Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.
Un nouveau patch est apparu au dessus du précédent afin de modifier et équilibrer certains champions. Les modifications ci dessous sont d'ores et déjà effectives !
AzirInformations par Riot Games Statut : Buff |
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Z - Dresse toi ! Les dégâts de base de ses soldats restent inchangés entre le niveau 1 et 8 : 50-66 Les dégâts de base de ses soldats augmentent entre le niveau 9 et 15 : 70/80/90/100/110/120/130 au lieu de 69/72/75/85/95/110/125 Les dégâts de base de ses soldats restent inchangés entre le niveau 16 et 18 : 140-170
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IvernInformations par Riot GamesStatut :Nerf |
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E - Graine à retardement Montant du bouclier réduit à 70/100/130/160/190 au lieu de 80/120/160/200/240 Durée de ralentissement réduite à 2 secondes au lieu de 3 |
LeBlancInformations par Riot GamesStatut : Buff |
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Général La régénération de PV a été augmentée: 8.5 pv -> 7.4 pv La croissance du taux de régénération de PV a été diminuée: 0.8-> 0.55 A - Orbe fracassante Dégâts de rebond sur les sbires réduit à 40% au lieu de 80% Z - Distorsion Les dégâts ont été réduits: 85/125/165/205/245 -> 85/120/155/190/225 |
Rengar
Informations par Riot GamesStatut: Equilibrage |
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A - Esprit sauvage Dégâts par coup réduits : 40/60/80/100/120 -> 35/55/75/95/115 E - Bolas Dégâts réduits : 50/100/150/200/250 -> 50/95/140/185/230 |
ShacoInformations par Riot GamesStatut : Correction |
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A - Tromperie Ratio de puissance réduit à 40% au lieu de 50% E - Poison double Ratio de puissance réduit à 75% au lieu de 90% Ratio physique réduit à 75% au lieu de 85% R - Hallucination Dégâts d'explosion du clone réduits : 300/450/600 -> 200/300/400 |
Taliyah
Informations par Riot GamesStatut: Equilibrage |
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A - Rafale filée Dégâts augmentés : 60/80/100/120/140 -> 70/95/120/145/170 Ratio de puissance augmenté à 45% au lieu de 40% Les dégâts supplémentaires sur une même cible infligent désormais 40% des dégâts au lieu de 50% |
Teemo
Informations par Riot Games Statut: Correctif |
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E - Tir Toxique |
Mise à jour du 6 Décembre
AkaliInformations par Riot Games Statut : Buff |
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Passif - Maîtrises jumelles Fonctionne désormais contre les structures (tourelles etc...). |
AzirInformations par Riot Games Statut : Buff |
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Passif - Héritage de Shurima Les dégâts d'attaque (scaling) ont été augmentés: 3 par minute -> 4 par minute Le gain de gold gagné par les ennemis à la destruction de la tour a été réduit: 100 golds -> 50 golds. Z - Dresse toi ! Le délais de récupération a été réduit: 12/11/10/9/8 secondes -> 10/9/8/7/6 secondes.
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CamilleInformations par Riot Games |
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Découvrez notre dossier sur Camille
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FiddlesticksInformations par Riot Games Statut : Buff |
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Z - Drain Les dégâts par tic ont été augmentés: 60/90/120/150/180 -> 80/105/130/155/180 correction de bug durant lequel le dernier tic n'était pas appliqué. E - Vent des ténèbres Le délais de récupération a été réduit: 15/14/13/12/11s -> 12/11.5/11/10.5/10s |
FizzInformations par Riot Games Statut : Changements |
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R - Pêche au gros Les poissons à terre indiquent désormais leur rayon d'accrochage aux ennemis. De plus, ils bondissent désormais sur les ennemis qui marchent dans la zone d'accrochage, au lieu de se téléporter instantanément sur eux. Les poissons qui ne peuvent pas s'accrocher aux ennemis (après avoir touché un bouclier antisorts ou si leur cible initiale meurt) n'indiquent aucun rayon d'accrochage et se mettent sur le ventre. Z - Trident marin Correction d'un bug à cause duquel le délai de récupération de Z - Trident marin n'était pas annulé si la compétence tuait un champion ennemi doté d'une forme post mortem (ex. : Karthus, Sion). |
GarenInformations par Riot GamesStatut : Buff |
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E - Jugement Désormais, les ennemis touchés 4 fois par les tics du tourbillon voient leur armure réduite de 25% pendant 6 secondes (les coups qui suivent le 4e actualisent la durée). |
IvernInformations par Riot GamesStatut : Changement |
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E - Graine à retardement Le coût en mana a été augmenté: 50 points de mana -> 70 L'efficacité du ralentissement a été réduit: 70% à tous les rangs -> 40/45/50/55/60% |
KatarinaInformations par Riot GamesStatut : Buff |
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Passif - Voracité Les dagues infligent légèrement plus de dégâts à tous les niveaux ; elles se renforcent plus vite en début de partie, mais plus lentement en fin de partie (les dégâts aux niveaux 1 et 18 sont quasiment inchangés). C'est au niveau 10 que la différence de dégâts est la plus conséquente (+10 pts de dégâts). Dégâts des dagues (lvl 1-6): 75/78/83/88/95/103 -> 75/80/87/94/102/111 Dégâts des dagues (lvl 7-12): 112/122/133/145/159/173 -> 120/131/143/155/168/183 Dégâts des dagues (lvl 13-18): 189/206/224/243/264/285 -> 198/214/231/248/267/287 Correction de bugs: - Quand Katarina est morte, l'icone de son R - Lotus mortel ne s'allume plus lorsque des ennemis approchent de son cadavre. - Si Katarina attrape la dague de son Z - Préparation à la toute fin du délai d'incantation de son E - Shunpo, les dégâts de la dague de Préparation ne la suivent plus jusqu'au point d'arrivée de Shunpo. - Quand Katarina utilise son E - Shunpo sur un allié ou une dague, les dégâts de Shunpo sont désormais correctement transférés vers le sbire ou le monstre le plus proche s'il n'y a aucun champion ennemi à portée. |
Kog'MawInformations par Riot GamesStatut : Equilibrage |
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Z - Barrage bio-arcanique Les dégâts en fonction des PV max de la cible ont été augmenté:2/3/4/5/6% -> 3/4/5/6/7% E - Limon du Néant Le ratio AP a été diminué: 70% -> 50% Les dégâts ont été diminués: 60/110/160/210/260 -> 60/105/150/195/240 |
LeBlancInformations par Riot GamesStatut : Buff |
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Général La régénération de PV a été augmentée: 8.5 pv -> 7.4 pv La croissance du taux de régénération de PV a été diminuée: 0.8-> 0.55 A - Orbe fracassante Les dégâts ont été augmentés: 55/80/105/130/155 -> 55/90/125/160/195 Correction de bug: Les rebonds d'Orbe fracassant ne sont plus considérés comme des sorts à cible unique pour l'effet Sort vampirique. E - Chaînes éthérées Les dégâts ont été réduits: 40/65/90/115/140 -> 40/60/80//00/120 |
Maitre YiInformations par Riot GamesStatut : Correction |
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Passif - Coup double Correction de bug à cause duquel la Lame enragée de Guinsoo infligeait des dégâts à Maître Yi lors du second coup de Coup double. A - Assaut éclair Assaut éclair détermine désormais la position d'arrivée de Maître Yi quand les dégâts sont infligés, et non plus 0,05 seconde avant l'application des dégâts. En d'autres termes, Maître Yi arrive plus souvent près de sa cible si celle-ci fait un Saut éclair à la fin d'Assaut éclair. (La durée d'Assaut éclair est inchangée.) |
NidaleeInformations par Riot GamesStatut : Buff |
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Général Les dégâts d'attaque ont été augmentés: 47.88 -> 53 |
Rengar
Informations par Riot GamesStatut: Equilibrage |
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Général Stat de vitesse d'attaque par niveau augmentée: 1 -> 1.5 Passif - Collier de dents Les dégâts flat ont été augmenté: 1/3/6/10/15 -> 1/3/7/13/20 Le pourcentage de dégâts bonus a été réduit: 2/6/12/20/30% -> 1/3/7/13/20% Correction de bug à cause duquel Collier de dents offrait un pourcentage des dégâts d'attaque totaux au lieu d'un pourcentage des dégâts d'attaque supplémentaires. |
ShacoInformations par Riot GamesStatut : Correction |
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Passif - Traitrise Si l'attaque qui déclenche Traîtrise devait infliger un coup critique normal, elle inflige désormais les dégâts critiques normaux, et non plus les dégâts critiques réduits de Traîtrise. Correction d'un bug à cause duquel Traîtrise n'était pas prise en compte pour le déclenchement du Décret du lord fulminant. |
Shyvana
Informations par Riot GamesStatut: Buff |
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Passif - Fureur d'enfant de dragon Désormais, Shyvana acquiert de nouveau bonus en fonction de la map sur laquelle elle se trouve: Abîme hurlant: Shyvana augmente son armure et sa résistance magique de 5 chaque fois que son équipe détruit une tourelle. Forêt torturée: Shyvana inflige 10% de dégâts supplémentaires à Vilemaw, et elle augmente son armure et sa résistance magique de 5 chaque fois que son équipe tue Vilemaw. |
Twitch
Informations par Riot GamesStatut: Equilibrage |
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Passif - Venin mortel Les dégâts bruts par effet cumulé ont été diminués: 2/3/4/5/6 -> 1/2/3/4/5 Z - Dose de venin Le coût en mana a été augmenté: 50 -> 70 |
VarusInformations par Riot Games Statut : Changements |
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Passif -Vengeance Incarnée +50% de la vitesse d'attaque supplémentaire quand il tue un champion ou effectue une assistance (bonus réduit de moitié quand il tue un sbire ou un monstre). La durée du passif a été réduite: 6 secondes/ 3 quand il tue un sbire -> 5 secondes dans tous les cas. |
VayneInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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A - Roulade Les dégâts bonus ont été modifiés: 10/25/40/55/70% -> 30/35/40/45/50% de l'AD de Vayne. Roulade fera desormais moins de dégâts dans les derniers rangs. |