Build Sorcier
Le Sorcier ne possède pas d'excellent Build Hors Set, de ce fait il apparait rapidement qu'il ne dispose pas non plus d'un build qui permette de totalement rendre trivial cette conquête. C'est probablement la classe avec laquelle il sera le plus difficile de la valider, cependant cela reste parfaitement faisable même sans un équipement excessif.
Ce build est assez facile à jouer, Envoyez quelques Tornades au même endroit puis canalisez la Désintégration ce qui déclenchera vos autres pouvoirs. Vous pouvez aussi choisir d'ignorer les Tornades et prendre d'autres sorts. La Rune Comète des Météores peut aussi être remplacée par la Pluie de météores. Ce Build autorise de nombreuses variations et ses dégâts ont fortement augmentés avec le patch 2.6.1.
Équipement - Statistiques utiles :
- Intelligence
- Dégâts de Feu
- Chances de coup critique
- Dégâts des coups critiques
- Dégâts de la désintégration
- Dégâts de zone
Objets légendaires |
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Emplacement | Objets conseillés |
Alternatives |
Tête | Couronne de Léoric | |
Cou | Amulette des flammes infernales | L'Ess de Johan |
Épaules | Mantelet de canalisation | |
Torse | Pourpoint de cendre | Cuirasse aquiline |
Poignets | Déraison de Ranslor | Brassards de Némésis |
Mains | Poings du mage | |
Taille | Ligature d'Hergbrash | |
Jambes | Braconnières pouilleuses | |
Pieds | Vantardise de Nilfur | |
Anneau 1 | Unicité |
Conclave des éléments Pierre de Jordanie |
Anneau 2 | Halo d'Arlyse | Halo de Karini |
Arme | Thanatos | Naviguéther |
Source | Emblème gravé |
Statistiques recherchées par objet
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Emplacement | Stat 1 |
Stat 2 | Stat 3 | Stat 4 |
Tête | Intelligence | Châsse (Topaze) | Chances de critique | Vitalité |
Cou | Dégâts de Feu | Châsse (1x Gemme légendaire) | Dégâts des Critiques | Chances de Critique |
Épaules | Intelligence | Vitalité | Dégâts de zone | Réduction du cout en ressource |
Torse | Intelligence | Châsse (3x Topaze) | Résistances | Vitalité |
Poignets | Dégâts de Feu | Intelligence | Chances de critique | Vitalité |
Mains | Intelligence | Chances de critique | Dégâts des Critiques | Dégâts de zone |
Taille | Intelligence | Vitalité | Vie | Résistances |
Jambes | Intelligence | Vitalité | Châsse (2x Topaze) | Armure |
Pieds | Intelligence | Vitalité | Armure | Résistances |
Anneaux | Châsses (2x Gemme légendaire) | Dégâts de zone | Dégâts des Critiques | Chances de critique |
Arme | Intelligence | Dégâts de zone | % Dégâts | Vitesse d'attaque |
Source | Chances de critique | Dégâts de la désintégration | Intelligence | Dégâts de zone |
Gemmes
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Tête | Topaze |
Arme | Émeraude |
Armure | Topazes |
Gemmes légendaires
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Taeguk | Une excellente gemme pour les builds à canalisation. Mais si vous n'avez pas envie de monter une gemme spécifiquement pour cette conquête voici quelques alternatives : Fléau des accablés, Fléau des puissants. | |
Perte du piégé | Toujours utile, cette gemme vous apportera un peu de contrôle et de gros gains de dégâts. | |
Pierre de vengeance de Zei | Comme vous allez vous battre à distance cette gemme vous offrira toujours plus de dégâts ainsi qu'un peu de contrôle sur les ennemis. |
Pouvoirs légendaires du Cube
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Arme | Le Grand vizir | Un immense bonus de dégâts sur les élites et les Gardiens. | |
Armure | Cuirasse aquiline | Un appréciable gain de survie quand votre réserve de Puissance arcanique est élevée. Les sont une alternative pour gagner du temps. | |
Bijou | Conclave des éléments | Un solide bonus de dégâts dont vous aurez besoin pour valider la Faille à temps. |