Ocarina of Time, peut-être l'épisode préféré des fans de Zelda, a toujours donné lieu à des délires d'artistes. On voit par exemple apparaître souvent des versions recréées sur moteurs graphiques récents. Cette fois-ci, c'est Aran Graphics qui a dévoilé sa vision du jeu sous Unreal Engine 4. Il a refait la forêt Kokiri et l'arbre Mojo en y ajoutant quelques touches personnelles que nous vous laissons le soin de découvrir ci-dessous.
Les possesseurs de PC qui souhaitent tester la démo jouable peuvent se rendre sur ce lien, télécharger le dossier WindowsNoEditor (1,32 Go) puis lancer le fichier ZeldaOcarinaOfUnreal.exe.