Le deuxième deck ressemble au premier, mais c'est une version beaucoup plus défensive. Votre principale menace restera toujours votre Géant en combinaison avec le Cimetière, mais vous échangez une carte offensive avec le Gel pour plus de sécurité avec une Tour de l'enfer. L'Armée de squelette est aussi une très bonne carte pour défendre un géant ou un Golem adverse, si vous arrivez à bait le zap ou les esprits de feu. Le deck se concentrera plus sur le fait de gratter des points de vie aux tours adverses et à pouvoir les terminer avec une Boule de feu.
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