Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 7 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.
Balise de vision + Altération de l'Oracle + Lentille de l'Oracle
Informations par Riot Games
Statut : Nerf |
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Désormais, ne désactivent plus les pièges camouflés tels que les traps de Jhin ou Nidalee, les champignons de Teemo ou les box de Shaco. |
Couperet Noir
Informations par Riot Games
Statut : Buff |
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Les HP ont été augmentés: 300 -> 400 Les dégâts ont été réduits: 50 -> 40 La recette a changé: Phage + Marteau de Caulfields -> Phage + Gemme exaltante Le coût total a donc été réduit: 3100 -> 3050 |
Manteau de la Nuit
Informations par Riot Games
Statut : Buff |
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Délai de récupération de l'actif augmenté -> 45 secondes au lieu de 30 secondes |
Dernier souffle
Informations par Riot Games
Statut : Buff |
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Les dégâts ont été diminués: 25 -> 10 La pénétration d'armure a été augmentée: 30% -> 45% La recette a changé: désormais, une épée longue seulement sera nécessaire avant l'achat du Dernier souffle, au lieu d'une Pioche. |
Lame Spectre de Youmuu
Informations par Riot Games
Statut : Nerf |
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La létalité a été diminuée: 20 -> 15 |
Vœu du chevalier
Informations par Riot Games
Statut : Changements |
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La recette a changée: Bracelet Cristallin + Armure d'étoffe + 700 golds ->Bracelet Cristallin + Cotte de mailles+ 850 golds Le gain d'armure a augmenté: 20 -> 40 Le délais de récupération de l'actif a été réduit: 90 secondes -> 30 secondes rétabli à 90 s. Le gain d'armure du passif a été diminué: 40 -> 20 |
Salutation de Dominik
Informations par Riot Games
Statut : |
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Tueur de Géant: Le passif a été doublé: ancien: 1% de dégâts tous les 50PV de différence, jusqu'à un maximum de 500PV de différence nouveau: 1% damage tous les 100 Pv de différence, jusqu'à un maximum de 1000PV de différence |
Tueur de Géants
Informations par Riot Games
Statut : Buff |
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Le passif a été doublé: ancien: 1% de dégâts tous les 50PV de différence, jusqu'à un maximum de 500PV de différence nouveau: 1% damage tous les 100 Pv de différence, jusqu'à un maximum de 1000PV de différence |