s'active quand vous avez plus d'un niveau complet de retard sur le niveau moyen de vos équipiers. Ce bonus est indexé sur les points d'XP (pas sur le niveau). Le bonus est un peu plus agressif au début et va jusqu'à +60% d'expérience bonus à quatre niveaux complets de retard. Quand votre niveau est inférieur à celui de vos ennemis L'expérience bonus pour les éliminations/assistances contre les champions d'un niveau supérieur au vôtre a été légèrement augmentée. (À 4 niveaux de retard, cela ajoute environ 10% d'expérience bonus.) Balises Chaque balise octroie désormais l'intégralité de ses PO au joueur qui l'a révélée ET au joueur qui l'a détruite (si celui qui l'a révélée et aussi celui qui l'a détruite, le bonus n'est pas cumulé). La Fleur de vision est désormais prise en compte pour le bonus de révélation. Si une balise est détruite en étant révélée par deux sources, la première source est la seule qui est prise en compte pour le bonus de révélation. Les balises visibles de façon permanente (Balises de contrôle, balises d'Altération divinatoire) n'octroient aucun bonus de révélation. |
Maitrises
Informations par Riot Games
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Chasseur de prime (Férocité tier 4) nerf Epée à double tranchant (Férocité tier 4) changement ancien: nouveau: Inflige 3% de dégâts supplémentaire mais reçoit en retour 1.5% de dégâts supplémentaires. Transe guerrière (Férocité tier 4) nerf La durée d'effet et son efficacité ont été diminués: 5% en 5 secondes -> 3% en 3 secondes Impitoyable (Ingéniosité Tier 3) nerf Dégâts infligés aux ennemis ayant moins de 40% de leur PV réduits: 1/2/3/4/5% -> 0.6/1.2/1.8//2.4/3% Méditation (Ingéniosité Tier 3) nerf La régénération de mana a été diminuée: 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5% -> 0.25/0.5/0.75/1/1.25% Précision (Ingéniosité Tier 4) nerf Les stats bonus ont été réduites: Létalité: 1.7/3.4/5.1/6.8/8.5 -> 1.2/2.4/3.6/4.8/6 Pénétration magique: Flat = 0.6/1.2/1.8/2.4/3 -> 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5 Par level = 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3 -> 0.05/0.10/0.15/0.2/0.25 Intrépide (Volonté Tier 4) nerf Le bonus de résistance magique et d'armure a été réduit: 2/niveau -> 1.5 (max 27) |
Icônes d'invocateur
Informations par Riot Games
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eSport
Festival de Rio
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Corrections de bugs
Informations par Riot Games
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La propriété passive Black-out ne se déclenche plus individuellement sur les clones. Tu vois de quoi on parle, Wukong ? Correction d'un bug à cause duquel les compétences dotées d'un indicateur de portée circulaire ne l'affichaient pas correctement en cas de changement de hauteur de terrain. Elise n'est plus touchée par les projectiles des tourelles durant la phase d'invulnérabilité de son E - Suspension. Le 4e tir de Jhin inflige désormais bien un coup critique après qu'il a pris le Z - Lien des ténèbres de Thresh. Correction d'un bug à cause duquel la seconde activation du E - Grappin de Camille n'offrait pas de vitesse d'attaque contre les champions ennemis si elle avait mis son R - Ultimatum Hextech en mémoire tampon. Kled peut désormais charger correctement à travers les terrains créés par les joueurs avec la seconde activation de E - Joute. Correction d'un bug à cause duquel la propriété active du Manteau de la nuit affichait un rayon d'effet quand on passait le curseur sur l'objet. Kha'Zix peut désormais continuer de profiter du passif de son R - Assaut du Néant lorsqu'il marche sur un Fruit revigorant ou lorsqu'il attaque des plantes. Correction d'un bug à cause duquel Gangplank obtenait un bonus considérable en vitesse de déplacement quand il tuait plusieurs unités avec son E - Baril de poudre tout en étant touché par le E - Répliques de Nautilus. Nasus ne joue plus les effets visuels de R - Fureur des sables pendant toute la durée de la compétence quand il est mort. Correction d'un bug à cause duquel des comportements imprévisibles étaient déclenchés lorsque des clones tuaient le carapateur. Correction d'un bug à cause duquel les icones du tableau des scores empiétaient les uns sur les autres. La plus grande sphère du buff Hexdrinker/Gueule de Malmortius apparaît désormais à l'emplacement approprié. Anivia classique n'utilise plus les particules d'Anivia des glaces noires pour R - Tempête glaciale. Les buffs sur Anivia s'alignent désormais correctement avec son corps, même quand elle utilise A - Lance de glace et R - Tempête glaciale. Anivia des glaces noires n'a plus deux os protubérants sur le cou quand elle utilise l'emote de blague. Varus cœur-de-cible joue désormais correctement un son quand il touche un ennemi dans le brouillard de guerre avec A - Flèche perforante. Vladimir sanguinaire joue désormais correctement ses répliques quand il attaque. Correction d'un bug à cause duquel le A - Pacificateur de Piltover de Caitlyn spectre lunaire subissait une distorsion quand elle touchait plusieurs sbires. Le A - Hache tournoyante de Draven prime time n'utilise plus les effets visuels de Draven glorieux nageur. Correction d'un bug à cause duquel les nageoires latérales d'Urf le Nami-tin s'inclinaient vers l'extérieur pendant son animation de Rappel. Correction d'un bug à cause duquel le modèle de Corki arcade ne réapparaissait pas immédiatement après son animation de Rappel. |