La mécanique « Golem de Jade »
Il y a quelques jours, nous découvrions ce mystérieux texte en gras sur une carte fraîchement révélée par Blizzard : Jade Golem. Les spéculations allèrent bon train, mais désormais on y voit plus clair : la mécanique complète a été dévoilée, ainsi que quelques cartes supplémentaires pour chaque classe. La surprise est de taille ! Le Golem de Jade est en fait un Golem 1/1 dont les statistiques sont incrémentées (+1/+1) pour chaque Golem de Jade invoqué au préalable. Ainsi plus vous avancerez dans la partie, plus les cartes bénéficiant de cette mécanique vous permettront d'invoquer un Golem conséquent, en théorie jusqu'à 30/30 !
Les cartes qui bénéficient de cet effet paraissent à première vue un peu faibles, mais elles ont l'avantage d'augmenter en puissance et en value au fil de la partie, il s'agit tout autant de sorts que de créatures. Nous avons déjà vu deux cartes de ce type avec les cartes Tri-classes de la page précédente, mais chaque classe possède également ses cartes Golem de Jade attitrées. Nous vous proposons de les retrouver dans le tableau ci-dessous, ce dernier sera mis à jour dès que de nouvelles cartes seront dévoilées.
La carte qui a pour le moment créé le plus d'émules est sans aucun doute l'Idole de Jade du Druide, qui permet soit d'invoquer un Golem de Jade soit d'envoyer trois copies d'elle-même dans le deck. Les applications sont nombreuses, notamment pour se prémunir indéfiniment de la fatigue et ainsi créer un deck hard counter des decks Contrôles. On peut également imaginer la création d'un archétype amélioré du Druide Meule(!), et en passant, on appréciera la synergie de cette carte avec Fandral ainsi qu'avec le Géant arcanique.
S'il est encore prématuré d'évaluer la pertinence et la force des archétypes «Golem de Jade» dans la future méta Gadgetzan, la mécanique semble prometteuse, et la plupart des cartes déjà dévoilées est relativement jouable. Pour faire quelques analogies, les sorts type Jade Shuriken et Jade Lightning ont une mécanique très similaire à celle des Portail des terres de feu et du Maelström : vous lancez un sort de dégâts, et une créature est invoquée dans la foulée. Sauf que cette fois-ci pas d'aléatoire, vous connaissez exactement la taille du serviteur que vous récupérez et plus la partie avance plus il sera gros. En outre, les serviteurs qui invoquent un Golem de Jade en Râle d'agonie, comme le Jade Wanderer du Voleur, ont eux l'avantage d'être flexibles, non seulement ils assurent une présence sticky sur le board en début de partie, mais surtout ils ne deviendront pas des cartes mortes en late game, puisque le golem de Jade qui va en sortir sera probablement massif. Ce sont des cartes parfaites dans un archétype N'Zoth !
Cet article sera mis à jour dès que nous en saurons plus ! Vous pouvez, en attendant, retrouver l'analyse de chacune de ces cartes dans les articles dédiés Voleur, Druide et Chaman. Mais vous, que pensez-vous de la mécanique du Golem de jade ? Vous enthousiasme-t-elle plus que celle des deux autres factions (Kabale et Dessoudeurs) ?