Transmogrifications d'objets
Fendoir du boucher : Une objet magique (bleu) que laisse tomber le Boucher une fois tué au niveau 2. Vous avez juste à le ramasser pour débloquer le visuel.
Éclat d'âme rouge : Une gemme légendaire que laisse tomber le Seigneur noir au niveau 16, il vous suffira de l’enchâsser dans un casque une fois pour débloquer le visuel auprès de la mystique.
Jambe de Wirt : Un petit puzzle se trouve en jeu pour débloquer cet objet. Il faudra ramasser le Champignon noir gâté dans le donjon anniversaire au niveau 9 (il apparaît à chaque fois) puis cliquer sur le chaudron d'Adria dans les ruines de Tristram, ce qui fera tomber une décoction de sorcière. Il faudra ensuite cliquer sur plusieurs cadavres dans Tristram à tour de rôle, ce qui échangera l'objet en votre possession contre un nouveau à chaque fois (l'ivrogne, la mère de Wirt, puis le guérisseur, et finalement Griswold). Cela permet d'obtenir le plan légendaire de la Jambe de Wirt. En le ramenant à votre forgeron, il pourra vous créer la jambe contre un million de pièces d'or. C'est cependant une fantastique arme de niveau 1 et surtout un nouveau visuel de transmogrification. La jambe de Wirt sert aussi à obtenir la mascotte bovine (détails plus loin).